トップページ > ロボットゲー > 2013年05月14日 > 2h8GLnRu

書き込み順位&時間帯一覧

1 位/1150 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数000000000363338109000000045



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
238 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 09:17:55.38 ID:2h8GLnRu
>>235
ソフトウェアの不具合って再現性100%でないと
運営側としてはなかなか対策打てないんだと思う。

しかも環境に依存する不具合だと、その環境作り上げてる
情報がないと再現テストしたくてもできないだろうし・・・。

まったく放置ではないと思うけど、運営側で透明のバグが
再現できないと対応はできないんじゃないかな。
机上デバックもやってるとは思うけど、机上デバックでわからん事
の方が多いだろうから。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
243 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 09:32:03.74 ID:2h8GLnRu
>>240
ラグ対策で中佐勲章劣化してるから昔よりはまし。
ただし、格闘機や慣性移動のあるドム系は改善されたとは
言っても攻撃側視点と受けてる側視点でのズレ(ラグ)がある。

ステルスは某社のルーター使えばできるとかって話が
以前出てた気がする。本当かどうか知らんけど。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
249 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 09:51:57.64 ID:2h8GLnRu
>>246
 LS系の副産物によるステルスなのかな?
自作ハードウェアチートだと、ますます対策大変そうだなぁ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
260 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 10:13:59.52 ID:2h8GLnRu
>>253
クラン実装されてもクラン作るもしくは誘われて入らないと恩恵ない
だろうから、今より酷くなっていくかもしれないね。
野良だと地雷を引く確率増えそうだし。

今、フレでパーティ組んで遊んでる人はそのままクラン化しそうだから
今よりも快適に遊べそう。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
265 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 10:24:22.34 ID:2h8GLnRu
>>262
クラン戦で負けたからって切断は無いでしょ。
そんな事したらクラン戦から締め出されて相手にされなくなる。

ま、躾の悪いゆとり系のお子様クランは切断とかあるかも知れないけど。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
266 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 10:26:35.65 ID:2h8GLnRu
>>264
それなら、ジム改のLv1機体をフルハンガーして課金2連ビームガン持たせて
機体Lv1部屋(武器自由)に参戦してみ。

腹抱えて笑える位に無双できるから。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
273 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 10:38:37.80 ID:2h8GLnRu
>>268
ちゃんと計画的に開発すれば別に実害ないけどなぁ。
自分の場合、すべての開発終わってるから今はチップしか
出ない状態。
チップばかりで勿体ないから、こういう時にフルハンガー進めてる。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
275 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 10:41:36.18 ID:2h8GLnRu
>>270
旋回速度やスラスター移動はすっげー早いのかも知れないぞ。
ヅダなんてスピード140でもドム以上のスラスタースピード出てるからね。
表示されてるスペックではわからない補正って結構あるみたいだし。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
286 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 10:53:58.24 ID:2h8GLnRu
>>282
 足遅い分何かメリットがないとダメだろうから
総合火力の見直しあるかも知れないよ。

現状だと、ビームサーベルがヒート系格闘武器に
火力が劣ってるというおかしな事になってるからね。

サーベル火力がLv1で2500とかだとLv1にも関わらず
スラも多めみたいだから産廃返上になると思うけど。

後は専用のバズーカ装備で火力見直しとかあると
良いなぁ。
そうすれば山岳でドムドム編成に押される事案も
減りそうだし。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
294 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 11:04:12.62 ID:2h8GLnRu
>>283
バズはめ中の汎用だったら格闘機糞でしかない。
そうでないなら汎用機糞だけどな。

そもそも汎用が天敵の支援機に格闘振らすまで放置してる
格闘何してるの?って感じもする。
その状況がわからないから何とも言えないけど。

支援機の近くにいる汎用にダメ入れると、その隙に支援機
狩りに行く格闘機より、ダメ入った汎用に追撃しようとする格闘機が
本当に多い。
そういうクズ格闘機乗りをを散々連邦で見てきてるから3竦みはある
にしても連邦の場合は格闘機は編成上要らんって思ってる。
いくらプロガン強くてもだ。

これ、野良チームの場合の話。
フレチームだと事前に役割決めておけるから安心して格闘任せられるけどね。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
298 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 11:10:50.12 ID:2h8GLnRu
>>296
支援機に耐格装甲盛る位なら脚部の方がましじゃない?
どうせならホバーやフィールドの方が良い気がするけど。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
312 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 11:51:30.26 ID:2h8GLnRu
>>301
あ、ごめん。
ホバー付けたら地雷だわw
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
322 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 12:00:53.04 ID:2h8GLnRu
>>314
今だと脚部積めるスロがある機体は脚部を最優先で積む。
低レベルな支援機の場合はスロが不足してる場合が多いので、近スロを
ハンガーして脚部積む。

