- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#885
836 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 05:53:49.05 ID:p3yNPMNN - むしろ全格やるのに少年サッカーは別としてFF気にしてるようじゃ
勢いが削がれてタゲ被ったときのお見合いが致命傷になるからお構いなくぶん回せ
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989 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 11:12:02.24 ID:p3yNPMNN - >>987
そういうの全部煩わしいからこそ普通のベーシックから人が消えそうな気がしないでもない DBが汚れることも無く、狩り部屋入っちゃっても別に報酬が左右されることも無く、クソゲーだと思えば放置しても大丈夫 その他もろもろ柵がない演習部屋
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13 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 11:21:18.50 ID:p3yNPMNN - >>11
別に報酬減るのは全体じゃなくて放置該当者だからな 制圧 「ハロ部屋 ○○制圧 戦闘×散歩可」とかしておけば 従来通りの放置は無理だけどハロ部屋自体は手間だけど存続する
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16 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 11:32:50.20 ID:p3yNPMNN - >>14
都市だと看板前直線→ジオン拠点前外延に入るコーナリングが熱くなるな >>15 戦闘○にすると放置したい人は来ない
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774 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 17:45:01.44 ID:p3yNPMNN - ロケラン 6
180ミリ 7 ビームガン 6 たぶんマゼラも7あるんかね
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782 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 17:47:41.35 ID:p3yNPMNN - >>778
文字列判定なわけないだろ・・・ 見た目は文字列だけど内部処理はテンプレ1・2・3で テンプレ6のときにルームシステム呼び出しだろ
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789 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 17:49:38.90 ID:p3yNPMNN - >>783
もともとスラスターの時に効果でるから全体は大して変化ない ただドム系がアホみたいに遅くなった、ラグるやつは何乗ってもラグるから顕著になった
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800 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 17:53:12.10 ID:p3yNPMNN - >>787
テンプレ選んだときだけテンプレ1〜6とか処理名がついていて 演習場(テンプレ6とする)を選んだときだけ演習場仕様のルールを定めた関数呼び出すだけだから ユーザー任意の文字列の部分はどんなに偽装してもテンプレ6の関数呼び出しにはならない
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824 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 17:59:33.11 ID:p3yNPMNN - 次スレいってくるわ
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1 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:01:30.80 ID:p3yNPMNN - ===========================重要===========================================
※次スレは>>800が「宣言してから」立てて下さい ※800が宣言しない場合>>850,900,950が立てる もしくは>>800以降宣言した人に委ねる ※sage進行推奨/煽り、荒らしは徹底放置/2chブラウザの導入推奨 ========================================================================== 製品名:機動戦士ガンダム バトルオペレーション 対応機種:PlayStation3 ジャンル:ガンダムオンラインバトルアクション 正式リリース:2012年6月28日 価格:基本無料+アイテム課金 公式 http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/ バトオペのマニュアル http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/ 更新情報 http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/ 公式アンケート(※意見・要望の宛先) http://analytics.bnfes.jp/enquete/pc/gundam_bo/ バトルオペレーション公式ツイッター https://twitter.com/gundambattleope 攻略wiki http://www50.atwiki.jp/battleoperation/ 関連スレ 【PS3】ガンダムバトルオペレーション不具合報告2 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1345106737/ 機動戦士ガンダムバトルオペレーション晒しスレ44(実質45)タイトル重複 http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1365753604/ ガンダムバトルオペレーション ペイントスレ #3 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1349947898/ 【PS3】 バトルオペレーション 回線評価スレ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1341466547/ 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#18 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1365101198/ 前スレ 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1366153904/
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2 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:01:57.63 ID:p3yNPMNN - 【※注意※】
●出撃回数30回以降、(出撃回数に違いがあるという報告あり) ●途中離脱率10%以上でホストサーバーになれない(部屋を作れない) ●途中離脱率25%(赤文字)以上で報酬、EXP、開発がすべて貰えなくなる ※ ホストがゲームを切断するとプレイヤー全員に途中離脱率が付与されリセット状態になってましたが、ホストだけ離脱率が増えるようになりました。 ●無線LAN このゲームのプレイを自粛するのが望ましいです。 有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。 仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。 無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、 他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。 なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。 無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。 PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。 【実装予定】 ●クラン 現在ユーザー間のコミュニケーションはルーム内チャットのみだが、ユーザー間のコミュニケーション促進のため追加予定。 クランチャットとクランポイントによるランキングを導入予定
