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2013年05月24日
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5fUsvEwq
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書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#923
書き込みレス一覧
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#923
322 :
それも名無しだ
[sage]:2013/05/24(金) 01:43:21.48 ID:5fUsvEwq
>>320
じゃあもう野良でやらなきゃいいんじゃないかな。自分と違う考え方を聞きたくて書いてるのかと思ったら同意して欲しいだけじゃん君。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#923
371 :
それも名無しだ
[sage]:2013/05/24(金) 03:22:19.37 ID:5fUsvEwq
指切りバッチリ出きるとドドドってすごい音するよな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#923
526 :
それも名無しだ
[sage]:2013/05/24(金) 10:50:44.16 ID:5fUsvEwq
>>523
ビーム持ってて頭がジムだったら全部BD1だと思って動けばいい
というかダメの通り方で分かるだろう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#923
534 :
それも名無しだ
[sage]:2013/05/24(金) 10:56:25.77 ID:5fUsvEwq
>>529
?じゃあ見分けられたってどうしようもねえじゃん。敵チームの構成把握するまで慎重になりなよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#923
618 :
それも名無しだ
[sage]:2013/05/24(金) 14:05:58.36 ID:5fUsvEwq
>>615
ヒートロッドで腰砕けにしたあと、伏せでパンチラ覗きプレイだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#923
690 :
それも名無しだ
[sage]:2013/05/24(金) 15:33:24.91 ID:5fUsvEwq
破壊可能のビルとかないよな、そういえば。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#923
718 :
それも名無しだ
[sage]:2013/05/24(金) 16:18:43.38 ID:5fUsvEwq
>>715
砂Uを百式カラーにするとかっこいいぞ
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