トップページ > ロボットゲー > 2013年04月17日 > WXcBHv5e

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それも名無しだ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#18
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886

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【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#18
907 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 11:40:06.13 ID:WXcBHv5e
>>905
横からで悪いが、それはドムのリスクではなく中の人のワガママだ
状況がわからんのでどっちが最適な配置で行動かは議論できないけど、
少なくとも「敵に集中しているから対応できなかった」なら、それはその状況下における本人の技量の限界だよう

1俺がドムであることを知ってるはずのお前がわざわざ俺の隣に来た。
2俺は一生懸命戦っていたから隣にお前が居ることには気付けなかった。
3そのせいでひっかかって逃げらせず落ちた。
4お前がいなければ助かった。

1は、本当にいくらでも場所があったのか。ビルの上で伏せて狙撃している砂がいたらそこでしか狙えなかったのではないか
もしくは、ドムが気付いていないだけでそこがその状況におけるチームのベストの位置ではなかったのか
2は状況を読み誤ったドムの過失ではないのか? 敵だけを見て味方の配置には気が回らなかったのならそれはそこに居た方の責任か?
つまり、ドムの「逃げる方向」にまで考えが至らなかった味方の過失なのか?
3の時点で緊急回避やタックルの無敵回避+移動は試みたのか?

あと、ドムの突進下格と、他格闘機のよろけ追撃は単なる事故ではないのか
良くも悪くも、ドムはコンボを決めてる最中はヒャッハーして周りが見えていないことが多い
そういった、「見ていたつもりでもみえていなかった」独りよがりな状況ではなかったのか

煽るつもりではなく、状況がわからんので優劣はきめられんという話
一言、「ドムは味方に押されても軌道が変わるし、止まれないし、物陰から押し出されるんで注意☆」でよかったんじゃないかと。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
98 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 13:48:28.28 ID:WXcBHv5e
軍縛りナシなら
プロガン・ズゴE・WR・ザクタンク・陸ガン・ドムのドリームチームできるな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
127 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 14:02:54.84 ID:WXcBHv5e
>>118
度々ある話だよな
「勝ち負けこだわらず」の部屋があったとして、自由にやっていいってことじゃないってやつ
ランボーがいると負けるからNG=勝ち負けこだわらずならOKだろ?って感じの認識の相違
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
133 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 14:05:21.64 ID:WXcBHv5e
>>123
コストと速度の関係から、量タンク>ガンタンクだと思ってる
フィルモ3を積むと相当化ける
切り替えが遅いので、武器はほぼキャノン固定で撃つだけのお仕事
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
142 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 14:07:59.10 ID:WXcBHv5e
>>135
タンクに限り、脚部壊れてもいい派なんだがなー
タンク乗り的にはそこまでのペナは感じないんだがどうだろ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
145 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 14:10:21.96 ID:WXcBHv5e
>>143
壊れても支障なく動けるんだよ
タンクにとっての脚部破壊は、それこそ頭部破壊程度の感覚
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
153 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 14:15:30.29 ID:WXcBHv5e
>>149 >>150
うん、脚部装甲が要る派を否定するつもりはない
だから退いとく。荒れてスマンね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
164 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 14:20:01.71 ID:WXcBHv5e
ジムWRと重ザクは観測と高性能レーダーないからねえ
同じ火力型だし、マゼラトップ砲と180mmキャノン持ちだし、重ザクの足もWRみたくもうちょっと早くならんものか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
204 :それも名無しだ[]:2013/04/17(水) 14:37:26.06 ID:WXcBHv5e
>>198 >>201
釣り針下げてるだけだから気にしなくていいと思うよ
昨日初心者スレでSwOJBe7Mで釣ってた人だ
ついでに言うと以前、回線云々で暴れて部屋も立てなかった人
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
280 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 15:01:53.23 ID:WXcBHv5e
低階級だと特にドムは耐えるからねー
慣れれば普通に戦えるけど、高火力+耐久力高めという初見殺しではある
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
298 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 15:09:19.27 ID:WXcBHv5e
>>289
実際、あの時代は必要なくて愛好者が乗る機体だったしなー
汎用機はすべて課金BR+先行量産ゲルググ、極論六機全部課金ゲルビー編成がサイキョーだった時代
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
305 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 15:14:31.33 ID:WXcBHv5e
>>300
原作どおりに
連邦=素直な操作感、機体の扱いがだいたいにおいて同じで、別機体に乗り返してもすぐに順応できる
ジオン=機体ごとに操作が異なり、癖が強い。乗り換えるならまた一から操作を覚える
みたいなイメージ
逆に連邦は安定しているが同じような機体なので飽き易く、ジオンは個々に個性が強いから機体ごとのファンが居る
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
330 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 15:33:11.41 ID:WXcBHv5e
瞬間最大火力は ドム>重ドム>トロ だと思う
ドムと重ドムは閃光持ちだからコンボを継続しやすい
トローペンは閃光がないために「閃光があればシュツルムやサーベルが繋がった状況」があって、機会を逃しやすいんだと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
349 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 15:42:47.93 ID:WXcBHv5e
>>341
旧ザク「せやな」
ザクT指揮「ワンチャンあるで」
WD「ロマンが実用になるのは惜しいけどな」
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#18
912 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 16:08:44.98 ID:WXcBHv5e
ドムは味方に押されても動くから
押すなよ!
絶対に押すなよ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
512 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 16:47:06.39 ID:WXcBHv5e
>>507
イフリート改の腕ランチャー


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