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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
578 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 11:52:57.96 ID:cll+4I4w
>>551
この理不尽な当たり判定はミサランだけじゃないよ。
格闘機全般の当たり判定も酷い場合は書かれてる図よりもっと
離れた位置から次元斬の3連撃+下格+更に3連撃で汎用が
格闘の1回の攻撃で撃破される事がある。

バズやロケランもミサランに書かれた図の様に離れた位置に
着弾して着弾痕も付いてるのに被弾する事がある。

更に言うと、汎用BDが軍事基地の倉庫内にいる時、壁を貫通
させてBRやマルラン当ててくる。
外からは中への攻撃は、壁への当たり判定になるみたいで
貫通攻撃はできないみたい。

こういったラグやバグ?での理不尽な攻撃が許容されるのは
どうしようもない。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
615 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 13:10:45.81 ID:cll+4I4w
>>579
佐官部屋で爆弾設置する時ってダブル、トリプルスコア付いてる時に
味方がお遊びで設置してる程度だなぁ
設置よりも敵のリス待ちに拠点を攻撃して破壊する方が多いけど。

開幕ランボーとか佐官でもやってるやつ居るけど、本当あれはバカ
としか言いようがないね。

データベースに☆の数以外に中継制圧や拠点破壊の数なんて項目
あったらバカが増えてたかも知れないな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
620 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 13:15:23.37 ID:cll+4I4w
>>581
バグというかラグだよ。
格闘で下格入れて転ばせたのに次の瞬間立ち上がってて
こっちが3連撃+タックル+3連撃で撃破されたりする事がある。
カウンターしようとボタン押してるのにカウンターすら無効だし。

特に回線弱い人が中佐勲章付けて格闘機乗るとラグの恩恵受けて
強くなれるらしい。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
655 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 13:48:27.93 ID:cll+4I4w
>>606
一応サーベル持ってるしという事で格闘補正上げるのが許容範囲なら
ロダもOKじゃね?
ハングレのリロード早くなるじゃん。
って意見も出てくるな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
668 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 14:03:11.28 ID:cll+4I4w
>>626
瞬間移動してる奴は回線遅く、膝付いたまま滑っていくのは無線の奴とかって
聞いた事がある。
実際、そが本当なのかどうなのかわからないけど。

回線遅いとか回線が不安定な無線が有利というのは良く聞くね。
実際、攻撃してトドメさそうとするといきなり無敵になってダメージ無効とかあるから。
このゲームでは回線速いのが得をするって事は無いと思う。
そうでなければLSとか使う奴もいないはずだし。

本当に使ってるかどうか検証しようがないけど、劣勢時には瞬間移動して
優勢になると今までの瞬間移動が嘘みたいになくなる奴もいるもんなぁ・・・。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
677 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 14:09:22.89 ID:cll+4I4w
>>634
自分もジム頭持ってるけど、今更陸ガンに課金するのもなぁ
って思いがある。
ジム頭がLv5打ち止め宣言を運営がすれば陸ガンに課金するけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
706 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 14:37:08.99 ID:cll+4I4w
>>673
中佐様のEz8 Lv6で長所を潰して何がしたいのかわからない
設定に仕上げてるのを見たことある。

【主なカスパ】
近スロ:高性能スラスター
中スロ:噴射制御装置、耐弾装甲、、耐ビーム装甲
遠スロ:フレーム、DBL

だったかな。
格闘補正も射撃補正もノーマルのまま。
スラスター生かした戦い方するんだろうけど、格闘威力望めない
よなぁって思ってたら主兵装は陸ガンビーだった。

正直、脚部捨ててまでスラスター上げる意味あるのだろうか・・・。
もちろん部屋出ましたけどね。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
729 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 15:07:25.28 ID:cll+4I4w
>>690
木曜日の更新周期だから18日か、そこで備蓄キャンペーン
しなかったら25日だと思うけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
736 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 15:13:13.51 ID:cll+4I4w
>>694
備蓄買う人がMSや兵装、カスパに課金してるんじゃなくて逆だと思うよ。
MS、兵装、カスパに課金してる人は備蓄にも課金して遊ぶ。

