トップページ > ロボットゲー > 2013年05月11日 > RQNZecNE

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1008機目】
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1008機目】
931 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 20:26:41.14 ID:RQNZecNE
楽しすぎワロタwwww
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1008機目】
961 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 20:58:14.88 ID:RQNZecNE
>>958
ヒュゥ!コイツはひでえスレ立て乙だぜ!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1008機目】
964 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 21:02:47.38 ID:RQNZecNE
あー 成る程
撃破演出がこうなったのには死体蹴り防止の意味もあるのか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1008機目】
976 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 21:18:03.99 ID:RQNZecNE
>>975
あまりに快適だからする事無くなるよな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1008機目】
982 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 21:20:46.12 ID:RQNZecNE
勢力単位で部隊合流出来るものと思ってた
ぼっチームはぼっチームのままなのね・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
20 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 22:07:17.53 ID:RQNZecNE
>>19
逆に考えるんだ
「連射出来ない」「命中率悪い」「攻撃力低い」と考えるんだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
43 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 22:20:19.45 ID:RQNZecNE
>>40
あれ?キーアサイン時に何かのボタンがズーム機能と一緒なのか?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
52 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 22:24:49.31 ID:RQNZecNE
>>51
ワロタ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
121 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 23:28:48.89 ID:RQNZecNE
弾数は調整あったが重量ってテコ入れされた例ってあったっけ?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
126 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 23:31:12.21 ID:RQNZecNE
>>125
あー・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
131 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 23:35:34.71 ID:RQNZecNE
傭兵が引っ張りだこだ!ウヒャァ!たまんねえ!
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
142 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 23:50:38.70 ID:RQNZecNE
明日別にやらなくても良いんじゃないかってくらい快適だったな
製品版が楽しみだわ 重量とか弾速とかで選択肢増やして不遇武器が無くなれば良いな・・・
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1009機目】
149 :それも名無しだ[sage]:2013/05/11(土) 23:56:08.46 ID:RQNZecNE
>>147
そこでこそ盾だろ 結局どんな性能かわからずじまいだったけど


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