トップページ > ロボットゲー > 2013年04月29日 > FzcwcJ1i

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#901
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#901
756 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 07:37:16.28 ID:FzcwcJ1i
>>755
的の大きさが全然違うからな
連邦で汎用BRが流行るのもそれが原因だろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#901
826 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 10:02:52.11 ID:FzcwcJ1i
>>823
プロガンでタンク落とせないヤツが地雷だろ
なに言ってるの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#901
918 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 12:44:42.18 ID:FzcwcJ1i
>>916
でもドムってジグザクできないから
高速で動いてるように相手からは見えないからなあ
連邦支援機乗ってたら真っ先に狙うよ 当てやすいから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#901
930 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 13:14:55.83 ID:FzcwcJ1i
>>929
細身でスピードあって緊急回避ある機体がゲルビーと同じ火力とか
もうバランス取る気ないな
どう考えてもガンダム無双になるだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
32 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 15:43:44.44 ID:FzcwcJ1i
>>15
もうドムとザクタンクつえーってウザいから
全く同じ性能(当たり判定含む)の機体を連邦に追加してやれよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
46 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 15:54:35.92 ID:FzcwcJ1i
>>35
ザクタンは汎ビーの的でも使われてるんだけど・・・
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
289 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 22:26:52.03 ID:FzcwcJ1i
>>287
回線が0になったまま戻らない日がある俺は
ハロ部屋で時間つぶして終わるっていうのが三日続いた
さすがにもうめんどくさくなってきたわ
どうせMS作っても乗れねーし
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
312 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 22:54:00.92 ID:FzcwcJ1i
>>293
前も0になることはあっても再起動したら直ってたのに
これをやったら直るっていうのが無くなった
この謎判定早く直せよバンナム
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
317 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 22:58:03.31 ID:FzcwcJ1i
>>298
爆風もそうなんだが
あの股抜けはどうにかならんのか
弾の判定を足の間隔よりもでかくすればいいだけだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#902
330 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 23:12:38.74 ID:FzcwcJ1i
>>324
でもガンタンク使えねえ他の支援機より強くしろとか
ガンダム弱いBRをゲルビーと同じ威力にしろとか
陸ガンの火力をドムと同じにしろとか
普通に言う人がいるからねえ
そんなことになったらジオンに入る人がいなくなるわ


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