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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#922

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#922
316 :それも名無しだ[sage]:2013/05/22(水) 08:54:32.20 ID:EImKPJui
>>310
武器40% MS30% カスパ15% ハンガー10% デカール5%の合計100%で
8%勲章つけたら他から確率奪うとかアホな事言う連中が妄信しているのがランダム式

武器60% MS60% カスパ60% ハンガー60% デカール60% 以下ループとし
最初に武器60%で抽選してハズレたらMS60%で抽選・・・といったフルイにかけるような抽選方式をスタック式という
この場合8%勲章つけても該当するものが当選しやすくなるだけなので他所の確率を奪うとか意味不明の事にはならない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#922
325 :それも名無しだ[sage]:2013/05/22(水) 09:04:15.56 ID:EImKPJui
>>321
なんでカスパが当選してるのにMSの設計図の話になるんだよ

噛み付いてくるのは構わないが説明しようにも意味がわからないんじゃ応えようがない
都合悪くなったら日本語がどうとか否定しだすのは無しな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#922
330 :それも名無しだ[sage]:2013/05/22(水) 09:09:17.87 ID:EImKPJui
>>328
↓この二つだろw
汎用の枚数不足or汎用の火力不足
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#922
338 :それも名無しだ[sage]:2013/05/22(水) 09:26:24.21 ID:EImKPJui
>>332
↓これらがスタック式の根拠。
公開されたフローチャート構造
同じものが偏って出る設計図傾向
8%勲章の効果

検証はユーザーサイドでは不可能なのでそういう意味ではランダム式もスタック式も信憑性は同じだと思ってる
だからユーザー側がどう取るか都合のいいほうで構わないとも思ってる。

>>333,334
いや、下がらないよ。
段重ねのフルイに上から粉を落とすような仕組みで上から順に抽選していくのがスタック式だから
たとえ真ん中の段が当選100%になったとしても最上段で当選してしまえば下の段はそもそも抽選すらしないでそ?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#922
343 :それも名無しだ[sage]:2013/05/22(水) 09:40:33.51 ID:EImKPJui
>>341
射プロ格プロは+10で与ダメ7.5%うp
射プロ3は射撃+13なので9.75%上昇

なので特化プログラムは産廃じゃね?という理屈

>>342
なんか俺が横槍入れたのが悪かったみたい
こちらこそすまんかった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#922
357 :それも名無しだ[sage]:2013/05/22(水) 09:58:55.03 ID:EImKPJui
>>345
当選確率0%の段になるんじゃなくて
抽選そのものが存在しないのに下がるのか?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#922
368 :それも名無しだ[sage]:2013/05/22(水) 10:13:13.25 ID:EImKPJui
>>365
バトオペにおいて戦いは実弾(カネ≒備蓄)だよアニキ


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