- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
173 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 01:37:40.58 ID:m6P9Eec3 - >>146
弾の当てやすさが全然違う上に 火力も別にそれほど低くないからな 軍事基地とか全機BD3でドム編成に無双できる
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
200 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 02:06:07.18 ID:m6P9Eec3 - >>196
そのザクタンク、ゲルキャも汎ビーの的ですよ ジオンの弱さは汎ビーがほぼ避けれない機体が主力なこと 連邦汎用BRが高台に上がればドム、タンクは無力化されさらにキツイ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
435 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 10:46:28.14 ID:m6P9Eec3 - >>423
でもそれを当てる前〜コンボ後に1発でもくらって 動きが止まれば逃げ切れずに爆散するけどな それにそのコンボで減らせるHPは汎用なら約半分 リスクリターンあってるかね?
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
447 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 10:56:58.19 ID:m6P9Eec3 - >>438
ドムも1コンボで連邦汎用落とせないけどな
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
516 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 12:40:53.05 ID:m6P9Eec3 - >>513
最近ザクB乗ったらそれを痛感する ゲルビーもそうだけど後ろついてきてくれて追撃してくれるだけでいいんだよ 別にハイエナとかいわないからさ 連携とって勝てればそれでいいんだよ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
562 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 13:15:40.42 ID:m6P9Eec3 - >>552
むしろバズよりSFとSBのリロードが短くなるのが重要なのでは?
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
623 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 13:59:47.77 ID:m6P9Eec3 - >>621
でも汎用にもダメ与えられる蟹Eにしてほしいわ グフとかマツナガとか簡便
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
652 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 14:52:41.83 ID:m6P9Eec3 - >>636
汎ビーだと当てやすさの差は歴然だからなあ 砂漠が廃れたのはその差にジオン側がバカらしくなって入らなくなったから 軍事基地もそうなりつつある
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
924 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 20:50:53.52 ID:m6P9Eec3 - >>905
強タックルないと火力が足りない気がする デカイ的の割りにメリットがない
|