トップページ > ロボットゲー > 2013年04月17日 > g1V5oM5I

書き込み順位&時間帯一覧

30 位/1520 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000001000110313430017



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
665 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 10:43:31.94 ID:g1V5oM5I
フラゲはよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
694 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 14:11:10.00 ID:g1V5oM5I
一括売却があるって事はやっぱ☆の上限解放・自由選択型は不採用かな…
希望は捨てない

ロックオン周りはこれで完璧になりそうだね
ロック「オン」のボタンが無いけどオフと同じR3かな
俺が要望したロックオン方式にほぼ近い形になってくれて良かった

神ゲー神ゲー
オペ子なんて些細な事だった
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
706 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 15:51:33.73 ID:g1V5oM5I
セーブデータ引き継ぎ、こんだけ公開しないならやっぱ開発側は十全の引き継ぎには否定的なんだろうな
これはやはり純粋な引き継ぎじゃなくて体験版プレイ特典(セーブデータ参照特典)としてRX-78-2ガンダムパーツ一式プレゼントみたいな辺りで妥協してくる流れだろうな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
720 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 17:11:15.81 ID:g1V5oM5I
>>719
そこにビームライフルの銃口差し込んでガードしながら撃てる
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
725 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 17:24:32.46 ID:g1V5oM5I
>>718
歩行時に射撃しながらニュートラルで、射撃しながら歩行停止
静止時に射撃しながら方向キー入力で、射撃しながら移動開始
今時これが出来ないとか勘弁してほしい
多分これは改善されなさそうだが
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
734 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 17:53:08.02 ID:g1V5oM5I
>>723
探してみたがわざわざキャプってる人は少ないようだ
ttp://capybara.mistyhill.org/tateana.gif
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
754 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:41:49.27 ID:g1V5oM5I
登場機体おさらいタイム〜ドンドンパフパフー
ttp://www53.atwiki.jp/gandam_breaker/pages/15.html
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
760 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 19:00:25.57 ID:g1V5oM5I
さすがにマシンガン仕様ではないんじゃないかな
アムロがやったとは言えあの攻撃を再現してるガンダムゲームは見たことがないし
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
765 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 19:07:25.09 ID:g1V5oM5I
>>759
銃口の上に付いてる
ttp://blogimg.goo.ne.jp/user_image/67/f1/5bac1b0e15814880b2364f300e4a6352.jpg
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
768 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 19:12:47.91 ID:g1V5oM5I
>>766
ただライフル適性とマシンガン適性揃えるの大変だと思う
射撃AかB、適性低い方を封印するハメになったら元も子もない
それならどっちか片方の方が射撃A・B両方十全に使える方がありがたい
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
777 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 20:00:05.30 ID:g1V5oM5I
>>775
ホイスボリューム0で我慢しる
見た目も嫌ならせめて隊長をセットしとけ(もちろんボリューム0)
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
781 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 20:04:24.44 ID:g1V5oM5I
>>778
なるほどストックという仕組みにしたか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
785 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 20:10:08.24 ID:g1V5oM5I
>>778
未出の武器はなにかな
過去のPVの武器はこんな感じ
ttp://mup.2ch-library.com/d/1366196838-N245sno.jpg
ttp://mup.2ch-library.com/d/1366196838-2013-03-22-175936.jpg
ttp://mup.2ch-library.com/d/1366196838-2013-03-22-175957.jpg
ttp://mup.2ch-library.com/d/1366196894-2013-03-22-180109.jpg
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
790 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 20:43:27.15 ID:g1V5oM5I
このゲームのライフル適性とマシンガン適性(に限った話ではないが)は、実弾とビームは区切ってないからな
実弾ライフル持ってる機体が収録されるかは分からんが
ヅダ(確定してないけど)の対艦ライフルもそうだよな
キャノン適性の方に入る可能性もあるが
ミラージュショットの事を考えると実弾ライフルは無いか、はたまたミラージュショットはビームタイプのライフル専用で実弾用EXを別に用意するのか、さっぱりだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
795 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 21:21:15.17 ID:g1V5oM5I
PS装甲再現してないしIフィールドも無いかもね
ヤタノカガミも同じく
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
797 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 21:27:01.28 ID:g1V5oM5I
νのFFバリアは特殊だし、Ex-sガンダムはコクピット周りだけだし、V2はプラモが無いし
まともに搭載してるのはユニコーンくらいじゃないかな
ビームコートなんてシールド含めたら大変な事になるしこのスタッフにそんな事期待しちゃいけない
アートディンクには好意的な俺でもこのスタッフは怖い

しかし不思議なゲームだ
武器適性は実弾ビーム区別してないのに防御適性には実弾とビームがあるなんて
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
803 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 21:40:22.22 ID:g1V5oM5I
愛すべきクソゲー
Gジェネ
ガンバト
ガンブレ←NEW

ロックオン改善で余裕の愛すべきクソゲー入り確定
お祭りゲームはまずクソゲーじゃないとね


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。