トップページ > ロボットゲー > 2013年05月01日 > i5RTJKaa

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
482 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 00:10:40.15 ID:i5RTJKaa
俺は陸ガン3兄弟のBR持ちとは絶対に出ないことにしてる
あれガチ部屋で使うやつの気が知れん

まあピクシー乗り回してる俺が言うのもなんだが
ピクシーは評判悪いがちゃんと使えば強いし!
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
506 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 00:27:38.88 ID:i5RTJKaa
野良でもピクシーは全然いけるぜー
もう4連勝だ
ただ相手支援1だったとして、そいつに粘着してる間、
味方が4対4なのに簡単に押し負けちゃうようだとどうしようもなくなる
ある程度信頼できる味方かどうか見極めて出撃するのが重要

支援がいない場合でも、バランサーとステルス、N格ハメのおかげで
工夫すればなんとかなったりする
何とかならないときも多いけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
576 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 02:08:33.41 ID:i5RTJKaa
遠距離でも追撃できるのがガンキャの強みなのに、BR無課金とかダメでしょ
レベル6BRだと追撃で結構ごっそり減らせるよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
590 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 02:39:36.15 ID:i5RTJKaa
いやーピクシーで撃破4000とか出すと気持ちええな
火力もプロガン以上だからちょっと孤立した汎用ならN格ハメのコンボ〆で殺せるわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
786 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 11:56:32.29 ID:i5RTJKaa
つか、開幕だれか一人落ちてたらルームに戻すようにしろよ
さっき一人落ちてたけどさ、4対5じゃ普通どうしようもないだろ
レイプされるだけの糞試合決定なのに、備蓄使わせるとかなんなん
ここの糞開発は頭いかれてんのか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
843 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 13:03:33.18 ID:i5RTJKaa
敵に支援機いなかったけどピクシーでスコア総ダメ☆取れたぜー
スラあるから案外いけるわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
948 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 14:06:38.70 ID:i5RTJKaa
糞どうでもいい産廃のレベル追加だけかよ
唯一実用的なのはザク改Bくらいか

しかし、もしかしたらズゴックとスナカスのレベル7もきてるかもしれない?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
987 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 14:28:09.32 ID:i5RTJKaa
>>986
ないわ
そんなこというだけでお前がいかに雑魚かわかるな

HPも低い、サーベルもジム改、コマ以下
何をもってジム頭が陸ガンより強いと思ってるの
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
13 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 14:44:41.46 ID:i5RTJKaa
閃光を活かす近距離戦なら当然サーベルも多用する
射撃高いと言ってもただ補正入れ替わっただけだし

射撃の武器威力は同じ、格闘の武器威力は陸ガンのほうが200高い(レベルが上がるほど差が開く)
ちゃんと閃光使って前線で立ち回れる人なら、陸ガンよりジム頭なんてことにはならんのだわ

ジム頭は100マシ改でももってふらついてろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
19 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 14:54:37.32 ID:i5RTJKaa
>>16
そうそう、射撃活かすならEz8でいいのよね
陸ガンとジム頭なんて補正13しか違わないんだもの射撃威力はそんな変わらない
比べて格闘威力は、元々の武器威力の差があるから結構な差になる
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
25 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 15:03:42.43 ID:i5RTJKaa
レベル6になるとサーベル威力
陸ガン 1755
ジム頭 1485

下格の威力になると
陸ガン 2106
ジム頭 1782

ここまでの差があるからな(さらに補正13の差)
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
55 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 15:30:20.77 ID:i5RTJKaa
>>47
乙だが、なんでこうゲーム内の表示や現象と違うことを堂々と抜かせるんだろうな
ステルスの説明、アプデでこっそり変えたくせにまだ間違ってんのかよ
デタベのやつは、本体ダメ増加したら強すぎるから想定外の減少なんだろうけど、
現実を認めろよといいたい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
61 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 15:31:33.95 ID:i5RTJKaa
減少じゃなくて現象
デタベの仕様は開発わかってないんだろうなぁとは思ってた
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
66 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 15:39:27.31 ID:i5RTJKaa
>非攻撃時に行う全ての行動に対して、敵のレーダーに捕捉される範囲が50m以内に縮小し、
>敵MSのスキル「高性能レーダー」の効果も無効化致します

