- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
561 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 09:09:00.65 ID:odkRu8cL - そんなことよりサモンナイト5がクソゲーな事の方がビッグニュースですよ!
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564 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 09:35:49.41 ID:odkRu8cL - そんなことよりサモンナイト5がクソゲーな事の方がビッグニュースだって言ってるでしょ!
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567 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 09:40:36.38 ID:odkRu8cL - そういえばサクラも4は微妙でしたね…
サモンナイトも4が微妙にクソだった… そして5は正真正銘のクソだった…
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569 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 10:06:05.24 ID:odkRu8cL - 5のエンディング見ました?
もう、ね… 最終話のクソっぷりは言葉では言い表せませんよ… ・2〜4体ずつ小出しにされる増援で50体倒さないと全滅させてもクリアにならないクソみたいな前哨戦 ・ラスボス戦だと思ったらまた増援雑魚を蹴散らさないといけないラスボス戦前半 ・シリーズ恒例のデカいラスボス本体…でもダメージを与えられる分体はなんと使い回しグラ×4 ・え?これで終わり? ビックリするくらいあっさり終わるラスボス戦後の展開
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570 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 10:07:57.88 ID:odkRu8cL - この最終話の前のシナリオでも全滅させるだけじゃクリアにならないクソみたいなMAPが複数あるじゃないですか?
周回前提みたいな作風なのにこれは無い
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571 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 10:10:10.87 ID:odkRu8cL - このクソみたいな勝利条件のせいで複数ENDフラグ立てても最後の夜会話からやり直すのが超絶ダルい
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572 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 10:11:50.05 ID:odkRu8cL - ちなみに人型サイズのラスボス最終形態もちょっと改変しただけの使い回し手抜きグラ
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573 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 10:15:00.40 ID:odkRu8cL - 適正Lvで行けばなかなか歯応えのある戦闘は素晴らしいんですけどね…
交代前提で減らされた出撃人数とクソみたいな低クオリティ3Dと時間引き延ばし勝利条件はちょっと…
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574 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 10:16:11.92 ID:odkRu8cL - やっぱりサモンナイト5はクソゲーじゃないか!
うぅ…キャラやシナリオは4よりマシになってるのに他の要素で4よりクソゲーになっちまってるなんて… こんな残酷な事ってあるかよ!
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575 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 10:18:14.27 ID:odkRu8cL - あとLive2D使う他のコンシューマゲーにも良くあるダメな点ですけどね
アニメーションさせるのは表情変化や何らかの仕種の時だけでもいいんですよ 常時ゆらゆらし過ぎて逆に違和感を感じる…こういうの多いんですよね
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576 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 10:40:53.00 ID:odkRu8cL - ゲプオオォォォォォ!!!
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581 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 11:32:33.71 ID:odkRu8cL - >>578
シナリオもね…最初は悪くないんですけど終盤になればなるほどダメになっていきますよ… 特に最終話は上でも言ってるように酷いもんですよ 人によってはウィスタリアスと同じ魔剣がポンポン出てきたのも気になるだろうし
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582 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 11:35:14.11 ID:odkRu8cL - >>578
というか戦闘が飛びぬけてクソ過ぎて他のダメな部分が霞むんですよ 最近多い素材使っての強化に変えられた装備とか主人公ボイス付+名前固定になったのにシナリオではボイスOFFな意味不明仕様とか気になる部分は沢山ありますし シナリオに至っては重要な根幹部分は小説でというクソっぷり
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585 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 11:48:05.04 ID:odkRu8cL - 5の場合続きじゃなくて過去なんですけどね…
世界観と設定が大きく変わってるのにそれに対する詳細な説明なんてない 生き証人の3主人公がいるけど気軽に語れる過去じゃないって事で教えてくれないし というかウィスタリアス以外の魔剣とか千眼の龍って何? 導きの光に関しても冥土に対抗できる力ってだけで何で冥土世界にあったのかとか不明なまま
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587 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 11:50:17.65 ID:odkRu8cL - >>584
受け継がれし炎は正史じゃないでしょ… あと紫紺と今回出てきた量産魔剣は性質が全く違うし…
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590 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 11:55:43.32 ID:odkRu8cL - というか3において先生と生徒の絆の結晶でこれまでの魔剣を否定した新しい形で誕生したウィスタリアスって特別だったと思うんですよ
それなのに量産魔剣になっちゃって合体()させてやった事が賢帝や暴君でもできた結界… わざわざウィスタリアス以外の魔剣が必要だったとは思えませんね その辺も小説で説明してくれるんですかね?まだ未完みたいですけど?
