トップページ > ロボットゲー > 2013年05月06日 > LhjmLrpZ

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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1007機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1007機目】
538 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 13:03:55.08 ID:LhjmLrpZ
BGM使いまわしは傭兵画面のやつだけで他は新曲だった
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1007機目】
546 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 13:29:52.46 ID:LhjmLrpZ
その前に5/9にファミ痛新情報
5/17に生放送だったと思う
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1007機目】
596 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 17:02:39.17 ID:LhjmLrpZ
ストーリーがどれだけ面白くなるかだよね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1007機目】
602 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 17:10:24.22 ID:LhjmLrpZ
最新型使っといてフレイムフライ以下って
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641 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 18:22:04.10 ID:LhjmLrpZ
EN消費する以上ライフルみたいにバカスカ撃てないからチャージなくなったとしても困らん
まあVDテスト版で仕様据え置きだからもう望みはないけどね
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1007機目】
652 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 18:35:04.47 ID:LhjmLrpZ
四脚は超遠距離狙撃でもしてろ
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661 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 18:45:23.18 ID:LhjmLrpZ
まともなACはあるだろ
過去作やったことないのか?
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663 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 18:48:31.61 ID:LhjmLrpZ
まずお前はまともの意味を辞書で調べてこいよw
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674 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 18:59:50.22 ID:LhjmLrpZ
やりたいことがあってもハードスペックの制約と技術力のなさでいつまでたっても実現できないだろうな
オンラインメインはアーマード・コアΣでやろうとしてたけど、最近になってようやくだからな
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698 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 19:17:54.67 ID:LhjmLrpZ
fAは新人が作ったなんて噂もあったな
続編で基本システム劣化するのが一番辛い
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721 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 19:50:36.03 ID:LhjmLrpZ
オロチとオグルはがんばっている方だと思うが、武装が微妙な上にFIXEDだからな
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728 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 19:55:24.33 ID:LhjmLrpZ
鍋島曰く、AC5の時点でストーリーは完成してたんだけど
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731 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 19:58:18.38 ID:LhjmLrpZ
NPCどころかプロローグの主人公ACでさえKE統一だぜ
アクアリウスとレオ、バウンサーあたりのオダミ主要敵ACだけは主要なFIXED武器を防ぐような防御値になってるが
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737 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 20:01:29.53 ID:LhjmLrpZ
生放送見直すのは面倒かもしれんが「ぶっちゃけると2年前にストーリーとか全部完成してたんだけどね」とか言いやがってたからな
まあ延期した期間で領地戦やチーム戦主体の仕様変更に時間割いてたんだから当然だが
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745 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 20:07:18.42 ID:LhjmLrpZ
初期レギュなら、開始地点が互いに近い状況のWアンプパルキャ全防タンクx2のオダミがあったら死ねるな
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758 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 20:20:50.68 ID:LhjmLrpZ
あれって職種的にプランナーだよな
まずオンライン技術者強化するべきだろ
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768 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 20:34:59.29 ID:LhjmLrpZ
>>766
34701でFIXEDタンジーとHEATロケット連射してるだけでサブクエ2つとS同時余裕じゃね
発売当初ぷつおウータイのリロ向上に気づかない内はめちゃくちゃイラついたが
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772 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 20:43:12.96 ID:LhjmLrpZ
先日作ったサブアカ分をオフで最初からやったが、全ミッションのサブクエSランク達成は丸一日あればできるな
SLやLRのオールSは禿げそうになったのに、ずいぶんと良心的になった
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775 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 20:45:25.16 ID:LhjmLrpZ
>>774
開発者が腰を据えてゲームをプレイしないから
これに限る
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778 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 20:51:10.23 ID:LhjmLrpZ
デモンズとダクソは一緒くたにできないくらい似て非なるレベルデザイン
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785 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 21:00:43.12 ID:LhjmLrpZ
フロム「ぼっちにはUNACを付けておくよ」
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790 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 21:06:06.69 ID:LhjmLrpZ
>>787
ダクソがデモンズの評判を受けて相当売れたからか、ダクソから入って今もプレイしてるユーザーはゴリ押し調整指摘されるとキレるんだけど、実際パワープレイと落下死ポイント増加で強引に難易度上げてるだけだからね
そもそもマゾゲーとかメディアやまとめブログ、一部ユーザーが煽っただけで、ディクレターの宮崎はそんなつもりで作ってないと断言してるしな
周りの声が悪い方向に作用するといういい例だ
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801 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 21:41:06.54 ID:LhjmLrpZ
今ランキング上位のユーザーとかでフロムと討論会やったら荒れるだろうなw
当時も結構荒れたけどさ
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805 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 21:58:23.98 ID:LhjmLrpZ
>>803
かえって凶武器を生んだマガジンシステムとか擁護できねえ
チェーンガンにまであるしw
ENも全体的にカツカツだしOBコアも基本性能弱体化してたし
何よりミッションがはっきりと単調化したのもこのころだよね
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814 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 22:14:11.32 ID:LhjmLrpZ
高橋「KEでありながらもチャージできる!すっげーッ!」

そういや昔、重量級でありながらもOBとターンブースタの搭載により機動力のある戦闘を実現する、とか何気にすごい設定の機体がいたよな
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847 :それも名無しだ[sage]:2013/05/06(月) 23:12:51.60 ID:LhjmLrpZ
今更だけど、撃破された後の重二のポーズ吹いたwww
AAになるレベルだろ


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