中には無課金と言われる人でも備蓄には課金してる人もいるみたいだけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
750 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 15:28:05.59 ID:cll+4I4w
>>691
ピクシーはステルスを有効に使った立ち回りしない人には
糞機体になる。
ステルスを有効に使った立ち回りする人からすれば強機体。
実際、それで無双してる人いたからね。
コストに関しては性能とコストのバランス考えると高い気がするけど。

>>697
機体Lv1部屋では、ピクシー追加時にはまともな乗り手が
使ってスコア上位取ったりしてたけど、今では糞立ち回りする
奴しか乗らないので機体Lv1部屋でも使って欲しくない機体。
ほとんどフルハンガーにもせず使おうとする奴ばかりだし。

実際、何戦かピクシー許容して出撃したけど開幕ランボーのクズ
か、敵に向かってスラ使って突っ込んで撃破されてるか
有視界の真正面から姿晒して特攻とか・・・。
追加当初はフルハンガーにして無双してたピクシー多かったけど。

今となってはピクシー対アッガイ部屋とか立ってる事あるから
そういう限定部屋もしくはフレ集めてパーティ内で使って欲しい
機体だと思う。
アッガイ同様中の人が信用できないから。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
753 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 15:33:47.72 ID:cll+4I4w
>>706
脚部は当然、射撃少し落としてスラ上げる程度なら
信用もできるけど・・・。
要は長所を伸ばした設定にしてるか、バランス重視にしてるか
見てわかる設定だと信用できるんだけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
770 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 15:54:50.85 ID:cll+4I4w
>>727
コスト部屋だし別に無課金で通していても良いんじゃないかな。

コスト部屋に満足できないのか知らないけど、無制限部屋に
入ってきて即出撃準備完了する人いるんでそれが問題。
部屋が崩壊してゲームできない。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
771 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 15:59:00.90 ID:cll+4I4w
>>742
無課金が良く使う機体って使いこなせてるかどうか
別にして無料開放された機体じゃね?
ジム砂とか無課金多いよ。
だから機体はもう課金しなくて大丈夫って感じなんだろ。

個人的には機体+武器には最低限課金して欲しいけどな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
786 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 16:17:36.12 ID:cll+4I4w
>>782
その症状なら次からはタンクに乗れば何とかなりそうだな・・・。
タンクならしゃがめないし格闘も無いし。

あ・・・そういう問題じゃないな。
買い換えた方が安心できるよ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
789 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 16:25:34.29 ID:cll+4I4w
>>788
(´・ω・`)知らんがな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
831 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 16:56:50.60 ID:cll+4I4w
>>796
腕だけの問題じゃなく本人がわかってる通り選んだ
機体にも大きな原因あるんだよ。
そもそも機体Lv1部屋は3竦み無視した部屋だからね。
※コスト制限してれば別だけど。

ま、オール0はちょっと酷いかも知れないけど、それは
連邦が連携してればそうなるよ・・・ザクキャなら。

そもそも機体Lv1部屋って汎用と支援機(主兵装が強力な火力持ってる砂)や
FAGやゲルキャのように副兵装でも強力な火力持ってる機体の為の部屋だから。
ザクキャだと実質的には副兵装が主力武器みたいなもんだから、機体のレベルに
依存するキャノンが主力だと火力負けしてしまう。

連邦がガンダムでBRがLv5だとフルチャ+ノンチャ食らうだけで瀕死のはず。
FAGとのタイマンでも同じ。下手したら撃破される。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
834 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 17:00:21.30 ID:cll+4I4w
>>832
ま、コスト制限していてもコストが350とかだとFAGとゲルキャ無双部屋になって
しまうんだけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#883
849 :それも名無しだ[sage]:2013/04/15(月) 17:19:33.44 ID:cll+4I4w
>>835
ゲルキャはWRと同じで歩き撃ち出来て高火力というのもあって汎用ライクに使える機体故に
支援機擁護するという感じでもないのかも知れないよ。
WRもそういう感じだし。
ゲルキャもWRも自衛力あるから。

FAGはジムキャの上位互換で火力はあっても自衛力無いから当然守る動きになるんだよ。


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