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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
445 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 11:20:17.25 ID:+BbYYSO/
アーチ上タンクは一度安定すれば悪くはないと思うけど登るまでに負担かけすぎだろ
特に山岳は最初のぶつかり合いで広場制圧した側がそのまま勝つ傾向にあるんだし
時間かけた登った上に敵にガンキャとかいたら余裕で撃ち負けるよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
459 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 12:01:14.24 ID:+BbYYSO/
バトオペのシステムでcoopとか絶対面白くないだろ、単純にDPS高い攻撃をばらまくプレイになって飽きるに一票
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
472 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 12:23:53.73 ID:+BbYYSO/
大型アプデって何くるんだろうな?そろそろ内容の一部公開してくれてもいいだろうに
マップ・機体・武器の追加、各種調整程度だったらバンナムゆるさんぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
648 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 16:18:22.30 ID:+BbYYSO/
>>642
そうでもないよ、無制限だとカウンターのダメージなんてゴミじゃん
カウンターしてドヤ顔してる人もいるけど、あえてカウンターさせられてる場面だって多々あるからね

それとカウンター後の隙にきっちり当てれる人少ないよな、相手が攻撃する隙があるタイミングは遅いんだって
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
658 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 16:41:04.22 ID:+BbYYSO/
>>655
流石にカウンター後の隙にベストなタイミングで当てるのはラグ関係ないよ、その点に関してはラグは言い訳
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
680 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 17:12:41.52 ID:+BbYYSO/
普通に考えたら5割だけど勝つ人は続けて、負けやすい人は引退してるだろうから
55%ぐらいなんじゃない?ここ見てる人はさらにそれより上だろうけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
708 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 18:02:39.49 ID:+BbYYSO/
そもそも初乗りボーナスってそこまで意識するほど大事か?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
750 :それも名無しだ[sage]:2013/05/27(月) 18:55:01.86 ID:+BbYYSO/
オールタンクとか緊急回避する前に蒸発しそう


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