中佐勲章は弱体化されたけど自分の場合は積んでる。
他の勲章でこれを変えてまで積みたいのが無いから。


って事で今も脚部積むのは一般的だと思う。
ただ、最近の佐官で脚部積める機体なのに格闘プロや耐格装甲等を
脚部より優先して強化してるのがいる。

案の定戦闘では脚部ぶっ壊れて惨めな姿晒してるけど。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
341 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 12:29:10.84 ID:2h8GLnRu
>>334
ゲルキャ護衛に徹してくれるとガンビーの仕事が捗る。
機体Lv1部屋だとSG持ちのイフに突っ込んで来られて
SGで硬直させられる方が嫌だし。
倒せない相手ではないけどゲルキャの攻撃支援で使われる
方が個人的には困る。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
344 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 12:33:19.05 ID:2h8GLnRu
キャンペーン機はBD1じゃないかな?
課金開放も終わったし。

低階級だとイフ改無双とかでバランス崩してる部分あったから
そろそろ出しそうに思うけど。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
377 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 13:03:19.17 ID:2h8GLnRu
>>328
ギャンを量産してたらMSに携行可能なBRの開発も遅れて
悲惨な結果だったと思うけど。
このゲームではギャンのシールド壊れないけど、ちゃんと壊れる
ようにすべきなんだよね。
シールド壊れたら格闘武器もミサイルも機雷も無くなって
武器が無くなるのがギャンの仕様。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
420 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 13:45:26.38 ID:2h8GLnRu
>>346
機体Lv1部屋だと支援機は汎用BRの餌なんだが・・・
格闘機は空気だし要らない子。

コスト制限付きの部屋だとFAとゲルキャ無双になるんだろうけど
そうでなければ汎用天国。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
434 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 13:56:36.31 ID:2h8GLnRu
キャンペーンの追加機体がG3って言ってる人多いけど
G3が二等兵とかに開放されるって事になるけど、それは
バランス崩壊しないか?
ま、既にイフ改を解放してるんで今更だけど。
始めたばかりの二等兵がG3入手したら尉官までそれで
充分になってしまいそうだけど。
二等兵でG3手に入れて曹長で素ガンダムの設計図が出始める
って、何か違和感あるなぁ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
459 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 14:09:25.62 ID:2h8GLnRu
>>435
だから今更って前置きしてんだろ。ったく・・・。

まだBD2とBD3はBRとマシンガンが主兵装だしマルランとか
二等兵では使いこなす奴少ない(サブアカは知らん)から
まだまし。
しかも両軍に追加した機体というのもまだましという理由のひとつ。

G3だとバズ使えるだろうから扱い易い強機体が連邦だけ使えるように
なるんだぞ。
また、ジオンが連邦優遇だのなんだのって文句言って弱体化調整しなくて
いいものまでする事になるじゃねーか。
だからG3なんてキャンペーンで追加せずに通常の追加機体で
良いんだよ。
中尉か大尉位から解放すれば良い。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
464 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 14:11:31.51 ID:2h8GLnRu
キャンペーンの追加機体はBD1で良いよ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
469 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 14:14:15.65 ID:2h8GLnRu
今後、バランス崩壊しそうな機体をキャンペーンで
追加する場合は、設計図解放の期間を3日間とかに
すれば良いんだ。
そうすれば一部の課金厨が必死で課金しまくるだけで
バランス崩壊の要因にはなりにくいしバンナムは儲かるし
で良いことだらけ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
519 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 14:28:37.10 ID:2h8GLnRu
まじか・・・。
ガンダムまでキャンペーン機に成り下がったか・・・。

この際、ゲルキャやFAとか解放する階級を二等兵まで
下げてもいいよ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
534 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 14:32:24.46 ID:2h8GLnRu
>>527
おぃおぃ、なんでジオンにゲルキャいねーんだよ。
ザク砂とかザクT出す位ならゲルキャとか他に出す機体あるだろうが!w
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
561 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 14:41:52.77 ID:2h8GLnRu
キャンペーン追加されたなら仕方がない。
G3完成したらフルハンガーで全スロ5個増量させて
機体Lv1部屋で遊ぶわ。

今使ってる素ガンダムのフルハンガーでもLv4なみの火力
なのに、G3だとLv5なみの火力まで上げられそうだ。
できれば遠スロがLv1で7欲しかったなぁ。
フルハンガーすれば収束Lv2付けられたのに。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
570 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 14:48:23.64 ID:2h8GLnRu
>>566
今の素ガンダムがリス上限のテンプレみたいなもんだから、リスの40秒という
上限を撤廃しなければ素ガンダムと同じにするんじゃね?

