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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
593 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 11:51:54.30 ID:EhS33yYS
加算されるのか1戦のみかはわからん。
スコアではなくエースポイント単独だよな?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
597 :それも名無しだ[]:2013/04/27(土) 12:02:20.24 ID:EhS33yYS
もしかして最後のスコア表示のボーダーラインみたいなの
超えたらいいのだろうか?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
604 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 12:20:04.01 ID:EhS33yYS
戦闘スタイルもあるはずだよ。
マルチで他の人のグラフも見ればいいと思う。
たとえばきみがライフルで時間かけてる間にうまい人は
サーベルでどんどん倒していく。
サーベルだからパーツアウトもしっかりするしね。
そういう人のグラフは前半は徐々に右肩上がりで、半分超えたあたりから
一直線に右肩上がりになる。
普通だとカクカクしてたり直線になってなかったりする。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
612 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 12:44:31.56 ID:EhS33yYS
>>606
アックスはやめといたほうがいいですよ。
自分の機体の適正に合っていたとしても
明らかにサーベルのほうがコスパはいいです。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
614 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 12:53:24.75 ID:EhS33yYS
>>607
まあそういうなです。

とりあえず4人で扉やってみて、安定してスコア80万くらい出せてれば
問題なし。それ以下が続くようなら他の人にスコア持ってかれてますから
スピード足りてないだけですね。
自分の場合、最初の部屋で累計2万、次のZの部屋で4〜5万、
3番目の部屋でボス無視して雑魚掃除しまくって8〜10万、
4番目の部屋で13万くらいになって、PG2体倒し終わって80万〜100万、
フリーダム終了後に110万〜120万といった感じで、
カスタムはサーベル、ライフル未使用です。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
617 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 13:06:24.96 ID:EhS33yYS
>>616
それは多分、ポイント多くもらえるボスが
出てくるステージだとフルバーストとかで
ポイント稼いでるけど、敵が弱いステージだと
フルバースト使うわけにもいかず、ポイントの稼ぎ方が
わからないというパターンでは?

強武器は上位ステージでは有効ですけど、
下〜中ステージだと戦い方の基本ができてないと
厳しいってことです。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
620 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 13:18:46.49 ID:EhS33yYS
>>619
それマルチですか?
ソロですか?
ソロならいいですけどマルチ弱武器だと立ち回りうまくなければ
ほかの人にポイントいきますよ。
ちなみに自分はラケルタ★5で近接攻撃力2500くらいです。

マルチかソロかでやり方だいぶかわってきます
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
625 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 13:43:04.30 ID:EhS33yYS
>>621
ん〜であれば、弱サーベルかアックス、EXに格闘系ですね。
格闘のEXは集団でパーツ外すことが多いので
ダウンしたらパーツが戻る前に△△△で追撃して
さっさと倒すのがよいかと。
上半身が外れた敵には必ず刺してトドメをさす。
そのときブーストで近づいて、ちぎれた上半身の近くにきたら
格闘ボタンを押すとホーミングして刺してくれます。
わざわざ立ち止まって刺す必要ないです。

パーツが外れた敵はEXもフルに使って素早く倒す、
これの繰り返しです。
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
629 :それも名無しだ[]:2013/04/27(土) 14:20:01.01 ID:EhS33yYS
>>627
成功したら教えてくれな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
633 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 15:42:49.52 ID:EhS33yYS
弱い武器もそうですけどパーツで近接攻撃力を下げて調整も
できますしね
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part24
646 :それも名無しだ[sage]:2013/04/27(土) 18:07:17.08 ID:EhS33yYS
>>642
そのうち攻撃を楽しめるようになると思いますよ。
いまはマルチだと敵のレベルが下の下の下だと思うので
楽しめる要素がないだけかと。


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