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737 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:23:23.87 ID:x3d6w8fg - あの威速命の三択自体は好きだったからこの仕様は有り難い
ただこれって武器変化10択かもしメモリ使い切る必要ないならもっといって 長時間ガレージに篭ることになりそうだ
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740 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:24:35.22 ID:x3d6w8fg - >>733
いやでもだいたいの傾向はこうですよって言ってたし そう大きくは違わんだろ
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746 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:26:00.22 ID:x3d6w8fg - >>741
まあそこは現状でも近いことやってるとこはやってるからな 合うチーム探すしかねえ
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754 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:29:34.36 ID:x3d6w8fg - >>749
跳弾というシステム上それでも結構かわってくると思うけどなあ
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773 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:37:05.17 ID:x3d6w8fg - これ以上防御値いらんって部分だと普通のパーツ使って省エネってのもできるな
微調整に便利そうだが集めるの面倒なのかなこれ
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778 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:38:47.77 ID:x3d6w8fg - 上官と新兵の声って誰
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784 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:40:55.67 ID:x3d6w8fg - >>782
使いたいやつは多いだろうから 現状のブレオンくらいには流行るだろ
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794 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:45:05.35 ID:x3d6w8fg - >>785
これからの展望というか 力を入れていきたい技術なんだろうなと思う
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816 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:56:39.69 ID:x3d6w8fg - マッチング正常化、武器厳選廃止、おっさんでもリンクビュー
対戦楽しんでる身としてはこの三要素がスバ抜けて嬉しい
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820 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:57:27.22 ID:x3d6w8fg - >>812
ロック時間は速射だろそりゃ
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827 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:00:32.62 ID:x3d6w8fg - >>821
ああそれあったなそういえば… まあ他の糞要素に比べたらだいぶマシな糞だし
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836 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:04:51.51 ID:x3d6w8fg - >>831
それは元の性能の問題じゃね
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903 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:40:22.97 ID:x3d6w8fg - >>894
Vで威力が強かったのはリロじゃなく 速度が上がりすぎて一部命中系食ってることだと思う
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906 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:41:54.61 ID:x3d6w8fg - >>897
見た目通りブレードレンジが長いからってことかと
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934 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:03:37.64 ID:x3d6w8fg - UNACの説明にチップとかあるから
マジでFFみたいなことできるんだな 動きも雇い主についてくるだけのVNPCとは全く違ったし >>912 ああそれもあるか 腕武器の射撃安定率は射撃安定性で補えるしな…
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970 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:34:29.62 ID:x3d6w8fg - たてる
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1 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:38:53.70 ID:x3d6w8fg - 製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文 ・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応 ■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■ http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201 公式サイト ・ARMORED CORE V | アーマード・コア V http://www.armoredcore.net/acv/ ・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクト デイ http://www.armoredcore.net/acvd/ ・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト http://www.armoredcore.net/top/index.html ・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/ ・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html ・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト http://www.armoredcore.net/players/acv/ 攻略情報サイト ・ARMORED CORE @ ウィキ http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/ 【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/ 【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/ 【ACV】アーマード・コアV アセン総合07 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/ 【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/ ( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。 >>970が同様に立てること ※前スレ 【ACV】アーマード・コアX【994機目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1365666857/
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【995機目】
2 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:39:30.60 ID:x3d6w8fg - ■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu ttp://twitter.com/fromsoftware_pr ■FAQ Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな? A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ Qスキャンモードって何のためにあるの? A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる Q 敵固くてダメージ通らねえええ A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの? A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー A>>1のWikiを見ろ Q 操作説明ないの? A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01 Q DLCカタログって全部インストールしないといけないの? A 最新のカタログだけインストールすればおk ■1月31日よりDLCカタログ1 2月28日よりDLCカタログ2 4月19日よりDLCカタログ3 7月26日よりDLCカタログ4 11月28日よりDLCカタログ5 http://www.armoredcore.net/acv/dlc/
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3 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:40:01.08 ID:x3d6w8fg - ○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する ・基本的に敵のACは居ない (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる) ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する ●通常の防衛ミッション ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人 ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる ・敗北すると領地の耐久値が減少する ※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある ○決戦の侵攻ミッション ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC) ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える) ●決戦の防衛ミッション ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ) ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復 ・敗北すると領地が奪われる ※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
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- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【995機目】
4 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:40:35.11 ID:x3d6w8fg - 続編新作情報
・ARMORED CORE VERDICT DAY | アーマード・コア ヴァーディクトデイ http://www.armoredcore.net/acvd/ ・2013年9月26日発売 ・価格 6800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文 ・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人)、PSN/XBL対応 特別装丁版はAC機体フィギュアとアートブック、サントラCDのセット Vのマッチングシステムを筆頭にシステムを刷新、新規要素が盛り込まれている。 一部セーブデータ引継ぎ可能。 領地争いは勢力間の争いになり、プレイヤーはいずれかの勢力に参加。成果によって世界のバランスが変化していく。 新たなストーリーミッション、サブクエスト、新たなカテゴリーのパーツあり。
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5 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:41:17.03 ID:x3d6w8fg - >>1にVD公式入れといた
だから>>4いらん気もしたが一応入れた
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976 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:41:48.33 ID:x3d6w8fg - 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【995機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1365788333/
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982 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:46:07.86 ID:x3d6w8fg - 全く話題にでてない時点で完全に忘れ去られてるし余り期待されてないんだろうけど
エクストラミッションはあるのかな? ってのとメニューにフリーがなかったのが気になる
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986 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:49:51.70 ID:x3d6w8fg - >>984
それは流石に合うチームを探すべきじゃないか 現状でもプレイスタイルで分裂なんてことよくあるし
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993 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 03:07:55.93 ID:x3d6w8fg - >>990
UNACがモロそれだろ どこまでのもんかはわからんけど >>991 おおマジかよかった 練習場所や気軽にできる場所は大事や
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