- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#21
839 :それも名無しだ[sage]:2013/05/24(金) 00:37:54.50 ID:M/Qw6DUB - >>829
誤解しがちだけど、陸ガンに比べて能力が射撃寄りなだけで、ジム頭自体は射撃が強いわけじゃないので、使わないほうが無難 >>819 >>823 テンプレっぽく書くと 出撃準備短縮プログラム:現状lv1(5%短縮)のみ。2級従軍章(5%短縮)や1級従軍章(15%短縮)と重複する。 MSタイプ特化プログラム:スロット消費18は効果の割りに重い。参考までに、格闘補正や射撃補正を10上げると、ダメージは約7.5%上昇する 近接突撃用増加推進器:強タックル持ちの機体、かつタックルを積極的に使うスタイルなら○か 見たいな感じか、短くするのは難しいな
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 459
296 :それも名無しだ[sage]:2013/05/24(金) 06:52:34.05 ID:M/Qw6DUB - ヴァルヴレイヴはクソアニメ
ゴミみたいな信者がミストスレで流行らせようと毎週必死ですね
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865 :それも名無しだ[sage]:2013/05/24(金) 12:57:30.53 ID:M/Qw6DUB - >>863
基本的には、汎用多めのほうがいい。 このゲームは一撃が軽めで相手をなかなか倒せないので、必勝法は「よろけた敵を皆で一気にボコる」なんだよね 加えて、味方を狙う敵もよろけさせるて足止めするから、攻守においてよろけ取りは重要。 格闘機は一部を除いて、格闘でしかよろけを取れない。 つまり距離の離れた相手をよろけさせる手段がないので、攻撃の基点作りや、味方を狙う敵の邪魔は難しい。 支援機は一部を除いて、完全に立ち止まってしかよろけを取れる攻撃が出来ない。 移動→停止→発射のタイムラグや、停止し続けて敵の的になるリスクを考えると、やはり積極的に敵に当てるのは難しい。 汎用機は、移動しながら相手のよろけを取る攻撃ができるから、攻撃の基点作りや味方を狙う敵の足止めがやりやすい。 その代わりに、格闘機や支援機みたいな攻撃力がないんだけどね。 ビームライフルをもつといい顔をしないプレイヤーが多いのは、バズーカよりもビームライフルのほうが「よろけをとる」点において回転が遅いため。 だから汎用機が少ないと味方は攻撃の機会が減少し、フォローにも入りにくく、逆に敵は自由に動ける度合いが上がる。 まあ、汎用機多すぎると攻撃力不足で決定力なくなってしまうので、それはそれで編成のバランスが必要だけどね ただ階級が上がってくると、特に「例外の機体」が多いジオンの編成は独特のものになってくるから、一概には言えなくなる 基本を踏まえた上で、あとは経験を積んでいくしかない
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890 :それも名無しだ[sage]:2013/05/24(金) 19:01:58.07 ID:M/Qw6DUB - >>889
フルアーマー強いのは同意だが、乗れるのは中尉からだしな… 尉官手前レベルなら充分な指標じゃない?
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893 :それも名無しだ[sage]:2013/05/24(金) 19:49:32.46 ID:M/Qw6DUB - 中の人はジオンも連邦も一緒だよ
日によって違うだけ
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383 :それも名無しだ[sage]:2013/05/24(金) 20:45:30.03 ID:M/Qw6DUB - >>371
みあんさん!みあんさん! これが種厨ですよ、種厨!
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386 :それも名無しだ[sage]:2013/05/24(金) 20:53:33.66 ID:M/Qw6DUB - 名古屋名古屋とクソみたいなネタで盛り上がる…
こんなミストスレに価値があるのか?
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389 :それも名無しだ[sage]:2013/05/24(金) 20:56:46.66 ID:M/Qw6DUB - うわ!田舎原人!
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395 :それも名無しだ[sage]:2013/05/24(金) 21:06:10.02 ID:M/Qw6DUB - メガテンやれよ
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401 :それも名無しだ[sage]:2013/05/24(金) 21:13:18.25 ID:M/Qw6DUB - (そもそもNTに勝手な理想を抱いてるだけでしょ…)
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