- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
110 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 00:16:00.24 ID:V7obY/bI - >>105
そんなんじゃ勝てないじゃん
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116 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 00:22:55.76 ID:V7obY/bI - >>114
山岳ばかりやってると、ファーストコンタクトで一落ちまでにとどめて広場を制圧できれば 後はアーチ、細道の奥へ牽制しつつ突っ込んできたのをボコるパターンになり、 汎用であっても殆ど落ちない
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
147 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 00:57:07.74 ID:V7obY/bI - Ez8WR、ジム頭WR
グフカス(ノリス機) ザクIIS(シャア機)、ガンダム(アムロ機) バンナム「フフフ、新MSなぞいくらでも追加できるのだよ。コストをかけずに、ゆっくりと、な……」
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
184 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 01:49:19.35 ID:V7obY/bI - >>176
訓練では勝敗が基本報酬に影響しないから存分に練習するといい 勝ち負けよりもゲームの仕様を学ぶ事を第一にやると良い
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
188 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 01:52:37.82 ID:V7obY/bI - >>186
階級上限が少尉以上ならやめておけ。機体LVが同じでも装備と腕が違い過ぎる それと、ハロ部屋、ドロー(泥)部屋というコメントの部屋もやめておけ
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
202 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 02:07:01.94 ID:V7obY/bI - 汎用「誰だ!」
FS「S型です」 汎用「よし、通れ!」
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- 【PS3】 バトルオペレーション 回線評価スレ
350 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 18:11:59.16 ID:V7obY/bI - >>349
変化したならそれは屋内配線に物理的問題がある可能性が高い。ケーブル換えろ
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922 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 20:49:44.02 ID:V7obY/bI - 誤情報や未検証の事項を確定的に記述しているwikiなんぞテンプレに入れるな
情報量が足りないと思うならスレwikiを更新しろボケ
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
950 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 21:25:57.18 ID:V7obY/bI - >>935
似たようなのは書いたが、何か違うな。改変か
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
962 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 22:01:49.64 ID:V7obY/bI - ニコ中とじゃないwiki民とチンカスしかいなくなったし、したらば行くわ
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971 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 22:16:29.96 ID:V7obY/bI - 言いだしっぺの法則
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
76 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 23:27:17.34 ID:V7obY/bI - >>70
耐久力に優るアッガイが射撃でピクシーに負ける筈無いだろ 主兵装はバルカンでスラスター逃げ撃ちできるしな 逆に殴り合っても勝ち目は無い。ピクシー乗りの稚拙な情報操作だな
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
97 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 23:39:40.09 ID:V7obY/bI - 設計図出現率を弄っていないか運営を問い詰めてみれば分かるよ
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#927
106 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 23:46:48.23 ID:V7obY/bI - 有料アイテムが絡む設計図出現率を弄っていた場合、それを公表していない手前、バンナムは法的に非常に不利な立場に立たされる
情報を秘匿した場合も消費者のネガティブな判断材料となる
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