- 【ACV】アーマード・コアX【994機目】
741 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:24:37.45 ID:HprkCxGG - 作戦ファイルの進化で戦犯あぶり出しワロタ
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756 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:30:24.87 ID:HprkCxGG - 正直、防御力が50位あがるのは結構でかいと思うがなぁ
Vのアプデで50〜100の防御力上昇で要塞が登場したわけだし
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793 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:44:41.45 ID:HprkCxGG - 改造パーツは基本的に元々得意な属性の余剰分を他の属性に振り分けるって感じの性格っぽいよな
だから、苦手属性の威力は小さいけど同時発射数やらリロードが早くて、跳弾できないとアホみたいにダメ食らう系統の武器の対策に使われそう
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810 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 00:52:27.90 ID:HprkCxGG - なんだかんだで武器腕の機体が甲板になるのは初だよな?
まぁ、武器腕といいつつ普通の腕っぽいものは付いてるわけだが しかし、OWが空気になりそうな予感がする
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853 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:15:05.30 ID:HprkCxGG - ガトは変わらなそう、CEマシは貫通するやついるかもしれんけどKEは……お察し
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862 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:20:08.76 ID:HprkCxGG - 絶対、四脚やら逆脚やらで空中から武器腕ASミサイル爆撃とかやるやついるな、主にビジュアル的な面で
しかし、あれ見た目通り32連だとして威力はどん位なのか、従来のASミサイル並だとあんまり使えなさそう
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882 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:30:51.60 ID:HprkCxGG - 武器腕スナキャのあの変形は予想外過ぎたなぁ、まさかそのままスライドして肩からニョキって出てくるとは思わんかった
しかし、ヒートキャノンとミサイル、ブレードは両手に発射機ついてるけど、スナキャレザキャは単装なんだよな そして、ブレードはガレージだからレーザーが出てないんじゃなくて、実体剣なのかあれ
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896 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:37:39.48 ID:HprkCxGG - フィギュアの完全再現のためにゲームの方の挙動変えるとかw 本末転倒だけど執念を感じたわ
武器腕ブレードはかなり当たりやすいとか言ってたけど、俺のタンクが切り刻まれてスクラップになる場面が容易に想像された
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911 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:46:21.57 ID:HprkCxGG - スナキャレザキャの右肩のパーツはどうだろ……、正直飾りだと思ってたけど
レザキャは武器腕展開時のみロック距離が長くなるくらいはありそう(現行の構え武器と同様に) スナキャは……そもそもロックできるのかね?現行のスナキャと同じだと人力FCS頼りだよね
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918 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:50:20.72 ID:HprkCxGG - でも武器腕パイルもご用意されてるんでしょう?
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972 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:35:35.66 ID:HprkCxGG - 本当は過去作の三つ巴の企業みたいに、勢力ごとに使用できるパーツが違うとかだと面白いと思ったけど
V系の延長だと絶対ないし、バランス調整が糞ほど難しくなるからありえないとは思っていた 次回以降のナンバリングで期待したい、まぁ、このままマルチプレイ主体の路線で行くとすればだけど
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