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3 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:04:51.55 ID:p3yNPMNN - 2013/04/17 16:30
■アップデート情報 Ver.110.220.79.282 [ユニット関連] ■ 既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 上位レベル ■ 各モビルスーツのパラメーターを調整しました。詳細は、こちらをご覧ください。 [兵装関連] ■ 新規カスタムパーツを追加しました。 カスタムパーツ1 ■ 既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。 ■ 各兵装のパラメーターを調整しました。詳細は、こちらをご覧ください。 [スロット強化ハンガー関連] ■ 「スロット強化ハンガー」の LV4 が追加されました。 ・これによりLV7までのモビルスーツの強化が可能となりました。 [MAP関連] ・天候変化MAP「軍事基地(濃霧)」が追加されました。 ■ 新規勲章を追加しました。 ■ 勲章「武功獅子勲章」の効果を調整しました。 これまで : MSの回避行動スピードが、20%上昇。 調整後 : MSの回避行動スピードが、10%上昇。MS本体の装甲性能補正が2%上昇。 ■ オプションに詳細な設定を行える【その他】を追加しました。 ・【他者からの階級expブースター効果】では、自軍の他プレイヤーが階級expブースター使用した際に発生する、 自分に対する階級exp増加効果を無効にすることができます。(初期設定=有効) ・【サポートアプリとの連動】では、今春配信予定の PlayStationRVita『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』との連動設定が行えます。(初期設定=OFF) ※上記サービスが開始されるまでは、オプションの「サポートアプリとの連動」をONにしても効果はありません。 ■ 各ブースターの説明文を変更しました。 階級expブースター LV1 : 階級exp×2 → 階級exp+100%ボーナス 階級expブースター LV2 : 階級exp×3 → 階級exp+200%ボーナス 開発ポイントブースター LV1 : 開発ポイント×2.5 → 開発ポイント+150%ボーナス 開発ポイントブースター LV2 : 開発ポイント×3.5 → 開発ポイント+250%ボーナス ※各ブースターの効果は以前と一切変わっておりません。
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4 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:05:22.59 ID:p3yNPMNN - [新機能]
■ 特別なルームコメント「演習場(自由に行動)」を追加しました。 演習場 ・ルームコメントが「演習場(自由に行動)」に設定されたルームは、以下の特徴があります。 ◎各プレイヤーが勝敗を気にせずに自由に行動してもいい練習用のルームとなります。 ◎戦闘の勝敗結果に関わらず、得られる報酬が一定になります。 通常戦闘(勝利) : 階級exp=1500exp 開発ポイント=1000P 設計図=4枠 通常戦闘(敗北) : 階級exp=1000exp 開発ポイント= 900P 設計図=3枠 演習場(勝敗問わず)[NEW] : 階級exp= 500exp 開発ポイント= 900P 設計図=3枠 ◎戦闘内容に関するデータは、データベースに一切記録されません。 (撃破された回数や戦闘への出撃回数、途中離脱率等も含みます) ◎【戦線放棄によるペナルティ】が発動しません。 ※新要素
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5 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:05:45.13 ID:p3yNPMNN - ■ 次回のイベント情報
明日、4月18日(木)14:00〜、 新たなMS1機の設計図が入手できるイベントを実施予定です。 ■出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、 出撃エネルギー増量キャンペーンを、2013/4/18(木) 〜 2013/5/6(月) の期間に実施予定です。 (※PlayStationRStore更新後に開始致します。) この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 2個:100円 10個:480円 20個:950円 40個:1,850円
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845 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:07:40.32 ID:p3yNPMNN - 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1366189290/ テンプレ作ったけど今回難しすぎだろ
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527 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 22:45:04.20 ID:p3yNPMNN - >>520
損切り思考だろ、どんなにやっても抜け穴があるのなら ここまでやるなら労力の無駄と割り切る
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538 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 22:50:07.55 ID:p3yNPMNN - 敵の編成見えたら時間ギリギリ変更ゲーになるだけじゃん
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619 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 23:20:07.54 ID:p3yNPMNN - >>607
VCつけてた重キャ乗りの人が居て 基地濃霧で連邦全員中継B→E回りしたんだけど ジオン制圧している中継Eの真横コンテナ上にその重キャさん上ってずっとリスポンと敵位置報告垂れ流してたんだけど だーれも上みなくて結局重キャさんノーダメージ、スコア8000でジオンの総得点より個人スコアが上とかいうトンデモないことになったな
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- 【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
818 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 23:21:52.87 ID:p3yNPMNN - 種シリーズなんてどうせゴミしかないんだからゲームから排除しちゃえばいいんだよ
まだageの方が厨ニ信者が居ない分マシだわ
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628 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 23:23:39.14 ID:p3yNPMNN - >>626
とっとと自拠点前ビル屋上にMS乗り捨ててる人いるけどな
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