- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#901
756 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 07:37:16.28 ID:FzcwcJ1i - >>755
的の大きさが全然違うからな 連邦で汎用BRが流行るのもそれが原因だろ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#901
826 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 10:02:52.11 ID:FzcwcJ1i - >>823
プロガンでタンク落とせないヤツが地雷だろ なに言ってるの?
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#901
918 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 12:44:42.18 ID:FzcwcJ1i - >>916
でもドムってジグザクできないから 高速で動いてるように相手からは見えないからなあ 連邦支援機乗ってたら真っ先に狙うよ 当てやすいから
|
- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#901
930 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 13:14:55.83 ID:FzcwcJ1i - >>929
細身でスピードあって緊急回避ある機体がゲルビーと同じ火力とか もうバランス取る気ないな どう考えてもガンダム無双になるだろ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
32 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 15:43:44.44 ID:FzcwcJ1i - >>15
もうドムとザクタンクつえーってウザいから 全く同じ性能(当たり判定含む)の機体を連邦に追加してやれよ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
46 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 15:54:35.92 ID:FzcwcJ1i - >>35
ザクタンは汎ビーの的でも使われてるんだけど・・・
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
289 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 22:26:52.03 ID:FzcwcJ1i - >>287
回線が0になったまま戻らない日がある俺は ハロ部屋で時間つぶして終わるっていうのが三日続いた さすがにもうめんどくさくなってきたわ どうせMS作っても乗れねーし
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
312 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 22:54:00.92 ID:FzcwcJ1i - >>293
前も0になることはあっても再起動したら直ってたのに これをやったら直るっていうのが無くなった この謎判定早く直せよバンナム
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
317 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 22:58:03.31 ID:FzcwcJ1i - >>298
爆風もそうなんだが あの股抜けはどうにかならんのか 弾の判定を足の間隔よりもでかくすればいいだけだろ
|
- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
330 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 23:12:38.74 ID:FzcwcJ1i - >>324
でもガンタンク使えねえ他の支援機より強くしろとか ガンダム弱いBRをゲルビーと同じ威力にしろとか 陸ガンの火力をドムと同じにしろとか 普通に言う人がいるからねえ そんなことになったらジオンに入る人がいなくなるわ
|