- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#921
561 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 15:51:53.04 ID:dvrDeX17 - G3とか糞手抜き機体はいらんねん
新規モデリングのMSが欲しいねん
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562 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 15:53:33.77 ID:dvrDeX17 - そういや、解析してた人
ジム寒冷地のパラメータはわかってるの? まあこれも糞手抜き機体だけど
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569 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:04:53.07 ID:dvrDeX17 - 命中判定とダメ判定にズレがあるからなのかな
ダメージは、こっちの画面でちゃんと相手の無敵解除されてないと通らないっぽい でもこっちの画面で相手の無敵解除されてからじゃ、相手はもう動けてるんだよね 表示遅延が1秒弱あるから、たとえばグラップル中の敵に、 叩きつけ終る前に早めにバズなり撃たないとダウン中の味方にその敵の攻撃入っちゃうんだよね タックルの後とかも同じでさ でも早めに撃つと、動きは封じられるけどまだこっちの画面では敵は無敵だからダメージ入らないっていう
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577 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:17:12.03 ID:dvrDeX17 - そういやおとといくらいにTOKU_WDとチームで戦った
前にツイッターで、汎用機は壁になって〜って言ってた通りHPモリモリの肉壁陸ガンだった 考え方は悪くないけど、こっちの支援機がWR1機だったから、あまり有効でなかったな 陸ガンは自分でも火力だせる性能だし、佐官ジオンの火力に対抗するには 連邦汎用もある程度自分で敵を倒すことも意識しないときついね
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581 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:22:53.48 ID:dvrDeX17 - 相手は自分の1秒前の姿を見ている、って常に思っとくと回避のタイミングも案外掴めるけどね
でも、どのオンゲーも多少のラグはあるけど1秒も違うのはちょっとなぁとは思う
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583 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:26:36.80 ID:dvrDeX17 - うむ
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599 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:53:59.45 ID:dvrDeX17 - だが陸BRなんていう趣味武器もってガチ部屋来ては駄目だ
あれが許されるのはBD23だけ
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602 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 16:56:12.54 ID:dvrDeX17 - そろそろズゴとか陸ガンドムあたりのレベル7欲しいなと思うけど、
ハンガーしてもレベル6とスロ数一緒だから微妙だな ハンガーのレベル5が来て、6より7のほうがスロ数多くできるようにならないと
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645 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 17:36:39.29 ID:dvrDeX17 - スラ118まであげたピクシーはガチだからな
使い込むごとに、課金来たら格闘機の中で一番強いだろうと思えてくる 支援機をリスキルするだけじゃなく、支援機リスポンまでの間前線サポートに行けるかどうかがカギ ドムやゲルに対して不意打ち連撃下格いれてまた即隠れるとか ワンコンボいれるだけでもかなりダメージ支援できるし 支援1機リスキルしてるだけじゃ、他の味方は結局数的有利にはなってないからね そこの4対4で押し負けちゃったら意味ないし 支援機2機いたらそいつらリスキルするだけでいいけどあまりないな
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651 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 17:39:16.50 ID:dvrDeX17 - まあでもピクシーは相手に支援機いなかったら、やっぱりきついけどね
上手く立ち回れば総ダメ取れたりはするけど 課金きて、スラとHP、脚部しっかり積めれば前線でも普通に戦えちゃうと思う
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669 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 17:50:01.62 ID:dvrDeX17 - ピクシーの強さはバランサーと火力、ブースト速度、下格の判定にある
特にバランサー バランサーとブースト速度のおかげでゲルビーとかにはごり押しも効くし、 完全に取りつく前に支援機にばれても強引に行けたりする アッガイはやっぱりバランサーないのが辛い コスト的には十分な性能だと思うけどね
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688 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:03:04.19 ID:dvrDeX17 - イフは十分強いと思うけどなぁ
2足歩行回避持ちバズ汎用の中じゃ火力は断トツだろあれ 陸ガンから閃光を取った代わりにサーベル威力大幅に上げたって感じだけど、 何気にスラスター最初から長いのが大きい イメージ的には、コスト安くなって回避ついたバズゲルって感じ さすがに火力はバズゲルよりは劣るけど前線維持はしやすいはず
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691 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:06:10.41 ID:dvrDeX17 - なんにせよ課金がこないことには出しようがないけどな
コストは、レベル上がれ上がるほど大した差じゃなくなってくる つか素のガンダムもスラ125くらいにしてくれよ G3もう少し上げていいからさ
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699 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:13:32.02 ID:dvrDeX17 - ドムトロのブーストは陸ガンと同じで、Ez8より少し遅いらしい
相手がバックブーストなら一応差は縮まると思うが、すぐに追いつくわけではないんじゃない
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708 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:22:24.40 ID:dvrDeX17 - ガンキャ進めとけ
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718 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:26:39.41 ID:dvrDeX17 - >>711
回避してもダメが入るタイミングって、よろけ上書きされないタイミング だから相手が近距離で、バズからSFを最速で繋げてくるなら、 自機はSFではよろけないから回避しないでそのまま反撃って手もある よろけ継続のために一瞬遅らせてSF撃ってきたら、それは回避でダメも防げるタイミング その辺は読みあいになるね
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733 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:33:45.33 ID:dvrDeX17 - だから近距離で重トロのバズ受けたら、相手が遅らせない限りはSFのダメは確定なので、
無駄に回避使って回避狩りされるより、SF受け止めてバズで反撃したほうがいい 経験上わざと遅らせてよろけ継続狙ってくる重トロよりも、 最速でSF入れて無駄回避させて格闘で回避狩りする重トロのほうが圧倒的に多い 自分でトロ乗るときも後者だし やっぱりみんなSF来ると思うと回避しちゃうんだよな
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742 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:35:14.76 ID:dvrDeX17 - >>725
格闘支援機に対してはよろけ継続のタイミングがいいね ただ支援機相手の場合は、一応相手も攻撃できるタイミングになるから正面にいると相討ちになっちゃうけど
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746 :それも名無しだ[sage]:2013/05/21(火) 18:37:15.61 ID:dvrDeX17 - >>737
高コスト機はそもそもコスト部屋で使うものじゃないだろ 課金来てから本番よ 性能は十分なんだし
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