トップページ > ロボットゲー > 2013年05月14日 > 4uwFQoAm

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1010機目】

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【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1010機目】
49 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 00:36:06.72 ID:4uwFQoAm
フロムにとっては対戦はフルKEやジャンク交じりが普通って認識なんだろうな
俺たちが極めすぎたんだ…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1010機目】
56 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 01:42:03.87 ID:4uwFQoAm
ヤナイデバイスを入手しました…ストックします
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1010機目】
79 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 04:48:01.88 ID:4uwFQoAm
オフ改善(これは胡散臭いが)とマッチング改善と成長見直しと厳選廃止と世代廃止でVDが良ゲーにしか見えない(調教済み)
更に盾や改造パーツでウジ以下の扱いだったビジュアルアセンにもチャンスを与えてるんだぜ、広報次第では10万は超えるだろう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1010機目】
170 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 19:57:46.03 ID:4uwFQoAm
プリセットやサインズレンタルが悲惨な機体構成なのは乗っ取り対策かもしれないな…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1010機目】
227 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 22:05:00.81 ID:4uwFQoAm
跳弾自体より少しでもまともなAC組もうとすると脚部と上半身の見た目がマッチしづらい(この基準も人それぞれで面倒だが)のが問題だわ
ダメ変化と改造パーツでなんとかなりそうな気もするがもう少し趣向の違う外見のパーツを既存のカテゴリ内で出してもいいと思う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1010機目】
254 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 22:24:55.32 ID:4uwFQoAm
(DPSで押し切れるケースが生まれちゃ)いかんのか?旧作みたくそれ一択ってなるのはさすがにいけないけど
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1010機目】
278 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 22:37:09.69 ID:4uwFQoAm
>>257
基本貫通有利で、場合によっては撃ち勝てますよって感じもダメかな
とりあえず貫通と跳弾の差はXよりはマイルド化してきそうだよな…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1010機目】
324 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 23:20:35.18 ID:4uwFQoAm
武器腕でW盾やったらこれもう武器腕なのか盾腕なのかわかんねぇな…


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