- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
412 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 01:03:21.95 ID:bqrCsjM7 - 敵の予測射撃の裏をかいてかわすのはよくやるけど、
少しでもラグがあるとその回避行動自体が情報として届かずに 相手の予測した通りの位置に撃たれて回避した先で被弾する怪奇現象にしかならん
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
469 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 02:29:58.91 ID:bqrCsjM7 - ボールVSワッパ戦車部屋か
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
473 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 02:35:35.45 ID:bqrCsjM7 - タイマンで無限コンボができるという噂を耳にして気になっていたヒートロッドを
演習で試しに使ってみたが、ロッドのダウンから追撃が早過ぎれば継続無しで拘束が解け、 少し遅らせて立ち上がりかけにロッドを当てても緊急回避で逃げられた 緊急回避さえされなければ反撃不能の無限コンボになるのかね?
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション 無課金スレ#1
163 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 02:48:30.51 ID:bqrCsjM7 - 低LVの高コスト支援機は脚部無しで不安になるけど、
実際使っても撃ち合いではかなりのアドバンテージがあって 脚部損壊する事はあまり無いんだよな スラスターでこける事が減るのはありがたいと思うが
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
483 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 02:52:00.25 ID:bqrCsjM7 - 瞬間移動を駆使する塵糞相手に回避目的でタックルしたら何も無い空間に衝突してカウンターが発動し、突然相手が現れた事があるぜ
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
563 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 05:14:43.30 ID:bqrCsjM7 - 視界の悪い戦場では照準補正にも利点がある
射程内なら見えなくても補正サインで位置が分かる ……汎用にはお奨めしないが
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- 【PS3】 バトルオペレーション 回線評価スレ
303 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 09:02:40.16 ID:bqrCsjM7 - 今は演習やハロがあるのだから、本当に
無線、NAT3やADSL辺りは通常部屋に入らないでくれ
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- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
652 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 09:55:34.50 ID:bqrCsjM7 - 闇は・・・じゃなくて・・だろ
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