トップページ > ロボットゲー > 2013年04月14日 > ydQPM2YE

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それも名無しだ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part21
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22

書き込みレス一覧

【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part21
963 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 11:37:42.05 ID:ydQPM2YE
ザクでも余裕だったからいけるんじゃないか?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part21
970 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 12:31:43.45 ID:ydQPM2YE
今の難易度だったら
たいして時間かからないからどっちでもいいわ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
17 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 15:23:33.13 ID:ydQPM2YE
もうちょっと色を分けて塗れるようにして欲しいな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
26 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 15:42:57.04 ID:ydQPM2YE
ガンダム系はみんなミッション4,5やるからすぐ星の多いもの集められるが
雑魚いやつの星多いのって逆に集めにくいな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
50 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 16:44:56.38 ID:ydQPM2YE
そう大したマップじゃないんだから
オープンワールドみたいに区切らないマップにして欲しかったな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
54 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 16:55:39.87 ID:ydQPM2YE
機体数ってわかってたっけ?
どれくらい収録されるんだろう?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
73 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 17:41:06.48 ID:ydQPM2YE
サイコミュ射出しすぎ!
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
146 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:22:24.44 ID:ydQPM2YE
でも体験版やった感じでは
別に星多いやつってクリアするのに必要ないよな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
148 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:34:37.11 ID:ydQPM2YE
いや
普通にザクとかでもEXリペアあれば一度も破壊されずにクリア出来ちゃわないか?
ザクも星4つとか2つとかしか無かったけど
4,5面全部クリア出来たぞ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
151 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:40:39.44 ID:ydQPM2YE
>>149
いや
余裕だったぞ
普通にザク部屋作ってやったけど
簡単すぎるくらいだったし(誰も一度も死なない)
これに関しては他の人のザクの星が高いかはわからんが
オフラインプレイの一人でも普通にクリア出来た
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
153 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:41:56.48 ID:ydQPM2YE
嘘だと思うなら
自分で作ってやってみ
多少他の機体よりは死にそうにはなるけど
普通にクリアできるぞ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
156 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:43:17.83 ID:ydQPM2YE
>>154
オン4人の方が敵が強くなるんだろ
両方やったよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
159 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:46:08.69 ID:ydQPM2YE
>>157
そう
はじめは武器はザクっぽけりゃそれでいいって感じでやったんだけど
余裕過ぎたから
話し合って
ザクって名前のつく武器と、ヒート・ホークのみでまたやったよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
163 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:48:00.06 ID:ydQPM2YE
>>158
俺もそう思ったから
あとでオフラインソロでまたやったんだよ
ジムはパーツほとんど出なくてあっても星1つとかしかないから
無理だろと思ってザクにしたんだけど
前スレでジムでやってる人いたから
そっちのほうが面白いと思う
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
167 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:49:00.65 ID:ydQPM2YE
>>165
多分
星ゼロのザクを集めるほうがむずいんじゃないか?w
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
168 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:50:23.88 ID:ydQPM2YE
まあ、たまにはガンダム以外でもやってみると面白いかもしれんよということで
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
172 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:55:18.12 ID:ydQPM2YE
シングルの時も出撃前に格納庫あるけど
あれは後3機AIに割り当てたりできるっていうことだっりするのかな?
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
174 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:57:12.70 ID:ydQPM2YE
>>173
作れない
だから体はシナンジュで代用
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
175 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 22:58:13.24 ID:ydQPM2YE
あ〜言われてみれば
ボディがシナンジュってのはあるかもなあ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
179 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 23:02:56.03 ID:ydQPM2YE
>>176
なるほど
そうくるか
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
182 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 23:06:31.75 ID:ydQPM2YE
>>181
全体のとこの数値を触って戻すをやって
全部のパーツを一定にしてから
個別に調整すると早いよ
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
186 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 23:12:51.75 ID:ydQPM2YE
>>184
あれはパーツ毎に配色、汚れ等のパラを保存してるからそういう仕様なんだと思う
汚れとかはパーツ毎じゃなく、部位共通にデータしたほうが便利だし
データ軽くなるよな
【PS3/VITA】ガンダムブレイカー Part22
189 :それも名無しだ[sage]:2013/04/14(日) 23:18:31.05 ID:ydQPM2YE
体験版のパーツだけでも
管理しにくいというのに
製品版でこの何倍ものパーツの種類があると思うと・・・・


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