- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
758 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 06:40:43.95 ID:N86AujMu - >>749
たまにザクBとか乗ると連邦汎ビーの人は全く当てられなくなるからな 今までほぼ当たってたのは相手がドムだったからなんだなと納得する でも火力差で負ける時が多い
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795 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 09:26:13.51 ID:N86AujMu - ドムで孤立した敵に突っ込む
一撃入れて敵のヘイトが集まったので逃げる ドムに続いて前進してきた支援機に引っかかる 建物の影に隠れられず集中砲火浴びる 爆散 ありすぎて困る
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814 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 10:13:36.93 ID:N86AujMu - >>801
敵のリスポンまで時間があるならリペアして 味方が交戦し始めたら切り上げて合流 戦闘が途切れなかったらリペアせず HPの減った自機を餌にしつつ惹きつけ役に徹する って感じでやってる
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833 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 10:41:56.01 ID:N86AujMu - >>829
立ちあがった後無敵ないから レーダー見てから乗っても1発は喰らう だから以前に比べて有利とりやすいってことじゃない?
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850 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 10:55:34.84 ID:N86AujMu - >>844
味方の方が多くて数的有利取れるならすればいいと思うよ ただ無敵時間は減ったから歩兵のレーダー見てから乗ったら遅い 味方の動きやシグナル、交戦音で早めに切り上げる 逆に敵がリペアしててこっちの数がそろってるなら一気に攻めるべきだと思う そのあたりは状況次第で
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860 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 11:11:41.57 ID:N86AujMu - >>854
自分がリペアすると味方が数的不利になるならリペア我慢して 釣り行動するときもあるから ID:KzP+6Q06の意見が全く間違ってるとも思わないよ
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958 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 13:53:40.40 ID:N86AujMu - 軍事基地ジオンで全員がCに向かったんだが
そのあと滑走路に皆出ていくんだよね 一回目は運よくCからB取れてそのまま勝ったんだけど 二回目は滑走路上で火ダルマにされてダブルスコアの大敗 C取るんだったら滑走路出ちゃダメなんじゃないの?
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970 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 14:08:53.86 ID:N86AujMu - >>959
その辺りで待ったら待ったで Cと滑走路の間の高いビルに連邦機が上がってすげーウザい 個人的はB凸の方が性に合ってるわ
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981 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 14:27:36.22 ID:N86AujMu - >>973
野良だとB攻めの方が戦力が集中するから Cで待つよりも勝ちやすい チーム組んでやればC待ちの方が強いのかもしれないけど 俺は野良専だからわからん 完璧に対策されたらB凸でも勝てないのは同意
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159 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 17:48:13.36 ID:N86AujMu - >>157
トロってドム系の別パターンであって上位互換ってわけじゃないのに 設計図がやたら出ないことがムカつくわ
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189 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 18:18:56.18 ID:N86AujMu - >>182
あんなのよく乗ってるよなと思う時あるな 連邦でBR引き撃ちが流行るのも分かる デメリットの当てにくいっていうのが無いみたいなもんだし
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231 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 19:24:11.35 ID:N86AujMu - >>226
汎用でアシストトップとかがいたらそっちに称賛する人多いよ 俺は総ダメか貢献度トップに称賛するけど たまたまアシ重視の人ばっかりだったんじゃない?
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258 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 19:59:03.19 ID:N86AujMu - >>254
N下にするとタックルとか緊急回避されたりしないか?
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267 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 20:07:22.43 ID:N86AujMu - >>263
その辺のコンボの使い分けを状況見ながらできれば 上級者なんだろうけど 敵のヘイトが集まってるのにコンボ完走しようとして カットされて逃げそこねて 敵も倒せず自分爆散とかが一番ダメなパターンだよなあ
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277 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 20:14:50.45 ID:N86AujMu - >>275
下格タックルNでミリ残った時に最後下格にしとけばよかったと後悔する
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378 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 23:01:53.30 ID:N86AujMu - >>376
基本のスピードが遅すぎる 215は欲しいよ
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389 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 23:19:31.17 ID:N86AujMu - >>331
連邦にバカがいない限り Dで待っててもだれも来ないよ 滑走路で待たれて終了
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392 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 23:27:34.95 ID:N86AujMu - >>391
チームで完全に統制とれてたらいいのかもしれないが そんなの見たことないしな 大抵調子にのったドムが突っ込むか牽制射撃に顔出したところに 集中砲火されてポイント献上 ポイント取り返すために滑走路に出ていく羽目になる
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402 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 23:39:45.02 ID:N86AujMu - >>397
その制圧ポイントで上回ってるから待てるっていうの ここで良く見るんだけど 開幕で50ポイント負けてるからって連邦側が焦って攻めないととか思うか? 大抵滑走路挟んで撃ちあいになって先に墜ちるのはジオンが多い そうなった時点でその戦い方だと勝てないじゃん
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408 :それも名無しだ[sage]:2013/05/03(金) 23:49:43.31 ID:N86AujMu - >>403
B攻める時もBの倉庫の上に支援機いると ドム乗ってたらうっとおしいことこの上ないからな 格闘機かゲルビーが処理してくれないともう敗北しか見えない
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