それか、素ガンダムのリス時間が短縮されてG3が素ガンダムのリス時間を
継承するか・・・。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
571 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 14:49:10.35 ID:2h8GLnRu
>>567
その為に歩兵部屋あるんだろうから歩兵部屋いけば良いんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
599 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 15:03:07.43 ID:2h8GLnRu
>>577
機体Lv1部屋(武器自由)だと、今でもジオン集まり悪いからなぁ。
編成考えないやつ多いんだよ・・・ジオンは。
希にゲルキャの火力を有効に使う布陣の編成だった相手だと
連邦で負けたけどなぁ。
ま、甘く見て全機ガンビーだったからだけど。

ジオンが武器自由部屋で勝てないのは機体Lv1部屋って事でネタ機
でOKだと思ってる奴がいるからだと思う。
集まっては崩壊してるのジオンの方が圧倒的に多いから。

ま、次回ジオン側で機体が追加されたら機体Lv1部屋に集まるんだろうな。
その時はG3はフルハンガーで待機してるけどな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
605 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 15:05:02.58 ID:2h8GLnRu
>>581
そもそもコスト制限(350)とかFAとゲルキャ無双する為の部屋だからな。
G3の出る幕はないというか、汎用乗るなら低コストで早いリスポンの機体が
安定だろうな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
613 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 15:07:40.08 ID:2h8GLnRu
>>583
OH耐性低いからLv1BRは1撃は痛いかも知れないけど使えない子だと思う。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
636 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 15:14:43.22 ID:2h8GLnRu
>>623
機体Lv1部屋の話だけど。
親蟹なら1コンで落ちるんじゃね?
妖精やプロガンでゲルキャ1コンで落としてるみたいだし。
ジオンはイフ改が多い。希に親蟹もいるけど単独で行動してるから
ガンビーの餌だし。
イフ改も単独行動で直線的な移動しかしない奴多いから
ガンビーで狙い撃ち美味しいです。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
641 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 15:17:06.76 ID:2h8GLnRu
>>628
悠長にバズはめできる状況なら良いけどな。
大概前線でそれやってると、足止め食らった瞬間に芋ゲルビーの
フルチャや芋ゲルキャノンを当ててくるからなぁ。
相手がゲルキャならバズはめで美味しいけど。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
663 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 15:28:19.18 ID:2h8GLnRu
>>645
それはジオン専の人の問題かと。
自分は連邦を主にやってるけど、一応ジオン機も
フルハンガーはしていってる。優先度は低いけど。

自分の場合、イフ改とか一応フルハンガーだけどな。
乗ったこと無いけど。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
668 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 15:29:21.52 ID:2h8GLnRu
>>648
ロマン砲作っても全く影響ないけど。G3はMSなんだし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
680 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 15:32:49.83 ID:2h8GLnRu
>>654
強タックル無くなるから逆に歓迎だけど。
緊急回避無いジム改に強タックル欲しいわ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
692 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 15:39:17.82 ID:2h8GLnRu
>>685
土星エンジンが強タックル付与の理由なら、ザクタン、先ゲルから強タックル
排除しないとな。

もうね、強タックルをジオンばかりに安易に与えないで欲しい。
タックルのみの部屋とか作るやつ出てくるからな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
707 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 15:47:42.10 ID:2h8GLnRu
>>701
ヅダに強タックル与えるなら、スラ全部使ってOHさせたら
自爆するんだったら何も文句言わないんだけどな。

スラ移動でOHもしくはタックルでOHさせたら自爆。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
758 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 16:07:50.83 ID:2h8GLnRu
>>705
じゃ、これから全スロ2スロ拡張のフルハンガーしないとな。
出撃するにはまだまだだな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
764 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 16:10:41.09 ID:2h8GLnRu
>>714
FA「鈍重で盾ないです」
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
771 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 16:13:38.25 ID:2h8GLnRu
>>717
ガンキャ系に強タックルはしっくりくるけど
高火力のハングレとか持ってる火力バカに強タックルまで
与えても良いのだろうかって思ってしまう・・・。
ハングレの火力を陸ジム系のハングレの火力に落とすのは
勘弁してね。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
791 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 16:21:18.20 ID:2h8GLnRu
>>769
このスレでは汎ビーは戦力外だから仮にLv5がきても弱体化の要素ではない。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
826 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 16:38:19.64 ID:2h8GLnRu
>>799
どこぞの誰とは言わないけど、ガンダムLv5で等兵部屋荒らし回ってるやつら
いるから、それの対策も兼ねてキャンペーンで追加したのかもな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
837 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 16:42:29.78 ID:2h8GLnRu
数字にでない使用感がどうかだなぁ。
フィールド3付けた程度なら嬉しいな。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
845 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 16:44:51.46 ID:2h8GLnRu
>>841
ジムコマ「そんな事はさせんぞ。先の俺のサーベル威力とスラスター強化が先だ」
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
855 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 16:47:55.43 ID:2h8GLnRu
>>847
ザクB強化って・・・頭部特殊装甲を標準装備って事で良いのか?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#915
858 :それも名無しだ[sage]:2013/05/14(火) 16:51:28.62 ID:2h8GLnRu
>>857
撃破が損失の倍あれば大丈夫。普通の戦績だよ。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。