トップページ > ロボットゲー > 2013年04月22日 > DzRbdz/b

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使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part216
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.11
スーパーロボット大戦UX part217
スパロボUX 性能運用談義スレ4

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦UX part216
566 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 00:07:18.52 ID:DzRbdz/b
>>559
Z2で敵で出てきた時はかかったんだがなあw
いらん直撃は愛か集中に変えて欲しかった
スーパーロボット大戦UX part216
572 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 00:13:56.94 ID:DzRbdz/b
>>568
まあ主人公とライバルはたいてい魂だしな
それに00だと愛か勇気覚えるのはサブパイの二人と参入が遅い割には機体性能が普通なジンクス二人組だけだし
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.11
87 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 15:21:53.75 ID:DzRbdz/b
もしかしてハムは刹那+ハムで100機以上か?
今までも100機行ってなくても生存報告何個もあったし、道生や衛やスクミズ王も合算だから有り得なくはないな
スーパーロボット大戦UX 隠し要素専用スレ Part.11
90 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 15:25:56.82 ID:DzRbdz/b
>>88
あと道生退場回でも必要ないな
あの回でロミナ使ったこと無くてもイルボラ生存した
スーパーロボット大戦UX part216
894 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 20:11:01.05 ID:DzRbdz/b
作り手によって露骨に扱い変わるよな
シンはスパロボで優遇、Gジェネで不遇
Xはスパロボで不遇、Gジェネで優遇

あと同じスパロボ内で同じキャラでもZ2は露骨にグラハムは優遇でブシドーは不遇だったな
そんなブシドーでもスサノオが墜とされる時のフラッグヘッド露出の演出は凝ってるから、
本当に作り手がグラハムは好きだけどブシドーはあんま好きくないんだなって感じた
スーパーロボット大戦UX part217
3 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 21:23:11.15 ID:DzRbdz/b
>>2
どうしてそんなAA貼った!
言え!何でだ!
スーパーロボット大戦UX part217
38 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 21:54:17.36 ID:DzRbdz/b
>>22
ミーナや!ニーナはギアスでオナニーしてた人
>>35
エンネアが言ってたな
スーパーロボット大戦UX part217
44 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 21:57:11.26 ID:DzRbdz/b
>>40
ネームレスワンとミシェルを戦わせた時だったと思う
スーパーロボット大戦UX part217
66 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 22:22:18.47 ID:DzRbdz/b
ファクターアイって赤と黄色の二色あるのはなんか意味あるの?
スーパーロボット大戦UX part217
86 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 22:31:39.10 ID:DzRbdz/b
イノベって発動する技能じゃ無いしな
脳量子波使う時に金色に光るだけだし
スーパーロボット大戦UX part217
162 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 23:06:10.15 ID:DzRbdz/b
>>144
あれはスパロボのオリキャラと言うか完全にソルダートJ
見た目だけじゃ無くてフェニックスって所まで被るとはw
スーパーロボット大戦UX part217
247 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 23:27:14.03 ID:DzRbdz/b
ダンクーガも上で貼られてるサイトにあったよ
http://chikubilove.sakura.ne.jp/pukiwiki/html/efafe4b94b71201a5f11048569c8890a.html
スーパーロボット大戦UX part217
289 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 23:40:17.36 ID:DzRbdz/b
>>288
そうだよ
くらまえかりん
で合ってるよ
スパロボUX 性能運用談義スレ4
5 :それも名無しだ[sage]:2013/04/22(月) 23:48:53.08 ID:DzRbdz/b
ゼロファフナーは最初はレギュラーだったが周回重ねるにつれ双子はノインとツェーンに再乗せ換えがデフォになってたな
クロッシングの恩恵上がるし
あのMAP兵器は範囲広くて威力弱いから原作を早めに消化してせめて中盤から使えたらフレンドリー・ファイア要員として便利だったかも知れない


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