トップページ > ロボットゲー > 2013年04月30日 > JpWhN27g

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
569 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 06:42:08.75 ID:JpWhN27g
スレチ気味だが、ガンダムAの「ガンダムゲームプロデューサー鼎談」って記事が酷い
こんな軽い気持ちでガンダムゲーム作ってるのかと目眩がする
バンナム潰して他メーカーが作れ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
582 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 07:22:19.30 ID:JpWhN27g
>>572
自分なりに要約すると
・連ジは革命だったけど、俺らは連ジ以上のゲーム作ってる
・ガンダムというネームバリューで人気があるんじゃない、面白いゲームだから人気があるんだ
・昔のガンゲーはマニア向けだったからダメ、時代はソーシャル
・バトオペのアプデには「また同じかよ」と思わせない調整をしてる
・サービス精神旺盛
・バトオペはCOOP導入したい
・vitaで戦闘可能にしたい

最後に期待持たせてくれたが、全体が酷い
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
595 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 07:40:41.42 ID:JpWhN27g
>>586
多分戦場の絆ポータブルみたいな奴だと思う
こいつら失敗を活かせない無能ばかりだわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
614 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 08:25:50.59 ID:JpWhN27g
水泳部に頭部はアリじゃね
下格で頭かち割られる事が少なくなるから、結果的に火力維持になるわけだし
頭部HPの初期値が頭部のサイズに関わらず共通なのが問題
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
617 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 08:31:14.08 ID:JpWhN27g
>>616
承服できない!
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
629 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 08:55:14.49 ID:JpWhN27g
天国中にテキチャ出したい
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
643 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 09:33:53.84 ID:JpWhN27g
>>638
無線だな
有線無線表示はよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
655 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 10:02:19.62 ID:JpWhN27g
>>648
鼎談って事は、三人による話って事だ
つまり、こんな考えのプロデューサーが三人も居るって訳よ
興味あったらガンダムA立ち読みお勧め
壁が無くなるレベルのカラーページだった
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
672 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 10:59:33.35 ID:JpWhN27g
相手にして嫌なジム駒は緊急回避しまくる奴だな
弾は消費されるわ近づいたら緊急回避からバズハメされるわで、
強いと言うより面倒くさい、コストも苦労に見合わんし
経験上無制限に来るジム駒は緊急回避しなくて、コストに来るジム駒はよく緊急回避する
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
67 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 18:36:51.52 ID:JpWhN27g
>>57
これだけ火力差無くなったらそれしかねえな
体デカくするのは違うと思うから、当たり判定を拡大するか
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
140 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 19:36:20.99 ID:JpWhN27g
怯み中に連続で怯むのなんとかならんかな
三連続で怯んだりするし、怯みの処理は丁寧にして欲しいわ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
145 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 19:41:28.99 ID:JpWhN27g
>>140
そうじゃなくて、怯み中に怯むんだよ
バズハメは怯み終わりに怯み継続だから良いんだけど、
怯み中に怯むから緊急もタックルも出来ん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
151 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 19:44:43.26 ID:JpWhN27g
>>145
>>142

>>145
無限軌道の点ってそこだよな
実現したら恐ろしいが
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
153 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 19:47:25.99 ID:JpWhN27g
>>150
実際緊急もタックルも出来んのだが、もしかして俺だけこんな劣悪な環境なんか?
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
174 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 20:14:59.83 ID:JpWhN27g
>>157
多分それなんだけど、緊急やタックルを出す権利くらいは欲しいんだよなあ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
247 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 21:05:50.79 ID:JpWhN27g
陸ガン火力低いとか言われるが、決して低い訳では無いからな
下格連発ばかりすればそら低く感じるわ、って乗り手ばかりなのが問題
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
331 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 22:02:51.96 ID:JpWhN27g
>>313
ドム達は個性的だが、ドム枠としての範疇に収まるから喧嘩しない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#903
345 :それも名無しだ[sage]:2013/04/30(火) 22:07:03.39 ID:JpWhN27g
対弾タンクに汎用で頑張るのはおかしいだろ


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