- 【ACV】アーマード・コアX【994機目】
691 :687[sage]:2013/04/13(土) 00:09:41.22 ID:Eu7g3sik - ちょっと忘れてた・・・
・「通常侵攻」と「特別侵攻」がある。「通常侵攻」を繰り返してゲージを貯めきると、「特別侵攻」が選択可能に。 「特別侵攻」成功時はエリアの耐久減少度合いが増加 ・防衛成功時の耐久回復続投
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830 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:01:09.79 ID:Eu7g3sik - >>828
そういうの楽しいなw 腕武器はそういや改造できないのかな。
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854 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:15:44.28 ID:Eu7g3sik - 今更だけど、3ポイントを自由に振り分けだから、
20通りの選択ができるのか。 実用性は兎も角、複合特性が作れるのはなんか嬉しいな
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925 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 01:54:25.48 ID:Eu7g3sik - 改造パーツって名前で括っただけの、新規パーツって感じはしたかも。
形状がオリジナルパーツと似てるから、スキャンの重要性が上がるって放送では言ってたが。
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941 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:09:13.48 ID:Eu7g3sik - >>932
いや、実際性能は変わってるから、数詐欺とまでは… ただ、「改造」という響きが想像させるものと違いすぎた気がして… って、ここまで書いて気づいたが、 カスタムロボの違法改造シリーズみたいな感じで考えればいいのか。
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956 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:22:19.17 ID:Eu7g3sik - そういや勢力間争いがメインで、チームじゃなく個人で領地所有ってことは
チームに参加する理由は主にコミュと戦闘での連携になるんかね。 試用期間もあるみたいだし、チーム移籍とかは更に円滑化されるんかな。
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963 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:26:02.21 ID:Eu7g3sik - 確かに、奪われない個人所有の領地って何?って感じはするw
詳細はまだだったけど、どういう形なんだか…
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966 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:32:00.67 ID:Eu7g3sik - >>965
あぁ、そういう可能性もあるのか。 てっきりスタート時点で個人領地が配られるのかとしか思ってなかった…
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978 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:43:11.07 ID:Eu7g3sik - >>975
個人領地は奪い合いが起きないって生放送で発言されてなかったっけ? ジオラマみたいに遊べるなら、正直嬉しくはあるがw >>976 乙!
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987 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:51:06.09 ID:Eu7g3sik - 確かに、領地と地域の関係はどうなるんだろう…
なんか拡張版ガレージじゃないかと不安になってくるw まあ、そういうのがあるなら、それはそれで楽しそうではあるが…
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991 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 02:56:36.72 ID:Eu7g3sik - 今acvd ホームページ見てきたけど、MULTI PLAYページのメニュー画面の画像にフリー対戦の項目あった。
生放送のは出撃メニューを開いた後だったのかも。
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52 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 09:53:34.55 ID:Eu7g3sik - >>37
今と同じ、威力、速度、命中 の3つだった 確かに何万単位で厳選してくれてた職人さんたちの血涙は、引き継ぎとかどうなるんだろう… まあ少し申し訳ないと思いつつ、チューン導入は嬉しすぎるが 気軽に色んな改造を試せるってだけでもう早く弄りたい
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77 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 10:39:03.73 ID:Eu7g3sik - 火力の問題を考えると、構えかパイルと組み合わせる感じがしっくりきそうだね
あと、カワサワとかも 戦闘セオリーを変えるほどの防御能力があってもなくても一波乱ありそうだが
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84 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 10:47:41.34 ID:Eu7g3sik - 偵察というか、索敵はリコンとオペが全部やってくれるものねw
強いて言えば、空き巣や単騎特攻とか・・・
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172 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 13:10:49.42 ID:Eu7g3sik - >>159
おつ! 本当に綺麗に分かれてるな 全部1振りした時にどうなるだろうw
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183 :それも名無しだ[]:2013/04/13(土) 13:21:33.88 ID:Eu7g3sik - >>178
うお、そうだったのか! アーカイブ見直してくる
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216 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 13:50:32.80 ID:Eu7g3sik - 今更だけど武器変化のグラフ見直してきた(01:38:20 辺りから)
1振りだけだと、ほぼデメリットなしっぽいのね。 命中2、威力1 で、 命中2振り分のマイナスがほぼ消えてるようだった。
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309 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 14:54:49.69 ID:Eu7g3sik - >>302
一応、数値はあくまで暫定って事を、繰り返し繰り返し発言してたよ それに、放送では装甲とAPだけで、内装の数値は出さなかったし
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434 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 17:35:28.19 ID:Eu7g3sik - そういえば、おっさんは大きさそのままで更に早くなってたな…w
あれ、本当に人間なんだろうか。
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522 :それも名無しだ[sage]:2013/04/13(土) 19:21:27.93 ID:Eu7g3sik - 最初に改造パーツって聞いて、現場レベルの改造なら
プレイヤー達の好みで弄れるんじゃないかと夢見た自分が恨めしい
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