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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
423 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 10:38:58.05 ID:PkfVBj/g
リーチが超長い閃光当てるだけで
下格+バズ+タックルが確定するドムから降りるわけ無い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
430 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 10:42:35.82 ID:PkfVBj/g
SBってなんだカレーか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
438 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 10:49:16.63 ID:PkfVBj/g
>>435
連邦にドムを1コンボで落とせる機体は存在しない
複数の連邦機から狙われるようならそんな場面で突っ込む方がアホ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
443 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 10:52:44.86 ID:PkfVBj/g
スプレッドビームかやっと分かった
正式名称完全に忘れてたわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
450 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 10:59:56.37 ID:PkfVBj/g
>>447
「1発でも食らったら逃げきれずに爆散する」ことに反論しただけ
「ドムは1コンボで連邦機を落とせる!強い!」とは言っていない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
455 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 11:10:03.42 ID:PkfVBj/g
そもそもトロに足の速さが必要なのかよく分からん
バズ当てた後に距離詰める必要があるか?

格闘当てやすくはあるんだろうが、メインはSFコンボじゃないのか
だったら別に距離詰める必要はないわけで
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
462 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 11:19:40.30 ID:PkfVBj/g
>>455続き
じゃあ重ドムで十分てことになるんだけど
バズ撃った後にSF撃つためにウロウロしてたら
図体のデカさもあって、ほかの敵機からカットが入ることも多い

となるとやっぱドムでダッシュしてた方が
なんぼか食らい難いよなってことで
>>422
ドムからは降りん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
470 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 11:25:19.51 ID:PkfVBj/g
フリッツとドム嫌ってたらもうゲルビーとヅダしか残らねーぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
476 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 11:33:12.66 ID:PkfVBj/g
俺も一時期ジム改は死ねと思っていたから気持ちは分からんでもない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
547 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 13:06:19.48 ID:PkfVBj/g
シュツルム以外も積まれてるならローダーあっていいんじゃねーの
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
550 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 13:08:56.14 ID:PkfVBj/g
重複するから付けるんだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
553 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 13:10:36.65 ID:PkfVBj/g
>>549
言いたいことは分かるんだけど
ちょっと日本語でOKって人が多いですね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
564 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 13:16:35.58 ID:PkfVBj/g
別にローダーの有無で地雷判定しねーしな
撃破されれば武器も補充されるし
まあローダー下ろして何積むのとは思うけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
579 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 13:25:57.33 ID:PkfVBj/g
>>568
素ガンのリスポン時間の伸びから言って、
G3のレベル5はリスポンが48秒以上なのはまず間違いない

勲章1枠はリスポン15%短縮で確定として、
さらに勲章か中スロを4使うカスパを載せないと40秒以内に出られない
中スロ4で射撃補正が7違うから、素ガンとの射撃補正差は実質15

いくらなんでも1戦闘中1回くらいは格闘振るだろうし、
ぶっちゃけ素ガンでも問題ないっちゃない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
601 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 13:39:57.82 ID:PkfVBj/g
>>590
射撃補正が15違えば威力が12%違うから誤差とは言わんが
G3がどんな乗り方をされるかと考えるとちょっと気が滅入ってくる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
609 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 13:45:23.59 ID:PkfVBj/g
>>607
お前ジム改乗りだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
615 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 13:52:10.88 ID:PkfVBj/g
>>612
初乗りなら色々試せばいい、先は長い
今はそういうカスタマイズがあるってことだけ覚えておけばいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
630 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 14:10:01.05 ID:PkfVBj/g
連邦の格闘機なんてほぼプロガンと思って間違いないし
格闘機同士のタイマンじゃジオンの方が分が悪い

ジオン格闘機が連邦の汎用機&格闘機をかいくぐって
連邦支援機まで辿り着くのはかなり難しいからな

大人しく汎用機に乗ってもらって前線を制圧してから
数の暴力で連邦支援機を倒した方が安定する気はするな

絶対とは言わんが、ジオンで格闘機×2は
1機囮にされても文句言うなよって感じだわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
632 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 14:12:08.31 ID:PkfVBj/g
>>629
サーベルだけでも戦えるんですか(驚愕)
味方の射線を塞いだりしてないですよね(疑問)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
698 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 15:45:13.21 ID:PkfVBj/g
やってない証拠だせプギャーとかじつにひどいはなしだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#926
820 :それも名無しだ[sage]:2013/05/26(日) 18:06:38.38 ID:PkfVBj/g
単純に、1発目から2発目までの発射間隔が
2発目から3発目までの発射間隔より短いんだろう

2発目発射時に指切りしてまた初弾から始めれば
押しっぱなしで3発目を撃つより早く発射できる

システム的に発射間隔が逆になれば指切りすると遅くなることもあり得る


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