トップページ > ロボットゲー > 2013年04月17日 > QDej+/vq

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#885
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#885
866 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 07:24:19.44 ID:QDej+/vq
ハロ部屋なくなるのか
これでベーシックでの試合開始がスムーズになるならいいけど
ただ人が減っていくだけだったらなんとも残念だ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#885
987 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 11:01:05.02 ID:QDej+/vq
1、2分では放置ペナルティ食らわないようだから
心が折れそうな試合では終了2分前になったら
動きを止める人とかも出てきたりするんだろうか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#885
997 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 11:43:17.06 ID:QDej+/vq
演習場では結果残らないんだしFFもダメージ入るようにしてあったら
別な楽しみ方で楽しめるかもな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
30 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 12:09:03.47 ID:QDej+/vq
「一定時間操作をしなかったプレイヤーなど」
ってことは他にも何か放置ペナになる判定基準があるんだろうけど

どのくらいの事をしないと放置ペナの対象になるんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
57 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 12:51:40.97 ID:QDej+/vq
もう☆無しで出る人工知能設計図でも新設してそれを使うことで
オートバトルが可能になるとかにしてしまえばよかったんじゃないかな
カスタマイズでどういう方針で戦うかだけ設定できるとかにしてさ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
202 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 14:36:18.94 ID:QDej+/vq
とりあえずそろそろロケランのlv6が来てもいいんじゃないかと
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
213 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 14:40:34.92 ID:QDej+/vq
それにしてもあれだな
ガンタンクはまだいいとしてザクタンクのあれは脚って言っていいのかわからなくなるな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
235 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 14:49:13.05 ID:QDej+/vq
なんだかんだでここはあーだろうこーだろうと議論されてるうちは
このゲームもまだまだ戦えるって運営は思っているんだろう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
705 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 17:30:05.93 ID:QDej+/vq
アプデもうきたのか
演習場以外に何が変わったり増えたりしたんだ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
783 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 17:48:23.97 ID:QDej+/vq
とりあえず中佐勲章弱体で高性能歩行の産廃化の時のように
戦闘がスローになったのかな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
826 :それも名無しだ[]:2013/04/17(水) 18:00:07.71 ID:QDej+/vq
タックルダメージ増加のカスパ何て出てきたのか…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
842 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:07:28.33 ID:QDej+/vq
一戦したら追加された勲章楯いっぱいもらったけど
気づかぬうちにハンガー成功数が60回くらいになっていたらしい…
整備回数120のも92%まできてた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
852 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:10:56.26 ID:QDej+/vq
>>845
乙です


それにしてもタックルのダメージ10%アップって結構怖いカスパなのに
近3遠2ってスロの消費が良心的すぎるような
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
866 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:15:20.67 ID:QDej+/vq
>>860
ほんとに凸タンクが復権しそうだな…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
876 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:17:59.24 ID:QDej+/vq
>>861
なるほど…
これからはピカー!してタックルドンっ!っていうドムスタイルが増えるのかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#886
923 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 18:36:13.28 ID:QDej+/vq
さっき試しに制圧後戦闘なハロ部屋一回入ってみたら
わりとすぐ集まったて試合終了もえらく早かった
明日の朝からこのタイプが制圧戦を制圧していそうだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
158 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 20:07:17.57 ID:QDej+/vq
今回追加された連戦ボーナスってなんのために追加されたんだろう?
ホストが回線切りするのを思い止まらせるためとかなのかな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
176 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 20:24:56.00 ID:QDej+/vq
今回のアプデはもしかするとメスを入れちゃいけないところにメス入れちゃったんじゃなかろうか
課金ハンガーとか
放置前提演習とか
どんな面子でも同じ部屋でやり続けたら報酬に色つけるよボーナスとか
中佐勲章弱体とか
下手したら何かを狂わせそうな新カスパ達とか
ギャンがぎゃんて鳴きそうな調整とか…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
192 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 20:35:36.33 ID:QDej+/vq
>>178
放置ペナによって制圧後戦闘可部屋が活き活きとしだしたからかね
普通に待ってるより結果早く終わるし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
274 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 21:01:07.70 ID:QDej+/vq
結局これで暗黙のルールとやらは取り払われたのだろうか…
なんだかめんどくさい新たな暗黙なルールの種を蒔いたように見えるけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
302 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 21:13:58.55 ID:QDej+/vq
金八「ド(ム)ラッグを憎め!」
こんな感じでやり玉にあげられたドムの悲哀ときたら
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
337 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 21:26:39.21 ID:QDej+/vq
中佐勲章弱体化させたんならもう勲章コスト無くしちゃったらいいんじゃないかな?
あれ中佐勲章が化け物過ぎて追加されたようなもんだろうし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
453 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 22:14:25.73 ID:QDej+/vq
明日からのキャンペーン機体が☆2辺りだったら嬉しいな…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
478 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 22:25:38.85 ID:QDej+/vq
中佐勲章弱体化の効果をさっき陸ガンでドムと面したときに体感した
結構離れたところからピカーを受ける→ポッキー抜いて滑ってくる
で今まではそのまま斬られてたけどぎり緊急回避で交わせるようになってた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
492 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 22:29:54.93 ID:QDej+/vq
>>481
でもそんな勲章つくったら
今度は中継500回制圧勲章とかワッパ操縦500回勲章とかつくりかねないし…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#887
532 :それも名無しだ[sage]:2013/04/17(水) 22:46:29.66 ID:QDej+/vq
部屋内で名前の横に機体のちっちゃいアイコン出るようになったけど
あれ属性の色だけでいいから敵軍のも見えるようにとか設定できたらいいのに
敵軍にも自分の軍の属性の色だけ見えるみたいにさ


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