トップページ > ロボットゲー > 2013年04月22日 > V5E/BxtX

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それも名無しだ
78
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part23
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
789 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 10:20:57.33 ID:V5E/BxtX
>>788
謎とかこれが会員制動画サイトに人生を引き摺られた者の末路かw
信者がつくかつかないか、妥協迎合なんざ日本の学校言ったのなら散々学んできただろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
793 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 10:27:31.95 ID:V5E/BxtX
>>790
ハロも演習も人間の数が分散してるからね
ハロ部屋は0500〜0700 1200〜1300 1800〜2300が中心かな
今の時間だと急いでる人が沢山居るわけじゃないから
ハロ部屋より演習の方が人集まるんじゃないかな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part23
728 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 11:14:04.32 ID:V5E/BxtX
最強であって欲しいという願望補正はよく伝わった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
842 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 11:37:28.05 ID:V5E/BxtX
>>838
熟練課金が演習いっても今度は放置&足手まといだらけでストレスマッハで近寄らなくなる
ほんと何のために演習なんて実装したんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
855 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 11:51:45.43 ID:V5E/BxtX
>>853
オンゲの世代的に馴染みがないのかもしれないがMMO世代から連綿と続く日常茶飯事だぞそれ

「廃人の引退話ほど信用なら無いものはない」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
864 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 11:59:16.83 ID:V5E/BxtX
>>858
垢消しても新垢で「お久しぶりです○○です」とかwisしてくるからな

復帰後回収しないで心機一転するやつもいるけど
「あのアイテムどうです?」みたいな会話になったときどうしようもないから
売るに売れない同一集団内でのトレードもできないで本当に不良債権になるんだよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
56 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 14:24:58.06 ID:V5E/BxtX
>>55
それはお前さんのトリガープルが長いからだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
62 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 14:28:35.80 ID:V5E/BxtX
>>59
チャージ系のビームはトリガーから指を離した判定のときに発射
ノンチャージ系のビームはトリガーを引いた判定のときに発射

今!と思ったときトリガー弾いてもコントローラーの挙動には遊びがあるから
トリガー操作が深すぎるとか指の握り方等で差が出る
煽ってるわけじゃなくてガチで応えてるつもり
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
78 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 14:38:20.30 ID:V5E/BxtX
>>65
ゲルBRと連邦汎BRも違うって言う人がいるからねぇ

66
どっちも使ってるけど全く同じ
目視による当てやすさの違いなら理解できるけど発射タイミングは同じ
本当に違うならビームでハメ出来ないでしょ
もし発射が遅いのならスナカスより陸ゲルビーの方がCT早いという事になる


連邦BRは先端がコブになっていてそれが飛んでいく
ゲルBRはまず火線が延びて後からその中をコブが通っていく
ように見えるらしいからこの件も見た目上のビームの伸び方の違いでしかないと思ってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
82 :78[sage]:2013/04/22(月) 14:40:16.95 ID:V5E/BxtX
ごめん安価ミスった>>66ね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
88 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 14:49:13.13 ID:V5E/BxtX
>>84
スナカスですら連射ハメできるギリギリのCTなんだから
陸ゲルが連射ハメできる以上は着弾時間がスナカスと一緒って事になるだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
107 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 15:08:10.82 ID:V5E/BxtX
>>96
スナカスですらハメれるギリギリのタイミングで着弾するんだから
スナカスと同じ発射間隔で着弾しないと陸ゲルはハメれなくなるだろ

そのとき武器のCTが同じだと発射タイミングにズレが発生して
一定距離以上になるとスナカスはハメ可能だけど陸ゲルはハメ不可なんてことになる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
127 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 15:28:32.61 ID:V5E/BxtX
スピードでスラ速度が変わるとかハロ部屋行った事が無いまじめな奴が多いって事だけはよくわかった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
155 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 16:01:57.89 ID:V5E/BxtX
格闘160超えのカニEまじパネェっす
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part23
759 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 19:03:40.73 ID:V5E/BxtX
居速必要はないけど討伐時間を無意味に延ばすはマジでやめてくれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
335 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 19:09:12.93 ID:V5E/BxtX
>>331
> 何故平均順位1.9位で7連敗するのか
スコアしか見てなくて周囲が見えてないから
> 何故自機が1落ちしかしていないのに敵軍に7000ポイントも入っているのか
画面内しかみてなくてワンマンプレイが過ぎるから
> 何故自軍の支援機は皆負ける前から突っ伏しているのか
床オナ気持ちぇぇぇぇぇぇ
> 何故自軍の支援機はよろけを取ったときに攻撃を外すのか
偏差撃ちする直前でよろけたから反応できなかったんじゃないの?
> 何故俺はいつも連邦軍に配属されるのか
所属をジオンで検索したらいいじゃん何いってんの

反論あるならまず動画を非会員制動画サイトにうpするところからだな
文章だけじゃ構ってチャンなのか何なのかよくわからん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
479 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 20:59:23.80 ID:V5E/BxtX
>>470
ハロプロの俺から言わせて貰うとスピード上げるとか制圧遅くなるのでやめてください
LAFSにホバスラがん積みっていう昔からの制圧側絶対の正義があるのでそれできてください
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
675 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 23:39:02.76 ID:V5E/BxtX
>>672
射撃補正盛ってるジムコマほど地雷の法則もあるからな
Lv6で格闘95付近まで盛れるし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part23
819 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 23:50:03.56 ID:V5E/BxtX
位置情報とか一定以上の同期取り出すとラグスイッチ組が無双するな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part23
824 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 23:58:22.75 ID:V5E/BxtX
このゲーム別にジョブじゃないけど
攻撃力低いけどパーツ外しやすいとか、棒立ちでも一定確率で自動回避判定になるとか
攻撃力高いとか、回復やバフできるとかそういうのなくて正面からきたの殴るだけなんだから
同期なんてあったところで意味はなくただ正面からきた敵をボコるか集めてEXぶっぱするかでしょ


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