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それも名無しだ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】

書き込みレス一覧

【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
400 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 18:12:05.38 ID:dVbP6hRu
>>397
どこに送ってもすぐに返事はこない
製品版でそれが改善されてるかされていないかが返事だ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
427 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 18:56:16.14 ID:dVbP6hRu
生放送でテキチャログの映像は出てたよ、βではどうなってんのかわからんけど
テキチャにログは必要だろ、ずっと画面を見てろってのか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
446 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 19:22:19.55 ID:dVbP6hRu
UNACシステムとかってのがAIカスタマイズ要素かなんかか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
449 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 19:24:25.64 ID:dVbP6hRu
っていうか♯1の次回予告にUNACカスタマイズ画面みたいなの出てるのな
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
455 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 19:34:49.22 ID:dVbP6hRu
>>452
そんな気がするな
というか無人領地にAI置いとけるとかその程度
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
458 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 19:37:48.92 ID:dVbP6hRu
V系のAC戦が糞なのはひとえにジャンケン防御力のせいだろ
二回目で突破出来る
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
464 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 19:46:31.64 ID:dVbP6hRu
>>463
なんかあったっけ?
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492 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:00:42.42 ID:dVbP6hRu
いやオフに限ってはジャンケンだろ…
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496 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:10:20.71 ID:dVbP6hRu
>>494
さすが単発、話の流れをわからないアスペか
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
501 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:12:56.70 ID:dVbP6hRu
>>497
お、おう
458に関してはオダミACについて話してたから言っただけだぞ
なんだ、ジャンケン言っただけで釣られる信者ばかりなのかよ怖い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
506 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:15:45.77 ID:dVbP6hRu
       , -─‐- 、,      
     /;;::二‥二 ::;;\    
   (◎         ◎)
    ,';;:: ●ァc{ っィ● ::;;',    
    {;;::   `-=ニ=- '  .::;;}    
  / ̄ ̄  `ニニ´ ̄ ̄ ̄\   
  |;;::             ::;;|  
  |;;::             ::;;|
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512 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:17:19.16 ID:dVbP6hRu
わ、わーいオダミACが何故弱いか話してジャンケンを出したら
オンライン戦についてまでいっちまったな、その話しは俺も飽きたから後は頑張れ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
520 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:22:33.77 ID:dVbP6hRu
>>514
ジャンケンで後出しして良いなら絶対勝てるだろ?
だから「オフ」AC戦は二回目で突破出来る
相手の防御と武器を考えて何出すか考えるだけだし
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
529 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:26:54.87 ID:dVbP6hRu
2chなんてこと細かく書くような場じゃないのに
読解力が無いか何も反論出来ない奴がよく吠えるよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
539 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:31:25.48 ID:dVbP6hRu
>>532
521 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2013/04/30(火) 21:22:58.16 ID:ExNd8fn0 [5/5]
ACVにおけるジャンケンゲーとは
たとえば重逆にはバトライとオランポが通らないからタンジーかTE武器ないとほぼ詰み
なので武装の相性によっては一方的な勝負がつく様

チーム戦は如何にその状況を作るか・乱戦等で相性を無視出来る状況にするかで勝敗が決まる
なので単純な個人の戦闘スキルより徹底したマークや不利な相手とは絶対撃合わない立ち回りが重要視される

この為、戦闘スキルを重視した人から不満の声が上がっている


理由はこれ
オフでは確実に後出し出来るからオンですらこれなのにオフはもっとAC戦がぬるゲー
縛りプレイヤーは知らん
質問と罵倒じゃなくて反論してくれよ
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
545 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:34:14.89 ID:dVbP6hRu
>>540
今回敵の防御とか武装をスキャン出来てわかり安いから特に言われるんじゃない?
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
561 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:39:35.04 ID:dVbP6hRu
>>549
どう解釈しても良いけど、先人達はジャンケンだと思ったらしいよ
なんだよ、用語知らないだけじゃん
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
586 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:49:24.08 ID:dVbP6hRu
>>566
オフでも適用出来るし、今の説明で伝わったはずだから良いよ
日本語の勉強とかする気は無い
【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【1004機目】
612 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 22:08:05.82 ID:dVbP6hRu
>>605
それは後半になるにつれマップが複雑になって
侵攻側が攻めにくい構造になるって話じゃない?


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