トップページ > ロボットゲー > 2013年04月22日 > Td5IDwy6

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
387 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 00:32:18.66 ID:Td5IDwy6
うーんザク改安定な気がするわ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
427 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 00:58:40.00 ID:Td5IDwy6
砂漠ジオンで待機するホストがいたからどんだけ上手いのかと思ったら、ワープ&ラッグラグでした。
回線5本しかいない部屋でそらもうラッグラグでした。

糞やな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
436 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 01:04:13.78 ID:Td5IDwy6
支援は他を全く寄せ付けないぶっちぎりスコアが求められます。称賛はそれからです。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
439 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 01:05:40.32 ID:Td5IDwy6
>>434
(凸)<照れるぜ…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
493 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 01:47:46.81 ID:Td5IDwy6
中佐勲章まだ全然ラグいぞどーにかしてくれ!
それとも回線絞る奴がふえたのか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
507 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 02:01:15.31 ID:Td5IDwy6
>>500
俺の回線には問題ないし、そういう仕様じゃねえからアホか。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
531 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 02:20:23.35 ID:Td5IDwy6
>>523
うぜー。全部が全部そうじゃねーからいってんだよ。快適に出来ることがあるからこそ、たまに遭遇する理不尽な判定が腹立つんだよ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
546 :それも名無しだ[sae]:2013/04/22(月) 02:30:51.94 ID:Td5IDwy6
>>539
やっぱうぜー。何が低階級?だよ。そのフレとやらが無線なんじゃねーの知らんがな。

てかうぜー。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
554 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 02:36:59.23 ID:Td5IDwy6
>>548
いつまでもこのスレを支えてくれな。お前みたいなの必要だよ。

いや、悪い意味にとらないでな。これ本心だから。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
582 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 03:12:23.12 ID:Td5IDwy6
エグザムが強制的に発動しているようだな。リミッターの付いていると不利なんだよな確か。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
599 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 03:41:08.54 ID:Td5IDwy6
エグザムに選ばれた騎手達の戦いに横槍が…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
633 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 04:11:13.08 ID:Td5IDwy6
本当に強いものは、刃を抜かない。ってだれかが言ってたな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
645 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 04:21:34.18 ID:Td5IDwy6
>>629
ロダはあってもいいけど、リロ入るまでに敵を撃破、若しくは被撃破なことが多いから、むしろロダ分フレームや装甲、DBLに回した方が良い場合が多い。

だから俺は陸ジムにロダつまないで射プロで射撃100くらいにして、脚部2、耐衝撃、耐射、DBL1・2、後はフレームつんでやってる。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
666 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 04:40:04.81 ID:Td5IDwy6
>>661
それ陸ジム6?いや、弾が無くなるのは速いけど、無くなる頃にはある程度どうにかなってるんだよね。
あとは、敵のワンチャンで陸ジム溶けることがあるから、それで装甲ってのもある。
そもそも牽制合戦したいなら弾の多いハイバズの方がいいような…。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
682 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 05:04:00.47 ID:Td5IDwy6
そろそろ休んでもいいんだぞ。さすがに疲れただろ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
690 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 05:23:13.98 ID:Td5IDwy6
>>686
どうして積極的にうたないって思ったんだ?
よくわからん。あと、ジオンが糞じゃない限り近い距離での戦闘になるのよ。
そんときに一撃分耐えれるかどうかで全然違うの。

後ね、脚部1の格闘・汎用 多いからDBLも2コつむのね。

距離のつまった戦闘になったとき、弾切れになったらロダついてようが無かろうが落とされる。


芋チキン、または遠距離で完封できるジオンならそれこそロダあろうが無かろうが関係ない。


あくまでも個人的な意見だが。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#893
694 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 05:43:41.97 ID:Td5IDwy6
>>692
別に信用してないとかいってないんだが。
ロダは全然ありだと思うよ。ただ自分はロダ抜いて変わりに違うものつけた方が合ってるってだけ。

でも、ジオンとかち合って打ち切らないうちに溶ける人、打ち切ってロダ効果発揮する前に溶ける人みると。残念だなって思う。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#894
68 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 14:31:12.41 ID:Td5IDwy6
大佐ピクシーが下格している途中に格闘いれたらカウンターとられたんだが…。ピクシーって格闘途中にタックルできる仕様があったんだな。


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