トップページ > ロボットゲー > 2013年05月03日 > N86AujMu

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
758 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 06:40:43.95 ID:N86AujMu
>>749
たまにザクBとか乗ると連邦汎ビーの人は全く当てられなくなるからな
今までほぼ当たってたのは相手がドムだったからなんだなと納得する
でも火力差で負ける時が多い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
795 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 09:26:13.51 ID:N86AujMu
ドムで孤立した敵に突っ込む
一撃入れて敵のヘイトが集まったので逃げる
ドムに続いて前進してきた支援機に引っかかる
建物の影に隠れられず集中砲火浴びる
爆散

ありすぎて困る
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
814 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 10:13:36.93 ID:N86AujMu
>>801
敵のリスポンまで時間があるならリペアして
味方が交戦し始めたら切り上げて合流

戦闘が途切れなかったらリペアせず
HPの減った自機を餌にしつつ惹きつけ役に徹する
って感じでやってる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
833 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 10:41:56.01 ID:N86AujMu
>>829
立ちあがった後無敵ないから
レーダー見てから乗っても1発は喰らう
だから以前に比べて有利とりやすいってことじゃない?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
850 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 10:55:34.84 ID:N86AujMu
>>844
味方の方が多くて数的有利取れるならすればいいと思うよ
ただ無敵時間は減ったから歩兵のレーダー見てから乗ったら遅い
味方の動きやシグナル、交戦音で早めに切り上げる
逆に敵がリペアしててこっちの数がそろってるなら一気に攻めるべきだと思う
そのあたりは状況次第で
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
860 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 11:11:41.57 ID:N86AujMu
>>854
自分がリペアすると味方が数的不利になるならリペア我慢して
釣り行動するときもあるから
ID:KzP+6Q06の意見が全く間違ってるとも思わないよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
958 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 13:53:40.40 ID:N86AujMu
軍事基地ジオンで全員がCに向かったんだが
そのあと滑走路に皆出ていくんだよね
一回目は運よくCからB取れてそのまま勝ったんだけど
二回目は滑走路上で火ダルマにされてダブルスコアの大敗
C取るんだったら滑走路出ちゃダメなんじゃないの?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
970 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 14:08:53.86 ID:N86AujMu
>>959
その辺りで待ったら待ったで
Cと滑走路の間の高いビルに連邦機が上がってすげーウザい
個人的はB凸の方が性に合ってるわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
981 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 14:27:36.22 ID:N86AujMu
>>973
野良だとB攻めの方が戦力が集中するから
Cで待つよりも勝ちやすい
チーム組んでやればC待ちの方が強いのかもしれないけど
俺は野良専だからわからん
完璧に対策されたらB凸でも勝てないのは同意
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
159 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 17:48:13.36 ID:N86AujMu
>>157
トロってドム系の別パターンであって上位互換ってわけじゃないのに
設計図がやたら出ないことがムカつくわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
189 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 18:18:56.18 ID:N86AujMu
>>182
あんなのよく乗ってるよなと思う時あるな
連邦でBR引き撃ちが流行るのも分かる
デメリットの当てにくいっていうのが無いみたいなもんだし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
231 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 19:24:11.35 ID:N86AujMu
>>226
汎用でアシストトップとかがいたらそっちに称賛する人多いよ
俺は総ダメか貢献度トップに称賛するけど
たまたまアシ重視の人ばっかりだったんじゃない?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
258 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 19:59:03.19 ID:N86AujMu
>>254
N下にするとタックルとか緊急回避されたりしないか?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
267 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 20:07:22.43 ID:N86AujMu
>>263
その辺のコンボの使い分けを状況見ながらできれば
上級者なんだろうけど
敵のヘイトが集まってるのにコンボ完走しようとして
カットされて逃げそこねて
敵も倒せず自分爆散とかが一番ダメなパターンだよなあ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
277 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 20:14:50.45 ID:N86AujMu
>>275
下格タックルNでミリ残った時に最後下格にしとけばよかったと後悔する
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
378 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 23:01:53.30 ID:N86AujMu
>>376
基本のスピードが遅すぎる
215は欲しいよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
389 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 23:19:31.17 ID:N86AujMu
>>331
連邦にバカがいない限り
Dで待っててもだれも来ないよ
滑走路で待たれて終了
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
392 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 23:27:34.95 ID:N86AujMu
>>391
チームで完全に統制とれてたらいいのかもしれないが
そんなの見たことないしな
大抵調子にのったドムが突っ込むか牽制射撃に顔出したところに
集中砲火されてポイント献上
ポイント取り返すために滑走路に出ていく羽目になる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
402 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 23:39:45.02 ID:N86AujMu
>>397
その制圧ポイントで上回ってるから待てるっていうの
ここで良く見るんだけど
開幕で50ポイント負けてるからって連邦側が焦って攻めないととか思うか?
大抵滑走路挟んで撃ちあいになって先に墜ちるのはジオンが多い
そうなった時点でその戦い方だと勝てないじゃん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#905
408 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 23:49:43.31 ID:N86AujMu
>>403
B攻める時もBの倉庫の上に支援機いると
ドム乗ってたらうっとおしいことこの上ないからな
格闘機かゲルビーが処理してくれないともう敗北しか見えない


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