トップページ > ロボットゲー > 2013年04月18日 > a9B3D8xh

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#889

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
747 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 00:20:36.95 ID:a9B3D8xh
ジオンは今後3竦みを意識した戦いにシフトすべきなんだろうけど、
格闘最強のプロガン、汎用最強の陸ガン、選択肢の多い支援を抱えた連邦に勝つには、
竦み的に考えてジオンじゃ役不足を感じる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
772 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 00:37:00.75 ID:a9B3D8xh
>>761
ドムのラグはホバーという理由があったが、
プロガンはリーチ長いだけじゃ説明つかんレベルで次元斬出来る

LAの時代ですら3機分の次元斬あったし、バトオペはオンゲーに向いてない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
778 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 00:38:09.84 ID:a9B3D8xh
>>770
騒音被害じゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
843 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 01:05:44.70 ID:a9B3D8xh
>>807
プロガンはリーチ最長、火力小蟹以上大蟹未満、射撃火力は格闘中最高と、格闘最強だぜ
ザクキャ7とかゲルキャはあるが、ザクキャは盾無い分即死率がジムキャ以上
ゲルキャは3がまだな人が多い
ザクタンに活路を見いだしたいが、勲章弱体化で対BR戦が増えるから的になる

汎用機体の拡充とゲルキャの普及が今後の課題だな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
871 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 01:18:24.43 ID:a9B3D8xh
>>856
ジオンと連邦じゃジャンケンにならないのは前からだったのに、
今更ジャンケンに戻されてもパーが弱いままでキツいんすよ
チョキとグーを弱体化されたら余計にジャンケン出来ない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
895 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 01:33:27.37 ID:a9B3D8xh
>>883
友軍である中佐大佐が弱くなったから、今後お前さんにもしわ寄せが来ると何故気付かん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
970 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 02:19:56.90 ID:a9B3D8xh
>>932
ドムの回避行動はブースト
連邦の回避行動はシャゲダン
蟹のリーチは0.7機分
プロガンのリーチは2機分
どっちが中佐勲章が無くなるとキツい?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
984 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 02:46:01.57 ID:a9B3D8xh
中佐勲章でピーピー騒いですまんかった
さっき支給回復したからガチ部屋やってみたら、相手も遅くなってるからガシガシ当てれるな
逆に相手のラグ減って戦いやすくなった
でも俺個人がどれだけ上手かろうが、全体で考えたらジオン弱体には違いない

それでもワープする奴は居るんだな
ラグアタックは中佐勲章と関係無く、そいつが悪いんだと再認識した
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
17 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 03:58:23.19 ID:a9B3D8xh
>>15
動かない相手に対して俺tueeeしたがる奴って居るんだな
以前ハロ部屋で負け側放置してたらワープしまくるジムストに斬りまくられた
そんだけ優秀な糞回線あるならハロ部屋荒らさないでベーシックで暴れろよと思った
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
27 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 04:33:03.16 ID:a9B3D8xh
>>25
悲しい事件だったね
即切断する早漏の事は忘れてしまえ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
35 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 04:59:22.08 ID:a9B3D8xh
演習部屋も出来た事だし、演習部屋限定でオープンチャンネルとか欲しいな
コメント変更出来ないんだし、ホストの意向を周知させる手段が無いと、
バトルか放置か分からんからグダグダになる

演習詐欺もあるし、第三のルールとして演習を設定し、コメントも弄れるように改善しろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
764 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 14:56:44.22 ID:a9B3D8xh
HP4000、納得出来る
スラ140、ヅダらしい
スピード140、ふぁっ!?

歩行スピード140だけど、ブースト速度は300くらいあるよね?
そうだといってくれ少佐!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
784 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 15:06:15.35 ID:a9B3D8xh
艦長、デュバル少佐が…聞こえますか、ヨーツンヘイム…記録願います
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
805 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 15:18:33.71 ID:a9B3D8xh
火力だけ見たらドム重クラス
火力だけならな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
814 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 15:22:11.90 ID:a9B3D8xh
>>807
実装直後の事を言ってるんだよ
最近のジオンは修正しないとダメな機体ばかりだって事
松永もゲルキャも修正してから評価上がった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
908 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 16:15:53.80 ID:a9B3D8xh
>>858
相手が下手なのを祈る事かな

竦みのバランス悪い、被弾面積大きい、火力も差が少なくなった
この状態なら、腕が同じならまず連邦が勝つ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
925 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 16:21:16.59 ID:a9B3D8xh
LV1が4%なら、課金ヅダは1%だな(白目)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
938 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 16:28:39.14 ID:a9B3D8xh
タックルモーションがシールドピック突き立てる専用モーションと予想
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
945 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 16:30:15.19 ID:a9B3D8xh
>>941
ミンチより酷くなる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
972 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 16:42:52.49 ID:a9B3D8xh
>>961
戦うのも面倒な人も居るし、備蓄消費速度上がるし、
ユーザーにとっても運営にとってもWIN-WINだと思うんだけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
985 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 16:46:01.59 ID:a9B3D8xh
>>962
盾が抜けてるぜ
盾のダメージ無効化は、ジオンにとってストレスでしかない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#888
998 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 16:51:16.11 ID:a9B3D8xh
>>1000ならヅダには凄いギミックが隠されてる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#889
17 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 16:56:41.25 ID:a9B3D8xh
>>1->>5乙

今回不具合多いけど、アプデってソニーの認証受けないと出せなかったんじゃなかったっけ
こんだけバグだらけなのを見る限り、チェックすらされてないって事か?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#889
90 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 17:35:01.97 ID:a9B3D8xh
>>42
予想以上に出来が良くてびびった
今時のアマチュアはこんなん作れるのかよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#889
154 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 18:03:18.05 ID:a9B3D8xh
ええい演習なんていい、ヅダの試乗体験を話せ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#889
218 :それも名無しだ[sage]:2013/04/18(木) 18:33:54.49 ID:a9B3D8xh
>>212
ジオンの一般的なプレイヤーならそんなもんだよ
キルレ1以上の奴が居れば、1以下だって居るさ


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