- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
375 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 09:40:07.25 ID:sDsQPAmo - 何回でも言うけど
一部の機体しか使われてない現状、他の機体が強い弱い云々って話は結局コストが機能してないからなんだよね だから早くコストLvUP時の上昇率を%にしてくれ HPの上昇率も%にすれば火力高すぎるって問題も解決するだろ
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432 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 10:43:56.38 ID:sDsQPAmo - >>383
地雷プレイヤーがどうとかコスト制限行けばいい、とかそういう話まったく言ってないんだけど それに、リスポン延長なんて調整を放棄した行為がいいと思ってるのか? この話はそのコストの数値がおかしい原因にもなってるんだが lvup時のコスト上昇幅が一律になってるせいで、 陸ジム1と陸ガン1で初期歩兵コストのままで換算すると差が2.5割ぐらいだが 陸ジム6と陸ガン6で佐官勲章モリモリにして換算するとコスト差が1割ぐらいしかない どう調整したってlv1とlv6で差異が出る
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518 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 12:42:16.99 ID:sDsQPAmo - フレームやらDBL犠牲にしてまでドム系にローダーいらないでしょ
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566 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 13:17:44.12 ID:sDsQPAmo - >>524
素ドムの遠距離は新フレ1フレ34噴射5で消費してるな これでHP16200 閃光にしてもワンコンしてる間にリロ終わってるし、ジャイバズにしてもロダないと使い物にならないわけじゃないし HP減らしてまで12スロも消費してまでつけるのはなぁ 汎用BRにリングみたい付けないと使い物にならないって言う必須カスパじゃない
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629 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 14:04:41.78 ID:sDsQPAmo - >>580
>>前線から後退して装填する時間が減るので前線維持が出来る リロード中は下がるのか?サーベルだけでも戦えるだろ? それに前線に出るドム系で牽制合戦するわけじゃなかったら全弾撃ちきる頃にロダが欲しいと思う時なんか勝ってる時だろ 閃光にしてもシュツにしても2秒強と4秒弱短縮するために12スロ消費もするのはコスパ悪い
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657 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 14:58:52.59 ID:sDsQPAmo - >>634
そもそもロダをつけてる人自体全然いない メリットがまったく無いとは言ってないけどコスパが悪い ドム重やトロとしてサーベルちゃんと使ってたらシュツもバズどっちもリロ中になる事なんて勝ってる時ぐらいだと言ってる 閃光にしてもワンコンしてジャイバズ撃ってる間にリロ終わってるから問題ない
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675 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 15:23:27.61 ID:sDsQPAmo - コントローラーすぐ壊れそうだな
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840 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 18:29:13.89 ID:sDsQPAmo - >>836
尉官なのに良く分かってるじゃないか 早く佐官に上がっておいで
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881 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 19:45:04.91 ID:sDsQPAmo - 個人のアフィwikiサイトでトロイまで検出されるサイトをリンクするのはダメでしょ
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