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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
457 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 00:58:03.95 ID:3FUx5l+D
>>450
基本一番後ろにいる相手を横から狙う
なぜかというと前の汎用と戦うと
後ろの支援機に見られてて撃たれるから

ただ格闘機の方が支援機溶かすのは早いから
格闘機が見えたら任すようにしてる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
476 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 01:09:44.89 ID:3FUx5l+D
>>471
ズゴEがWRにとりついてるのに邪魔するのは無いな
その場合はズゴEに攻撃してる敵汎用狙うわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
486 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 01:29:04.33 ID:3FUx5l+D
>>470
ドムのコツなんて
建物の影に隠れる
相手がこっち見てない時に突っ込む
バズor閃光で怯ませる
格闘当てる(倒せるならタックルコンボ)
逃げる
これの繰り返しだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
498 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 01:48:24.05 ID:3FUx5l+D
>>496
単に狙ってる的がデカイドムか
連邦汎用かの違いだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
506 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 01:59:48.99 ID:3FUx5l+D
>>503
膝から足首にかけて細くなっていくフォルムの連邦機と
太くなっていくジオン機の差
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
582 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 06:16:07.51 ID:3FUx5l+D
>>563
編成によるよ
支援2機 汎用3機で絶対に5機で固まって行動
一人が怯ませたドムを集中攻撃
支援機は高台に陣取る
これやられるとドム側は超キツイ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
609 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 08:17:22.17 ID:3FUx5l+D
>>602
連邦機複数相手にしたらドムも一瞬で溶けるわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
632 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 08:51:50.75 ID:3FUx5l+D
>>623
カウンターの発動条件が
相手が格闘振ってる
照準内に相手が入ってる だから
相手がどっち向いてるとかは関係ない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
640 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 08:59:44.49 ID:3FUx5l+D
>>634
なんか野良でやってるとほとんどB攻めになるな
Eは格闘が取ってる
勝率は五分くらい
味方が強ければ勝てる感じ
滑走路渡らないのが1人いたら100%負ける
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
644 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 09:06:50.18 ID:3FUx5l+D
>>641
無理して連邦のB制圧邪魔することない
焦って邪魔しようとすると集中砲火されて速攻ドムが溶ける
レーダー真っ赤なら建物に隠れながら
開幕戦でじっくり戦って相手の数減った時に強引にB取れれば勝てる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
646 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 09:12:00.85 ID:3FUx5l+D
>>645
軍事基地そのものが砂漠に次ぐ連邦有利マップだから仕方ない
腕が同じなら基本負けるよ
ジオンがなにしようが連邦はB取って待つだけだから
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
650 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 09:17:31.68 ID:3FUx5l+D
>>648
それに近いね
ただ無人都市のC凸と違って連邦がバラけてない可能性が高いから
ドムで速攻突っ込んでも勝てない場合が多い
だからじっくり戦うためにもEは取っておいた方がいいと思う
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
653 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 09:29:43.67 ID:3FUx5l+D
>>649
それやられても
連邦側は基本滑走路待ちでドム、ゲルに射撃引っかけて一機落とせればラッキー
全く突っ込んでこなかったらビルやC倉庫の上に展開してドムに当てればOK
ドムは高所の敵にめっぽう弱いからな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
666 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 09:53:08.68 ID:3FUx5l+D
>>664
最初に戻っても連邦が滑走路上で戦った方が強いことが
分かってしまった以上
最初みたいにCに突っ込んでは来てくれないよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
675 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 10:02:41.52 ID:3FUx5l+D
>>669
ぶっちゃけるとそうだよ
まだ相手に下手なのがいる時に勝てたりするから
まだマシだけど連邦でチーム組んでたら
どうやっても負けないんじゃないか?ってくらい
ワンサイドゲームになる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
685 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 10:09:59.51 ID:3FUx5l+D
>>670
バズ汎用単機でドム追っかけまわして
返り討ちになってるのは良く見るな
連邦は全機固まって戦うのが強いのに
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
801 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 13:21:31.16 ID:3FUx5l+D
>>757
そのドムコンボを決められる距離に近づくまでに
大抵瀕死か乙ってるのが数機いてマンツーマンにならないのが
現実だけどな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
892 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 15:18:59.16 ID:3FUx5l+D
基地Bの連邦の制圧を邪魔する方法として
一番有効なのはなんなんだろうな
ドムで一直線に向かうと汎ビーの集中砲火くらうから
正直やりたくない
タンクで狙ったりもしてみたけど当たんねーんだよなあ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
903 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 15:43:31.75 ID:3FUx5l+D
>>898
先になんて取れるわけないだろ
連邦から2ブーストで着く距離なのに
邪魔できればラッキー
基本取られたものを相手倒して取り返す
都市のCの攻防に近い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
952 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 16:45:20.94 ID:3FUx5l+D
>>941
一緒だと思うけどね
絶対に先には着かない
でも邪魔は可能
総力戦で勝って強引にでも取れればその後有利
まあ理解してないヤツがいると失敗するっていうのは
B凸に限った話じゃないし負けるのも当然
同じメンバーでCで待っても負けるでしょ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
978 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 17:24:16.65 ID:3FUx5l+D
>>960
B凸って誰も撃墜されない絶対勝てる
魔法の作戦なんて誰も言ってないんだけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
983 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 17:31:57.98 ID:3FUx5l+D
>>982
奇襲とかがやりにくいしHPバー表示はやり過ぎだと思うけどな
高性能レーダー共有くらいでいい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
993 :それも名無しだ[sage]:2013/05/04(土) 17:43:59.21 ID:3FUx5l+D
>>987
まあそれくらいはいいんだけど
ドム使ってて建物の間をブースト使って移動してるのに
ミサランや溜めライフル当てられるのが納得いかん
ドムだと切り返しがとろいから誘って撃たせるみたいなのがやりにくいし


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