トップページ > ロボットゲー > 2013年05月05日 > jjsLpK/1

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#907

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#907
421 :それも名無しだ[sage]:2013/05/05(日) 05:45:52.66 ID:jjsLpK/1
最近閃光当てられなくてヤバい
前は横向いてようが後ろ向いてようがお構い無しだった筈なのにどうしてこうなった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#907
424 :それも名無しだ[sage]:2013/05/05(日) 06:09:36.03 ID:jjsLpK/1
>>423
ちょっと検証動画見直して勉強し直して来るわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#907
682 :それも名無しだ[sage]:2013/05/05(日) 13:59:17.34 ID:jjsLpK/1
山岳で味方を盾にアーチから出ず止めだけ狙ってた陸ゲル2がスコアだけトップ。リザルトから戻ってきたら「ありがとうございます」
アッ害1まで居たし勝てる要素なんて更々無かったし俺も地雷プレイしてたけど、誰だよこんなksに賞賛した間抜けは
皮肉にしても通じるわけねえだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#907
691 :それも名無しだ[sage]:2013/05/05(日) 14:12:14.16 ID:jjsLpK/1
>>687
あの地面引きずりそうな盾はかえって邪魔になりそうだな
ガトシーみたいに爆風に引っ掛かるだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#907
720 :それも名無しだ[sage]:2013/05/05(日) 15:06:10.45 ID:jjsLpK/1
>>718
我が身大事
パイロットが死ぬのが嫌なんだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#907
761 :それも名無しだ[sage]:2013/05/05(日) 16:10:04.05 ID:jjsLpK/1
チェーンマインはリロ無し3500くらいで良い。シュツもドム仕様じゃなくて良い
だからまともに扱える性能にしてくれ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#907
771 :それも名無しだ[sage]:2013/05/05(日) 16:36:53.49 ID:jjsLpK/1
むしろ誰も見てなければ放置する
見てた奴が俺が放置したのを良いことに歩兵を追いかけ回した場面に遭遇したときはもうね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#907
791 :それも名無しだ[sage]:2013/05/05(日) 17:18:01.33 ID:jjsLpK/1
ドムの顔の色が変わるのに気付いてなかった奴が意外と多かったから言うけどザク改の脚部側面のスラスターの色は変わる
それとザク改とBザク比べたとき腹にあるホースの結合部にBザクだけ色が黒いまま変わらない部分がある。モデリング的には頭差し替えただけだろうから多分バグ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#907
860 :それも名無しだ[sage]:2013/05/05(日) 18:31:16.57 ID:jjsLpK/1
ドムはドム同士でタゲ散らしつつ火力で強引に乱戦に持ち込む機体だし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#907
864 :それも名無しだ[sage]:2013/05/05(日) 18:33:03.00 ID:jjsLpK/1
>>862
リンク確認しろよ


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