トップページ > ロボットゲー > 2013年05月21日 > dvrDeX17

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
561 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 15:51:53.04 ID:dvrDeX17
G3とか糞手抜き機体はいらんねん
新規モデリングのMSが欲しいねん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
562 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 15:53:33.77 ID:dvrDeX17
そういや、解析してた人
ジム寒冷地のパラメータはわかってるの?
まあこれも糞手抜き機体だけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
569 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:04:53.07 ID:dvrDeX17
命中判定とダメ判定にズレがあるからなのかな
ダメージは、こっちの画面でちゃんと相手の無敵解除されてないと通らないっぽい
でもこっちの画面で相手の無敵解除されてからじゃ、相手はもう動けてるんだよね

表示遅延が1秒弱あるから、たとえばグラップル中の敵に、
叩きつけ終る前に早めにバズなり撃たないとダウン中の味方にその敵の攻撃入っちゃうんだよね
タックルの後とかも同じでさ
でも早めに撃つと、動きは封じられるけどまだこっちの画面では敵は無敵だからダメージ入らないっていう
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
577 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:17:12.03 ID:dvrDeX17
そういやおとといくらいにTOKU_WDとチームで戦った
前にツイッターで、汎用機は壁になって〜って言ってた通りHPモリモリの肉壁陸ガンだった
考え方は悪くないけど、こっちの支援機がWR1機だったから、あまり有効でなかったな
陸ガンは自分でも火力だせる性能だし、佐官ジオンの火力に対抗するには
連邦汎用もある程度自分で敵を倒すことも意識しないときついね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
581 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:22:53.48 ID:dvrDeX17
相手は自分の1秒前の姿を見ている、って常に思っとくと回避のタイミングも案外掴めるけどね
でも、どのオンゲーも多少のラグはあるけど1秒も違うのはちょっとなぁとは思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
583 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:26:36.80 ID:dvrDeX17
うむ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
599 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:53:59.45 ID:dvrDeX17
だが陸BRなんていう趣味武器もってガチ部屋来ては駄目だ
あれが許されるのはBD23だけ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
602 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:56:12.54 ID:dvrDeX17
そろそろズゴとか陸ガンドムあたりのレベル7欲しいなと思うけど、
ハンガーしてもレベル6とスロ数一緒だから微妙だな
ハンガーのレベル5が来て、6より7のほうがスロ数多くできるようにならないと
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
645 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 17:36:39.29 ID:dvrDeX17
スラ118まであげたピクシーはガチだからな
使い込むごとに、課金来たら格闘機の中で一番強いだろうと思えてくる
支援機をリスキルするだけじゃなく、支援機リスポンまでの間前線サポートに行けるかどうかがカギ
ドムやゲルに対して不意打ち連撃下格いれてまた即隠れるとか
ワンコンボいれるだけでもかなりダメージ支援できるし

支援1機リスキルしてるだけじゃ、他の味方は結局数的有利にはなってないからね
そこの4対4で押し負けちゃったら意味ないし
支援機2機いたらそいつらリスキルするだけでいいけどあまりないな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
651 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 17:39:16.50 ID:dvrDeX17
まあでもピクシーは相手に支援機いなかったら、やっぱりきついけどね
上手く立ち回れば総ダメ取れたりはするけど
課金きて、スラとHP、脚部しっかり積めれば前線でも普通に戦えちゃうと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
669 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 17:50:01.62 ID:dvrDeX17
ピクシーの強さはバランサーと火力、ブースト速度、下格の判定にある
特にバランサー
バランサーとブースト速度のおかげでゲルビーとかにはごり押しも効くし、
完全に取りつく前に支援機にばれても強引に行けたりする

アッガイはやっぱりバランサーないのが辛い
コスト的には十分な性能だと思うけどね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
688 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:03:04.19 ID:dvrDeX17
イフは十分強いと思うけどなぁ
2足歩行回避持ちバズ汎用の中じゃ火力は断トツだろあれ
陸ガンから閃光を取った代わりにサーベル威力大幅に上げたって感じだけど、
何気にスラスター最初から長いのが大きい

イメージ的には、コスト安くなって回避ついたバズゲルって感じ
さすがに火力はバズゲルよりは劣るけど前線維持はしやすいはず
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
691 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:06:10.41 ID:dvrDeX17
なんにせよ課金がこないことには出しようがないけどな
コストは、レベル上がれ上がるほど大した差じゃなくなってくる

つか素のガンダムもスラ125くらいにしてくれよ
G3もう少し上げていいからさ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
699 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:13:32.02 ID:dvrDeX17
ドムトロのブーストは陸ガンと同じで、Ez8より少し遅いらしい
相手がバックブーストなら一応差は縮まると思うが、すぐに追いつくわけではないんじゃない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
708 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:22:24.40 ID:dvrDeX17
ガンキャ進めとけ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
718 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:26:39.41 ID:dvrDeX17
>>711
回避してもダメが入るタイミングって、よろけ上書きされないタイミング
だから相手が近距離で、バズからSFを最速で繋げてくるなら、
自機はSFではよろけないから回避しないでそのまま反撃って手もある

よろけ継続のために一瞬遅らせてSF撃ってきたら、それは回避でダメも防げるタイミング
その辺は読みあいになるね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
733 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:33:45.33 ID:dvrDeX17
だから近距離で重トロのバズ受けたら、相手が遅らせない限りはSFのダメは確定なので、
無駄に回避使って回避狩りされるより、SF受け止めてバズで反撃したほうがいい

経験上わざと遅らせてよろけ継続狙ってくる重トロよりも、
最速でSF入れて無駄回避させて格闘で回避狩りする重トロのほうが圧倒的に多い
自分でトロ乗るときも後者だし
やっぱりみんなSF来ると思うと回避しちゃうんだよな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
742 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:35:14.76 ID:dvrDeX17
>>725
格闘支援機に対してはよろけ継続のタイミングがいいね
ただ支援機相手の場合は、一応相手も攻撃できるタイミングになるから正面にいると相討ちになっちゃうけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
746 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:37:15.61 ID:dvrDeX17
>>737
高コスト機はそもそもコスト部屋で使うものじゃないだろ
課金来てから本番よ
性能は十分なんだし


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