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884 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:05:29.58 ID:lHO9ar17 - 【ライングエアリー】ブレイブリーデフォルト
製作者の「FFではない」という言葉をサブタイトルの「フライングフェアリー」に適用(頭文字のFを抜く)と出る単語 直訳すると「嘘つきエアリー」であり、パッケージにいる妖精はエアリーという名前で物語の先導役である というもう完全に「あっ(察し)」なネタの前フリである
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889 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:08:04.53 ID:lHO9ar17 - >>873
2006年度時点じゃKOTYの趣旨今と違うし 【KOTY】 今のように救いようがないレベルの駄ゲーばかり取り上げられるようになったのは2007年の通称四八ショックからである それ以前はまぁ確かに否定が多いくらいの賛否両論ゲーばかりだが、実態的にはがっかりゲーも山ほど入るので一概にクソゲーと言えないものも多い
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897 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:13:01.31 ID:lHO9ar17 - 【テイルズオブエクシリア2】
最序盤の主人公の凄い転落人生ぶりが話題になったテイルズ最新作 しかし最序盤抜けると一旦安定するので言うほど欝ゲーでもない ただし中盤終わる辺りからそれはもうキツイ選択の嵐で最後まで心が安らがないのも確か 最後の最後には主人公とヒロインの二択(絶対にどっちか死ぬ)を迫られるともう散々である
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912 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:25:40.00 ID:lHO9ar17 - 【ミラ(分史)】TOX2
主人公ルドガーに隠れがちだが、こっちも壮絶な欝展開を歩んでいる人 ぶっちゃけ出自上自分の世界と心中するか、後で自分で死ぬかの二択しかなかったという時点で人生詰んでた
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937 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:42:21.95 ID:lHO9ar17 - >>935
アイクに限った事じゃないからどうだろ 【FE暁】 まぁいろんな意味でアレな評価が多いが、ペアエンドの異様な少なさもよく言及される 特に主人公のアイクは大半が一組しかない中で二人相手にペアエンドがあるのに両方共野郎相手とかギャグでやってんのかとよく突っ込まれる
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942 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:46:17.28 ID:lHO9ar17 - >>939
なお嫌いだったのは主人公だった模様 【宋江】水滸伝 そんな主人公 が、ぶっちゃけ全編通して見ると嫌いになるのも止むなしな畜生だったりもする
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958 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:57:24.10 ID:lHO9ar17 - まぁ10万も売れれば御の字って側面はあるかね
【Fate/EXTRA CCC】 発売一ヶ月経たない時点で11万本突破と、完全に前作超える勢いで売れてる型月最新作 なお型月系統のスレに与えた衝撃も大きかった模様(主に強さ議論的な意味で)
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973 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 01:12:02.90 ID:lHO9ar17 - ポケモンはもうしょうがない
【ポケットモンスター】 終わりかけだった携帯ゲーム業界を立て直す通り越して遅れてきた全盛期をもたらした怪物ソフト その凄まじさは売上にも現れており、発売最初の年より二年目、三年目の方が総売上が多いというありえん事態を発生させている
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424 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 20:29:12.70 ID:lHO9ar17 - >>421
ELSに関しちゃ「じゃあどうすんの」って言われると返答に困るからなぁ 50年後見る限りかなり人類側寄りに協力してるっぽいし、それで駄目ならどうしようもない
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