- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション 無課金スレ#1
246 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 08:10:16.50 ID:PThgivFe - >>244
無課金の俺でもそれは蹴るわ というか無課金は無課金だからこそ、味方の装備に拘らないと勝率が悪い 佐官では課金の影響が少ない制限下をメインにしないとな 尉官で課金しないと勝てないようなのは、佐官以上じゃどうやってもダメだと思うけど
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#919
219 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 16:44:58.83 ID:PThgivFe - 30秒以上無操作か一定入力が続いたら即排除されてエネルギー消費無しえ離脱ペナルティ付ければ良いんだよ
で、演習はコメント指定検索以外で検索対象にならなければいい
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225 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 16:58:36.32 ID:PThgivFe - >>224
そもそもどうして使おうと思ったんだよ……
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310 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 18:54:15.28 ID:PThgivFe - ゲルキャのBCコンボがかわされるのは、距離に関係なく切り替えが遅いからだ
初弾の直後に切り替えれば、相手に動く余裕は無い ・かわされる場合がある ・距離によってかわされる 以上二点でなんJは初弾の着弾を確認してから兵装を切り替えていると分かる。下手くそ
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319 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 19:01:52.28 ID:PThgivFe - 欠員が出たら支給消化無しにする機能をルーム作成で選択させれば良いんだ
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324 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 19:05:55.12 ID:PThgivFe - 欠員時はエネルギー消費無し、報酬無し、データベース記録無し、離脱ペナルティ無し
この有無を選択できる機能を要望だな
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345 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 19:30:08.76 ID:PThgivFe - >>343
基地でよく見る。引っかかってるように見えて実際は別の位置に居るんだよな 回線に関係なく発生するから困る
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414 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 21:31:59.76 ID:PThgivFe - >>412
それはいくらなんでも言い過ぎ ……シルバーチップが二枚くらいは出るだろ
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420 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 21:35:23.72 ID:PThgivFe - 連邦支援はほぼFAに食われた感があるコスト制限でも連結持ちの量キャが優勢
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456 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 22:11:52.58 ID:PThgivFe - >>454
それって良い勝負になるのか?
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460 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 22:19:23.80 ID:PThgivFe - なんJは演習やってるんだな。通常戦闘で問題が無ければ用は無いはずなんだけどなー
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464 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 22:24:55.22 ID:PThgivFe - >>461
友軍にFFして楽しんでるって言ったじゃなイカ
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468 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 22:29:55.40 ID:PThgivFe - >>466
自分は友軍が敵陣に攻め込むまで何もしないように読めるが
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470 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 22:32:53.30 ID:PThgivFe - >>469
いつ練習すんだよ。壁でも殴ってるのかー そりゃ凄いとっくんだなー
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474 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 22:37:21.05 ID:PThgivFe - >>472
ソロで動作確認程度もしないんじゃ、結局友軍動かず放置終了の方が多いだろ 腕も向上心も積極性も無いな。さっすがー
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513 :それも名無しだ[sage]:2013/05/18(土) 23:59:32.53 ID:PThgivFe - なんJは話の粗をちょっと突付くとその内逃げ出す
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