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591 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 11:56:56.89 ID:odkRu8cL - サモンナイト5はクソゲー!
サモンナイト5はクソゲー! サモンナイト5はクソゲー! サモンナイト5はクソゲー! サモンナイト5はクソゲー! サモンナイト5はクソゲー!
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594 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 12:09:27.31 ID:odkRu8cL - >>592
誰得な赤肌BBAになっちゃいましたよ…
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597 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 12:57:16.06 ID:odkRu8cL - 3Dにして演出強化とかうたってましたけど絶対ドットにかかる予算ケチっただけですよね?
いくらなんでもヘボ過ぎですよ… スパロボは一回は見ますけど一回も演出見てないのがかなりありますね… キャラ選択すると武器構えるのに移動モーションでは武器持ってないとか荒が多すぎる
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599 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 12:58:38.55 ID:odkRu8cL - とにかく戦闘がクソすぎヘボすぎで全然楽しくない
同じPSPで出したリメイク34と同じで良かったんですよ…誰もこんなサモンナイトは望んでないって分からないの!?
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600 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 12:59:18.51 ID:odkRu8cL - >>598
そんな組み合わせができるスパロボは無い!バチーン!
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601 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 13:01:50.55 ID:odkRu8cL - サモンナイトプロジェクト再始動!
とか煽っといて出したのはUX以上の超絶手抜きゲー 本気で復活させるんじゃなくてファンからの小遣い稼ぎ目当てとしか思えませんよ…
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604 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 13:09:25.66 ID:odkRu8cL - シナリオ 短くなりましたwあと本編では語られないのがあるんで小説で補完してねww終盤はモチベが落ちたんで簡素にしましたwww
バトル ドットは面倒&時間かかるんでお手軽3Dにしましたwお手軽なんで基本的に口パクすらしませんww召還獣面倒なんで数大幅に減らしましたwww 3Dでメモリ食うんで出撃人数減らしましたw1ターンに1回キャラ交代できるんでww3Dになって迫力満点でしょwww プレイ時間引き延ばしの為に終盤全滅させるだけじゃクリアにならないステージ用意しましたwww プレイ時間引き延ばしの為に2周目以降も範囲召還魔法ブッぱで押し通れない仕様にしましたwww 3主人公 客寄せw
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605 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 13:10:49.02 ID:odkRu8cL - >>603
それってゼロ違いな上に燃えるというほどのイベントありませんでしたよね?
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607 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 13:14:47.89 ID:odkRu8cL - >>606
とっさに思い出せないくらい燃えるようなイベントが無かった事の証明ですけどねオウオウッ
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624 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 13:39:17.14 ID:odkRu8cL - >>606
誰が鎮圧されたですって? 自演で勢い付いてんじゃねーですよ!
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626 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 13:41:34.29 ID:odkRu8cL - >>606
同じ人物を差してるんだから全く問題ありません!
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629 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 13:43:33.71 ID:odkRu8cL - >>628をつまみ出せ!
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633 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 13:46:50.11 ID:odkRu8cL - 私ならイカフライを選ぶがね
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636 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 13:58:30.15 ID:odkRu8cL - フ…まさかとは思うが…アンキモなんぞを出すつもりか?森次よ…
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640 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 14:08:15.43 ID:odkRu8cL - フ…そのカステラはカレー味だ…
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647 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 17:23:16.62 ID:odkRu8cL - そうだな
サモンナイト5は超絶クソゲー 間違いない 試しにPSP3をやってみましたけど…やっぱり戦闘の演出と面白さはこっちが上かなって… 5も戦略性はあるんですけどね…やっぱり演出って大切ですよ その点で言えば3Dスパロボもゴミっすね
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
649 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 17:38:27.06 ID:odkRu8cL - 寝取られるのは嫌ですけど他は別に気になりませんね
というか男キャラ無しなギャルゲは基本的につまらんのが多いんですけどね…
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
652 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 18:01:25.76 ID:odkRu8cL - お、俺は…せっかく再始動なのに5がオワコンに拍車をかけただなんて…認めたくなくて…う、うぅ…
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
653 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 18:31:04.99 ID:odkRu8cL - あぁ…!サモンナイト5がクソ過ぎてスレがオーバーフリーズしちまったぞ…!
