トップページ > ロボットゲー > 2013年05月12日 > DRMJeodm

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
195 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 00:17:25.08 ID:DRMJeodm
(´高`)<フレームと属性うんぬんは改造パーツで許してもらえないでしょうか…
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
238 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 00:43:50.90 ID:DRMJeodm
(高`::;;)<KE重二とか丸4脚とか、だから改造パーツで許してよ。こっちの設定も考えてよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
251 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 00:56:02.47 ID:DRMJeodm
サーバーレイプ!バグ発生源と化したUNkoAC
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
271 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 01:17:40.52 ID:DRMJeodm
現実じゃなく過去になるといいね、ビーハイブのおじさん祈っちゃうぞ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
285 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 01:31:20.26 ID:DRMJeodm
Xβ時点で跳弾カット率は1/10ぐらいだっけ
丸くなったってレベルじゃないな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
318 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 01:59:23.32 ID:DRMJeodm
安心しろよ、フロムって1行き過ぎたら2も3も戻す企業だぜ
跳弾 is eternal
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
346 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 02:25:31.81 ID:DRMJeodm
Xほど閾値稼ぎに必死にはなりたくないけど旧作寄りに今更戻るのもダメだな
ビジュアルの選択肢は新規・復帰組が釣れやすくなるんであるに越した事はないが……跳弾もデザイン設定も崩せないとなると無理だな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
427 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 12:08:25.99 ID:DRMJeodm
>>395
Xだとカテゴリごとにハードポイント一緒に見えるな
カテゴリ内で接続位置が変わるようなサイズ違いパーツが一向に出ないのはこれもありそうだな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
429 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 12:13:03.44 ID:DRMJeodm
見える(そうであるとは言っていない)




すいません許してください!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
436 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 12:45:33.39 ID:DRMJeodm
最新型でwwwww負けるわけねえだろwwwwww
どうせwwww不細工なおっさんなんでしょwwwwww

…せめてオペレーター側がフランファミリーみたいな奴らだらけでない事を祈る
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486 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 14:04:33.92 ID:DRMJeodm
OW&構えは発動時ポイしちゃうけど武器腕&構えがどうなるかはまだ言及されてないよな
どうせできないよりはできる方が面白そうだけど
ハウザーとか持たせて武器腕モードになったら面白そう
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507 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 14:21:33.98 ID:DRMJeodm
改造パーツも生放送程度の変動なら調整や痒いところに手が届く程度になるけど
もっとザックリと装甲値変動するのが出たら本当に属性が偏ったようなACでもガチ化しちゃいそうだな
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551 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 16:24:06.47 ID:DRMJeodm
え、何それは
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601 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 18:38:08.26 ID:DRMJeodm
あ、そうだ
デカールが乗らない領域が無駄に広いの改善してないかなぁ
バリバリメインカラーなのにデカールが乗らないってパターンが多すぎて泣けたわ
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638 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 19:56:04.87 ID:DRMJeodm
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646 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 20:34:50.68 ID:DRMJeodm
多人数でUNAC動かしたらどうなるかは早めに試した方がいいよな…
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691 :それも名無しだ[sage]:2013/05/12(日) 21:50:36.92 ID:DRMJeodm
おっさんをロールプレイしよう(諦め)

ダメージ速度が遅すぎるようだがその反動で製品版がX以上の蒸発ケーにならないか心配だな


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