なんでこれをそのまま説明文に書けないんだろうな
頭いかれてんのか開発は
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
125 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 16:22:24.26 ID:i5RTJKaa
フルボッコされて涙目敗走したやつが、嫌がらせで立てたんだろ
子どもだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
136 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 16:26:23.63 ID:i5RTJKaa
このタイミングでスレ立てるやつなんて一人しかいないもんなぁw
なんて惨めなやつなんだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
167 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 16:47:27.81 ID:i5RTJKaa
>>149
ビームガンよりもはるかに強力なBRを二連で撃てて、さらにキャノンも付いてくる機体がありますが…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
174 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 16:50:21.10 ID:i5RTJKaa
>>168
レベル1の時点(コスト350)で、
スナUレベル5(コスト365)、スナカスレベル6(コスト365)が課金ビームガン持つよりもはるかに火力出ますが…
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
244 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 17:42:19.36 ID:i5RTJKaa
ピクシーはバランサーあるから、
乱戦の中でもザクキャくらいなら飛び込んでN横下で撃破してそのままブーキャンで隠れるってのができていいな
スラ伸ばしたピクシーはガチだわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
268 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 17:57:41.53 ID:i5RTJKaa
ジムキャなんて佐官じゃ出す場面ないだろ
体力低すぎてドム系にワンコンで蒸発させられる支援とかいらねーよ
火力も足りないし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
306 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 18:34:20.21 ID:i5RTJKaa
>>304
コスト部屋でどうぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
327 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 18:56:09.01 ID:i5RTJKaa
>>323
せっかく支援枠食うなら最低でも量キャ以上の火力、耐久が欲しい
WRは立ち回りが強いからあれでいいけど
ガチ無制限だとすると、キャノン枠はFA重キャ量キャだな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
339 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 19:11:27.26 ID:i5RTJKaa
>>331
確かに量キャとジムキャだとキャノンの威力は違えど最終的な火力じゃそう変わらんな
ただ量キャの速度だとマシばらまきやすいし、マシは局部ダメージ高いからDBL二個積みだと脚も壊しやすい

まあコスト抑えるときの選択肢みたいなもんで量キャあげたけど、
実際はFA重キャがいるので要らないんだよね
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
344 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 19:13:24.36 ID:i5RTJKaa
正直ドム系乗ってたらジムキャはカモだけどな
遅いし柔らかいし、火力は低いし
格闘乗ってる時は盾が邪魔だと思うときはあるけど
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
348 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 19:15:32.98 ID:i5RTJKaa
現に佐官無制限でジムキャほとんどみないっていう現状がね
ジムキャは限界だと物語ってるよ
相手がゲルキャやザクタンだしてきて、こっちの支援が最低クラスの機体じゃ完全に火力負けする
どっちが先に汎用溶かすかの勝負になるのに、逆に簡単にドムに溶かされるようじゃな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
354 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 19:22:01.65 ID:i5RTJKaa
>>349
FAが抜きんでてるからね
でも重キャも高火力のキャノンをポンポン撃てるし、
基地なんかだと遠距離追撃が活きるから強いのは間違いない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
412 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 20:49:29.67 ID:i5RTJKaa
ザク1はレベル9まで出しちゃっていいんじゃないか?
未だとコスト部屋とかでもどうしようもないもんな
ネタでザク1VSプロガンとかやるくらいしかさ
この組み合わせだと結構ザク1勝つらしいが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
453 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 21:42:43.84 ID:i5RTJKaa
企業ロゴ”アナハイム社”ってデカール出たけど、今日追加されたのかな?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#904
457 :それも名無しだ[sage]:2013/05/01(水) 21:47:21.98 ID:i5RTJKaa
なんだ追加は随分前なのね
アッガイデカールもできたの最近だし、デカール枠ってかなり確率低いな
まあ低くていいんだけどさ


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