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885 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:06:09.40 ID:UwBMVt8e - 【イナズマイレブンシリーズ】
レベルファイブのRPG・・・そうこれサッカーRPGである フィールドあるいてればエンカウントもするし、宝箱もおちてるし 近年に誕生したRPGではアニメ効果もあってか大ヒットし、全盛期である2はミリオンヒットまでいった 世代交代したGOシリーズはそれがたたってか、売り上げを落としたがそれでも50万ほどは売れているようだ テイルズと同じように、1年に1作は新作がでているのも特徴か
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896 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:12:13.01 ID:UwBMVt8e - >>880
なるほどな、確かにキャラをたくさん出せるのは強みかも・・・多すぎても困るかもしれないが 【幻想水滸伝シリーズ】 コナミから出てたRPGで、水滸伝が元ネタのためちゃんと仲間が108人いる 途中でディレクター兼シナリオライターが伏線をばら撒きまくった後に退社し、色々やってたが ついにDSで出たティアクライスは雰囲気こそ従来と違えど、なかなか悪くないといわれたが、その後の紡がれし百年の時で108人仲間がいないという事態をやらかしてまた下がった 後期になると、インタビューでスタッフが「毎回108人もキャラ作るのは正直しんどい・・・」とラジオでぶちまけた
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907 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:20:31.06 ID:UwBMVt8e - >>904
いやいるにはいるんだけど、108星が敵の策略で過去と現在に分けられたから、 過去の宿星の大抵は技や魔法を伝授してくれる技マシン枠って感じなのさ・・・ 現代でつかえる宿星は施設キャラぬかせば20人くらいに・・・
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919 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:29:17.48 ID:UwBMVt8e - まぁ正直、幻水の水滸伝要素はそれこそ
108人の仲間と水辺の近くにある本拠地くらいだからなぁ 1は結構水滸伝原典をモチーフにしたイベントもあったが
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922 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 00:32:26.04 ID:UwBMVt8e - >>917
紡がれし百年の時の現代の宿星(天の星)は36人で、他の地の星が過去の連中って設定だったなぁ 36って数はそこからきてるんだろうとはいわれてたが
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321 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 18:17:55.74 ID:UwBMVt8e - 主役機とライバル機、どっちの意匠もあるってイメージだな>運命とストフリ
【フロスト兄弟とクルーゼ】 やってる事はにてるが、根幹は正反対 フロスト兄弟は俺たちは優れてるのに自分たちの求める存在じゃなかったからって認めなかった世界が許せん、的な思考で クルーゼは自分大嫌い、自分みたいな存在を作って、争い続けてる世界も嫌いだからそんなに争いたいならきっかけ作ってやっから最後までやれやw みたいなタイプ
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440 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 20:47:05.92 ID:UwBMVt8e - >>399
ちゅうか結局ELSの知性ってどのくらいなんだろ 人間ほど複雑でもないからって気もするが
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599 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 23:28:20.61 ID:UwBMVt8e - ダグラムはどっちかというとダグラムの描写が他のコンバットアーマーに比べてあまりにも
スーパーロボット的だったのがミスマッチとは言われるな とんでもない跳躍力、ガンダリウム合金も真っ青な装甲と
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