トップページ > ロボットゲー > 2013年04月25日 > c2uQN3iP

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#897
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#898

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#897
614 :それも名無しだ[sage]:2013/04/25(木) 13:05:22.21 ID:c2uQN3iP
>>606
支給が減らないのは初心者練習部屋かと
演習部屋はハロ部屋と同じで支給消化目的か機体練習などだったはず
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#897
631 :それも名無しだ[sage]:2013/04/25(木) 13:18:12.00 ID:c2uQN3iP
>>624
そういうことかぁ
しかしそれだといつまで経っても技量が上達しそうにない感じ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#897
637 :それも名無しだ[sage]:2013/04/25(木) 13:22:42.65 ID:c2uQN3iP
>>634
演習部屋って放置してる人いるんじゃない?戦いとしてはどうなのかな
戦いに関してならベーシックの方が必ずかけ引きとか考えるから上達するイメージあるんだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#897
647 :それも名無しだ[sage]:2013/04/25(木) 13:28:12.87 ID:c2uQN3iP
>>639
切断ばっかりしてると通常の試合でも負けかけると簡単に抜けそうだなぁ
なんとなくイメージは悪いね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#897
658 :それも名無しだ[]:2013/04/25(木) 13:33:57.11 ID:c2uQN3iP
>>653
うん、それなんだよね
通常時の試合形式での戦いに反映できるのかなと疑問に思ってて
反映できるんだったら演習でもいいと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#897
812 :それも名無しだ[sage]:2013/04/25(木) 16:07:55.79 ID:c2uQN3iP
>>810
賞賛!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#897
827 :それも名無しだ[sage]:2013/04/25(木) 16:16:46.75 ID:c2uQN3iP
>>817
酷い言い草だなぁ
建ててくれたのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#897
840 :それも名無しだ[sage]:2013/04/25(木) 16:27:29.41 ID:c2uQN3iP
ID:Z87gg+yfがレスしてたうざいとか下品ってつまりは>>817の言葉のことだよね
なんて無責任な言葉だろうか
称えこそすれ貶すなんてなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#897
979 :それも名無しだ[sage]:2013/04/25(木) 19:45:06.76 ID:c2uQN3iP
ゲルビーが複数居るときはドムでピカーするだけで終わるな
ゲルビー全盛期のザクSみたいな仕事してるみたいだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#898
131 :それも名無しだ[sage]:2013/04/25(木) 22:38:52.22 ID:c2uQN3iP
>>113
透明無双じゃなくて何も出来ないバグのやつじゃない?
ルーター設定による不具合で幽体離脱のバグ


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