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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#18
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#885

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
372 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 03:02:15.45 ID:FE3EZgsN
基地連邦で敵4味方3でB凸防衛してるのに、敵1味方2のA付近で集結要請出す人は頭おかしいのかな?
なんかそういう戦略があるんだろうか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
377 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 03:07:50.57 ID:FE3EZgsN
>>336
ザクタンクと真っ正面から一騎打ちしていいのはSMLくらいじゃないか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
378 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 03:11:12.40 ID:FE3EZgsN
>>375
ありがとう
やっぱり頭おかしいのか
今日2試合そんなことがあったんで、新しい戦術が確立されたのかとか疑問に思ってた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
383 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 03:23:30.61 ID:FE3EZgsN
味方と敵のバランスによるから、ダメな時は本当にダメだな
今朝は2回連続で4落ち以上•5000ポイント以上の差で負けて、ちょっと落ち込んだけど夜は全戦全勝だった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
540 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 10:17:05.73 ID:FE3EZgsN
>>524
さすがにそりゃ味方に求めすぎだろ
事前に打ち合わせなくて、そんなことやられたらわからんわ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#18
821 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 10:20:12.23 ID:FE3EZgsN
>>820
ドム強化後はサブ垢ドムが無双してるよ
最初は残念性能だったし、ドムの癖になれないから餌食になるのは仕方ない
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#18
825 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 11:15:06.37 ID:FE3EZgsN
>>823
戦い方さえ知ってれば普通に活躍はできるけど、無双はできないね
まあどの機体でも言えることではあるかも…と思ったらザクタンクは無双できること多いか

>>824
蟹系は運用方法が違うよ
ヘイト集めやすいし装甲薄くて溶けやすいので、動きまわって弾除けて…みたいなのはできない
ここぞというときだけサッと出て、味方が足止めしたやつをボコボコにして去ってく感じでやるといいかも
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
582 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 11:21:07.55 ID:FE3EZgsN
>>550
自分が汎用ならそもそもA取らないけど、「PGお前調子に乗ってホイホイ出てんじゃねーよ」とは思う
せめてAなしでいきましょうくらいは打ち合わせしとけよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
590 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 11:56:28.28 ID:FE3EZgsN
>>588
拠点から少し離れた場所でリペアしてから、拠点でリペアしてみなよ
どんだけ違うかわかるだろ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ#18
831 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 11:59:31.46 ID:FE3EZgsN
まあビルならあえて側道からという手もあるけど、ザクたんで一番にアーチを抜けなきゃいけないときの切なさは異常
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
595 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 12:05:42.66 ID:FE3EZgsN
ピンボールになること多いからな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
653 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 13:22:24.69 ID:FE3EZgsN
>>645
曲射は遠距離での撃ち合いの時くらいしか問題にならないかと
個人的には遠距離での撃ち合いに向いてる機体ではないとは思う
格闘への対処についての重要な点はラグ読みタックルと後退マシだと思うけどな
迂闊に主砲出すとチェックメイト
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
654 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 13:24:09.24 ID:FE3EZgsN
あ、何よりも大切なのは敵味方と障害物の位置の把握ね
どの機体でもそうだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
677 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 13:45:24.51 ID:FE3EZgsN
正しいのは>>672か…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
888 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 15:34:11.35 ID:FE3EZgsN
どういう状況で上がろうとしてたのかがわからんし、なんとも言えない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
952 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 16:22:14.08 ID:FE3EZgsN
クランなんていらないからどうでもいいな
ランキングも個人じゃなくてクランごとのランキングじゃないの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
992 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 17:04:32.20 ID:FE3EZgsN
等兵の時にイフでこてんぱんにやられてやめた奴は多そうだな
俺はワッパ3人乗りとかの時に始めたから平和でよかったけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#884
996 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 17:07:04.86 ID:FE3EZgsN
>>978
完全ランダム野良で部屋選別なしでやってるけど58%
試合数から考えると、6割届きそうにないな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#885
44 :それも名無しだ[]:2013/04/16(火) 17:49:19.74 ID:FE3EZgsN
サービス開始1年たったら支給枠5とかに増やさないかなー
過疎化も防げるしいいと思うんだけどなあ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#885
57 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 18:00:55.77 ID:FE3EZgsN
でも勝率とかスコアなんて全く気にしないけどなあ
暇な時にデータベース見て、へーと思うくらい
負けても楽しい試合もあれば、勝っても全然面白くない試合もあるよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#885
214 :それも名無しだ[sage]:2013/04/16(火) 19:25:58.15 ID:FE3EZgsN
ペイント目立たない色にしてから、敵がスルーしてくれることが多くなった感じがする
立ち回り特に変えてないけど被撃破率がだいぶ下がった


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