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#21
478 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 19:22:55.88 ID:odkRu8cL - G3はスゲー強い。でも落されるとコスト高くてリスポン長いので味方の負担になる。
ただ、後のコスト300↑の超高級機体を実感するうえでも、完成したら乗っておいたほうがいいとは思うけどね。 ガンダムの万能感はヤヴァイ。
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
663 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 19:26:50.80 ID:odkRu8cL - WAに5なんてあったかな…ACFと勘違いしてません?
(な!)
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
665 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 19:27:54.16 ID:odkRu8cL - >>656
メガテン4は嫌な予感が止まらないですよ… またクソゲーだったらサモンナイト5と同じく故郷で叩きまくるんで応援ヨロシクです!
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
666 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 19:29:25.66 ID:odkRu8cL - >>664
バトルシステム自体やフィールドは好きでしたよ でも前作で実績有りな上にPS2後期であの読み込み処理の遅さはそれだけで致命的かなって…
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
669 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 19:32:56.92 ID:odkRu8cL - 荒野と機械文明くらいですかね…
あと熱さが足りない
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
671 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 19:35:45.86 ID:odkRu8cL - まぁ、WAは新作出すより5の頭身と現在のグラ技術で2をリメイクして欲しいですね
シナリオとかキャラは一切改変しないでね…
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
674 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 19:38:48.30 ID:odkRu8cL - そうですかぁ…?
俺はXFもちょっと…
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
680 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 20:18:31.62 ID:odkRu8cL - >>676を見てみなよ?社員ですよ、社員!
お前達が糞みたいなゲームを出すからこうなったんだ!バチーン! ネット工作してる暇があるなら良ゲーを作れ!バチーン! (な!サモナイ5ウサ晴らしチャ!)
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- スパロボKの主人公ミスト・レックスを語るスレ 458
681 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 20:19:25.65 ID:odkRu8cL - >>679
あぁ…!5作目には高確率でクソ化する呪いでもかかっているのか…? というか5作目で誰得な新しい事にチャレンジし過ぎだよ…!
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#21
481 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 20:22:15.80 ID:odkRu8cL - >>480
ザクタンクは大佐でも現役だし、他の二機も地雷確定は論外だとは思うけど。 ザク改とゲルビーに関しては、極端な考えなら地雷に含むプレイヤーがいるかもしれない。 その階級だと野良でも、バズのよろけ一回から連携攻撃の即死が見えるから、 ジム改やザク改なんかの緊急回避のない汎用機を安定しない機体と見ることはあると思う。 課金ゲルビーは超強いけど、バズと違って「味方のためによろけを取る気はない」という、意思表示にとらえる人もいるかもね。 汎用機=味方のためによろけをとるのが役割、と考えてる人なら、汎用マシンガン並みに機体の役割を放棄した地雷と見るかもしれない。 砂漠とかの遠距離の撃ち合いだと、ビームライフルのほうがいいんだけどね。 個人的にちょっと警戒してしまう機体は、明らかにボマー率が高いアッガイとピクシーのステルス機。 あとは少佐くらいなら、機体スペックそのものが足りなくなってくる気がするザクFSやザクT、素スナイパー系、ジムWDあたりかな。 ヅダもlv5が開放されないうちは、佐官ではきついかもと思う。 まあ結局は機体より中の人の問題なんで、実際やってみないとわからないというのが正直なところ。 むしろ機体よりもカスタムパーツを見たほうが「わかってる」プレイヤーかどうかの判別はしやすいと思う。
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685 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 20:47:35.11 ID:odkRu8cL - まぁ、5を乗り越えたその二作も今は死に体ですけどね…
(グロランは…黙っていよう…)
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693 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 21:22:35.28 ID:odkRu8cL - >>691
おおむね同意ですけど4は悪くないですよ むしろあの展開でボリュームあってもダレるから丁度良いかなって 5は凄まじかったですね…
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694 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 21:23:28.90 ID:odkRu8cL - あと6は良作ってほどでもないかなって…
個人的には3が一番すきなんですけど…
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700 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 22:15:45.31 ID:odkRu8cL - キャラとストーリーで言えば5は言葉では言い表せないレベルの酷さだからな…
おや?まるでKみたいだな、ククク…
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711 :それも名無しだ[sage]:2013/05/19(日) 23:02:58.17 ID:odkRu8cL - 設定でパイパンだろうが邪悪毛が生えてようがどうだっていいんだ
ようは絵がツルっとしてればOK
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