トップページ > ロボットゲー > 2013年04月19日 > t7qZDwTD

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
537 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 15:08:18.09 ID:t7qZDwTD
中佐勲章弱体の効果を食らってるのはズゴドムだけじゃないからね
当然連邦の格闘・汎用・支援のブーストスピードも下がってるし
ドムだけ食らってるなら致命的だけど、連邦も弱体されてるから上手く緩和されてる
ラグも減るし良調整だったね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
543 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 15:13:16.75 ID:t7qZDwTD
>>539
細部が異なるから同等ではないけどかなり近いけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
620 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 16:54:01.30 ID:t7qZDwTD
>>616
パーツ載せたらHPどれくらいになるかね
あとフルハンガー終わったらまた報告お願いね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
624 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 16:57:23.48 ID:t7qZDwTD
>>623
すくな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
628 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 17:01:43.90 ID:t7qZDwTD
ジムがスピード155
ヅダがスピード140なのはおかしいと思うの
スピード160でいいよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
630 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 17:03:55.94 ID:t7qZDwTD
>>629
お前はまだフルハンガーのゲルキャさんのエグさを知らない
あとイフ改フルハンガーも相変わらず強い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
646 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 17:21:23.69 ID:t7qZDwTD
>>637
ロケランゲルキャさんはFAガンダムさんすらハメ殺すぞ
まだ当たりゲルキャ引いてないだけだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
648 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 17:21:57.49 ID:t7qZDwTD
>>643
支援機ヅダ来るで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
650 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 17:22:37.07 ID:t7qZDwTD
スナIIWD「中距離汎用?俺の事忘れてないか?」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
654 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 17:23:07.71 ID:t7qZDwTD
ヅダは後付けだからな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
668 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 17:33:48.95 ID:t7qZDwTD
ヅダはHPとスピードを上げた方がいいかな
せめてlv4で強化フレ込みでHP1万は欲しかった
スピードもジムより速いなら160くらいあってもいいだろ
170いや185は欲しいけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
673 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 17:38:11.07 ID:t7qZDwTD
>>670
妄想三昧のこのスレで今さら何を言ってるんだ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
675 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 17:38:42.84 ID:t7qZDwTD
>>671
HPが致命的だな
バランサーも無いし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
910 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 22:33:38.71 ID:t7qZDwTD
ヅダlv1機体部屋だとかなり強いぞ
ザクバズSF強タックルコストも安い
神機体じゃねーか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
919 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 22:39:13.10 ID:t7qZDwTD
いやlv1機体部屋とか低コスト機体部屋以外じゃ産廃、もしくはそれに近い感じかな
lv4機体使うにしても低コストよりHP少ないのがキツイし

lv1機体部屋、低コスト機体部屋じゃ新たな強機体なのは間違いない
非常にウザイ。汎用版旧ザクですわ
倒しても倒しても沸いて来やがる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
927 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 22:44:10.29 ID:t7qZDwTD
>>917
無制限ベーシックでも使えるよ
素ドムlv6使った方がいいけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
929 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 22:45:09.31 ID:t7qZDwTD
>>928
俺もそう思う
死に際に苦し紛れでタックル食らったらクソウザい
lv5機体来ても無制限ベーシックに出られるかどうかは微妙なラインかな
HP1万届くけど、ヅダ使うくらいならザクB、ザクB使うくらいなら素イフ、素イフ使うくらいなら素ドムってのがジオンだし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
932 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 22:46:39.41 ID:t7qZDwTD
ドム系は今の強さ維持しないとまた産廃になるから弱体は出来ないけど
ザク系、素イフ、ヅダは何らかの強化してドム系とは違う使用するメリット出さないとダメだね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
943 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 22:58:26.38 ID:t7qZDwTD
>>936
ドムのホバーの反応と旋回をさらに高めてニュータイプ専用ドムにするとか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
946 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 22:59:50.36 ID:t7qZDwTD
ドム系の性能は据え置きでいいから
ドム系以外の汎用の性能をそれぞれ微強化したらいいんじゃないかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
968 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 23:20:07.14 ID:t7qZDwTD
現状はCの方が皆安定すると思ってるけど
皆B凸するから合わせざるを得ない
そういう状況

もうB凸の話はいいって
C凸したいならルームチャットで言え
ここで煽動するな
終わり
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
971 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 23:20:40.29 ID:t7qZDwTD
>>969
CD両方制圧だろJK
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
982 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 23:26:18.54 ID:t7qZDwTD
>>974
別にキレてない
B凸云々の話がループし過ぎて飽きただけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
986 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 23:32:15.79 ID:t7qZDwTD
盾とか設定にない武装持ってくるとかアホかw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
991 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 23:37:03.00 ID:t7qZDwTD
>>990
あれは盾じゃないからノーカン
ザクの体の一部
たぶんそう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#890
994 :それも名無しだ[sage]:2013/04/19(金) 23:41:31.43 ID:t7qZDwTD
>>993
いいんだよ
ヅダだって盾無し扱いだしな
きっと壊れたモデリング作るのがめんどいんだろうな


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