トップページ > ロボットゲー > 2013年04月27日 > Ly836jpn

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part220

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スーパーロボット大戦UX part220
351 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 19:58:40.74 ID:Ly836jpn
>>335
ヤバかったどころか、そこまで強かったら1週目はバイストン・ウェルルートが鉄板になるレベルでしょ
今の性能でもかなり優秀なのに

今回の隠しキャラで実用性をランク付けするとどうなるだろ?
単純な性能だけじゃなく、参戦時期とか参戦難易度も含めて
スーパーロボット大戦UX part220
355 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 20:07:08.51 ID:Ly836jpn
>>353
ダンバインが微妙だし、マーベルが努力持ちの聖戦士だもんな…
スーパーロボット大戦UX part220
379 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 20:40:15.72 ID:Ly836jpn
>>374
でもLinebarrelは前奏有り版も欲しくなる不思議
スーパーロボット大戦UX part220
382 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 20:41:51.90 ID:Ly836jpn
>>376
ヘリオン、リアルドみたいな001期の時点で旧式化した機体が天敵とかもうねw
スーパーロボット大戦UX part220
387 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 20:48:42.44 ID:Ly836jpn
>>378
その次にズワァースが来るって感じかなあ
決してバーン込みではなく

ハムは集中さえあれば使いやすさが上がってたんだが、精神5個って仕様が腹立たしい
スーパーロボット大戦UX part220
388 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 20:50:22.91 ID:Ly836jpn
>>386
そういや上の方でも言われてたが、今回はバルキリーにMDE無いんだよな…
Lだと反応弾とMDE両方が付いてるおかげで、大火力を最低でも4発撃ち込めたんだが
スーパーロボット大戦UX part220
399 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 21:03:06.13 ID:Ly836jpn
UXは他の作品と比べて敵の強化が大きいな
Z2だと難易度ノーマルだと最後まで1段階改造、ハードでも4段階改造だが、UXは終盤だと5段階ぐらい改造されてるはず
おかげで敵がかわすし当ててくるしかなり痛い

で、結果として集中も命中・回避補正も無いリアル系が微妙になってくると
スーパーロボット大戦UX part220
414 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 21:13:07.75 ID:Ly836jpn
サコミズ:直感 気迫 直撃 理想 魂
加藤:直感 闘志 順応 理想 魂
この2人も中々似たもの同士

>>408
でもさすがに最終ダメージ補正はおかしいのがSEEDで、イノベイターは最終ダメージ補正も有りえる
スーパーロボット大戦UX part220
549 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 23:21:37.00 ID:Ly836jpn
>>540-541
スパロボだとシオニーちゃんで有名な小林沙苗は、演じた男キャラがショタかどうか微妙なラインかな


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