- 【ACV/ACVD】アーマード・コアV/VD【995機目】
128 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 12:11:22.48 ID:m5zli3E7 - 武器腕で装甲撃ち抜く武器を得る選択も
盾で防御面増やす選択もよし幅は増える あとはちゃんと動くこととバランス調整が早く安定することだな 盾は片腕潰すしやっぱ併用考えてショルダーユニット付の腕がいいかな
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138 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 12:23:29.94 ID:m5zli3E7 - >>131
跳弾仕様も変わるだろうし性能次第もあるから 気休めにしかならないかどうなるか蓋開けてみないとわからんな あとは重量の幅がどの程度あるかも気になるとこだわ
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143 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 12:27:45.31 ID:m5zli3E7 - >>139
盾にAPあるよ 装甲属性も持っててAP切れて壊れるまで機能する 感覚的には行動不能のACを肉壁にするようなもんだろなー
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150 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 12:34:26.34 ID:m5zli3E7 - 武器腕のスナキャの出し入れ見てると
武器脚あらわれてケツバイブが武器腕スナキャみたく 尻から入って前に伸びるのとか想像しちゃった
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274 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 14:36:22.26 ID:m5zli3E7 - W盾でお互いにエンブレムを突きつけあって動かない精神力バトル
武器腕は稼動させるのにEN消費でかいから 本来の腕はシステムから切り離して駆動用EN稼ぎ出すとかそんな設定なんじゃね
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286 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 14:43:39.39 ID:m5zli3E7 - 盾は攻撃できない以上どこまでいっても基本は時間稼ぎ用
お題はそれで稼げる時間をどうチームで有効に使えるか パイル抱えて特攻とか大威力武装での運用はまた考え方別になるだろうけど
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310 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 14:55:13.23 ID:m5zli3E7 - 盾潰しに属性あった武器持ち出してくるならハンガーシフトで
こっちも武器2丁持ち出して異属性であろう本体装甲で勝負でもいいし 別に盾AP使い捨ててもいいか・・・別属性2丁での同時攻めもあるし そもそも避けたりMAP次第だけど遮蔽もあるし 跳弾仕様によるけどなかなか判断は混沌としそうだ
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315 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 14:58:28.06 ID:m5zli3E7 - パラ暫定とはいえあのCEマシのブリブリ感を見ると
Vのションベン弾道の400ガトが哀れ
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326 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 15:10:58.32 ID:m5zli3E7 - ヘリはヘリでだいぶ立ち位置変わりそうな気はする
領地戦って形態が大幅に変わったわけだし ミッション開始時の輸送演出とストーリーの敵だけなんて可能性も
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331 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 15:17:31.45 ID:m5zli3E7 - モヒカンからレベルアップして組織になるって
いろんな意味で進化だな・・・原始人が農業を会得するかのごとく
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348 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 15:31:04.28 ID:m5zli3E7 - V:無秩序な暴力、人がいなけりゃ襲えというか盗れるものはとれ
散発的で防衛や侵攻行き違いもやむなし VD:大枠の出現により向ける方向の定まった暴力 防衛侵攻ぶつかるのが当然の流れ 後者のがやっぱ遊びやすいよなぁ 未完成だったVの段階が言い訳染みてても流れに沿ってるようにみえてなんかムカツクw
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514 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 19:14:21.82 ID:m5zli3E7 - 鍋「ハンガーで盾効果出して壊すなら他の武器も壊れないとね・・・」
恐怖の武器破壊
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679 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 23:25:32.85 ID:m5zli3E7 - 修行用の装置ですと怪しい椅子やベッドに固定されて意識を失う
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