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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
861 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 21:52:47.02 ID:b1MHxjMV
ドム3いる中でのザクBは動きやすいしスコア稼げるだろうなー
とはいえその状況でザクBでいる必要性がないんだよね、ヘイト稼ぐといっても多分後回しにされるよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
866 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 21:55:39.53 ID:b1MHxjMV
>>865
それだと結局中距離戦になって撃ち負けてジリ貧になるのが目にみえてるんだよね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
888 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 22:15:07.16 ID:b1MHxjMV
>>885
基本はそれなんだけど最近もっと意識して下格ふったほうがいい気がしてきた
相手に無敵時間与えるのと短時間の数的有利を天秤にかけたら
一瞬でも数的有利つくって一体でも倒せれば十分プラスになる

勿論近くに味方支援がいて倒しきれないのに格闘こかすとかは論外だけどね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
940 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 23:09:39.42 ID:b1MHxjMV
>>937
バズ当てて後ろ回っても旋回で追いつくよ
ぎりぎり間に合わなくても地面にキャノン撃てば範囲の広さで最低限よろけはとれる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
945 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 23:17:04.65 ID:b1MHxjMV
タンクのダウンわかりにくいから、起き上がり無敵中に格闘ふってくる人とかまだいるね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
998 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 23:53:18.22 ID:b1MHxjMV
>>990
数がものをいうゲームだから一部の機体にタゲ集中するのが一番まずい


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