トップページ > ロボットゲー > 2013年05月13日 > RrTnT0ij

書き込み順位&時間帯一覧

61 位/1013 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数3000100000000001000001107



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1010機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
801 :それも名無しだ[sage]:2013/05/13(月) 00:00:13.75 ID:RrTnT0ij
>>791
TC可VC可は傭兵が選べるようにすればいい。
雇用する時の参考にもなるだろうしね。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
807 :それも名無しだ[sage]:2013/05/13(月) 00:15:05.22 ID:RrTnT0ij
>>805
何かしら作戦に参加するメリットがほしいわな。
あと各勢力ごとに特徴をつけないとすぐにマンネリ化しそう。シーズン毎に領地が変わるなら実質BGM以外何の違いも無い。
あればいいのはやっぱパーツかなぁ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
832 :それも名無しだ[sage]:2013/05/13(月) 00:58:57.31 ID:RrTnT0ij
>>827
無い、基本的にはずっと同じBGM。Vebdettaも流れてたな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
855 :それも名無しだ[sage]:2013/05/13(月) 04:33:53.20 ID:RrTnT0ij
対人主体になるとどうしても技量の差が浮き彫りになるからな。
ライト層受けを狙うならやっぱモンハンみたいな四人一組でボスを倒すみたいな形式かね。
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
901 :それも名無しだ[sage]:2013/05/13(月) 15:18:13.29 ID:RrTnT0ij
タンクが削られるな、言葉通り。ムラクモより当てにくそう
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
987 :それも名無しだ[sage]:2013/05/13(月) 21:15:05.89 ID:RrTnT0ij
>>985


フリーで砂砲練習すっかな…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1010機目】
12 :それも名無しだ[sage]:2013/05/13(月) 22:20:22.14 ID:RrTnT0ij
ピストン運動はバグなのか…普通に仕様だと思ってた。


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。