トップページ > ロボットゲー > 2013年04月29日 > GexY4CFe

書き込み順位&時間帯一覧

9 位/1307 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数02430203700000000000000021



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
814 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 01:00:44.13 ID:GexY4CFe
>>811
人それぞれだからチートも容認とか言いそうだな。
まさにゴミクズ。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
815 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 01:04:33.50 ID:GexY4CFe
>>812
だよな。
普通にやってればいずれMAXカスタムになる。
それをいまから心配するのはせいぜい
雑魚くらい。☆うんぬん以前の問題。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
819 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 02:01:00.40 ID:GexY4CFe
おまえのPS3だ
好きにしろ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
820 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 02:02:57.46 ID:GexY4CFe
しっかしこのBGMどうにかならんかなあ
ちゃんちゃんちゃんちゃちゃんちゃんちゃんちゃちゃん♪
初代PSのガンダムゲームの1面をやってる気分になるわ
こんなクオリティだとサウンドトラックとかで出して買うやついたら
失笑もんだわw
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
823 :それも名無しだ[]:2013/04/29(月) 02:13:49.63 ID:GexY4CFe
まさにきちがい
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
824 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 02:16:11.65 ID:GexY4CFe
かわると思うほうが異常だわ
できたらチートだし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
832 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 03:09:44.23 ID:GexY4CFe
池沼乙
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
835 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 03:20:58.97 ID:GexY4CFe
無駄な時間
無駄な検証
そして無駄な努力

かりにそれで数値かわるなら誰かがバンナムに
報告してパッチが来るだろwww
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
837 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 03:25:58.97 ID:GexY4CFe
ニコニコ生放送するやつは最低限、
扉で平均100万以上、システム全把握、
これくらいのレベルでたのむわ。
YOUTUBEに流したら再生数100のレベルが多すぎる。
動画うpは上級者が多いからな。

まあニコニコプレイヤー自体のレベルが
低いっていうのは言うまでもないことだから
しかたないけど。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
841 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 05:22:16.34 ID:GexY4CFe
無双お祭りゲーなんだから当たり前だろwww
このゲームで難しいとかいってるやつは死ぬまで
EXVSなんてできない雑魚だぞ?
Zとシナンジュはたしかに固いけどそれは
コンボできないやつが困ってるだけ。8連擊くらいからのEX〜起き上がるまでに
ボコボコにすればほぼ即死。
コンボができないから時間がかかるだけ。

秒にすると、シナンジュは10秒くらいで倒せないと
コンボできてない証拠。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
842 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 05:24:07.12 ID:GexY4CFe
10秒←格闘+クロス+タックル

ハイパーやフルバは含まない。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
848 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 07:42:23.24 ID:GexY4CFe
>>843
並の攻撃力・・・といってもあれだから数値でいうと
近接攻撃力の数値が2700〜3400くらいなら
サーベルでほぼ10秒。この範囲なら大差はない。
もちろんミスらずに確実に攻撃が入ったときの話だが。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
849 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 07:48:08.61 ID:GexY4CFe
あーでも2300も3400もほとんど体感的に
差がないんだよなあ。
少しだけ1段階くらい実感あったけど、
明らかに違うってほどじゃない。
秒数にしても1〜2秒くらい(3連撃程度)の差だと思う。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
850 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 07:50:37.19 ID:GexY4CFe
それにしてもおまいら、スコアなどどうでもいいとか
なんだかんだいいながら、最近、「強くなりたい人」
「一緒に強くなりましょう」とかいう部屋があるし、デカールなどの
ためにポイントの重要性も理解できてきたようだな。

製品版がでれば、ヌル派はどんどん淘汰されて
隔離されていくだろうな。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
854 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 08:04:33.67 ID:GexY4CFe
>>851
わりい
いまだにフリーダム腕とかある程度いいパーツが
揃ってないのは番外。
それいいだすとキリないだろ?
体験版をある程度やってるやつの話だ。
俺はまだ2週間にもならんが近接は3400超えてる。
やってりゃすぐに2700にいくよ。
ボディも見直せ。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
855 :それも名無しだ[]:2013/04/29(月) 08:08:27.45 ID:GexY4CFe
ねる
おやすみ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
859 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 08:14:39.35 ID:GexY4CFe
>>856
でも実際ネタ部屋は集まりにくい。
長時間ルーム監視してるけど
一番集まるのが早いのは、カスタム時間規制かけて
ルールを明確にして回転率重視でやってるとこ。
あとは手伝ってください関連の部屋もいい。
逆に集まらないのは実力やステータスの条件をかけてるルームとか、
ジムのみとか、○○をイメージして!とか、
そういうネタ部屋。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
860 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 08:16:15.87 ID:GexY4CFe
>>857
おれはクリアの話なんぞしとらんぞ??www
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
863 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 08:19:49.11 ID:GexY4CFe
まあおまえらもあさっぱちからキチガイにならんで
はよ寝ろ。

初期のヌルジムヌル格闘だけでヌルクリアできるヌルヌル体験版の
ヌルヌルコンボのヌルヌル話はこれくらいにしようや。

んじゃ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
865 :それも名無しだ[sage]:2013/04/29(月) 08:22:06.58 ID:GexY4CFe
>>862
わかったわかった
じゃあ近接攻撃力数値に対して
コンボで倒す必要時間をいうからいってみ?
数値が低ければそれだけ必要時間がさがるから
自分でやってみてかかる時間を言うよ。

そういうことだよな?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
866 :それも名無しだ[]:2013/04/29(月) 08:22:48.71 ID:GexY4CFe
×数値が低ければそれだけ必要時間がさがるから
○あがるから


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。