トップページ > ロボットゲー > 2013年04月12日 > nt6blGpZ

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#880
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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#881

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#880
396 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 00:33:36.25 ID:nt6blGpZ
ゲルキャがロケットランチャーで敵を怯ませる→蛍が前に踊り出てビームキャノンを遮る→ライフルを外す→蛍がどいて反撃がゲルキャに当たる
ここまで予定調和ね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#880
421 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 00:43:33.78 ID:nt6blGpZ
>>416
そういう時期も確かにあった
先ゲル4乗るぐらいなら量ゲル5乗れっていわれてた時代も、ほんのわずかな間だけどあったんだぜ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#880
464 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 00:58:45.33 ID:nt6blGpZ
>>456
甘えんな。ジオンの格闘は連邦みたいなイージーモードと違うんだよ
グフ系かイフで我慢しとけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#880
550 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 01:54:56.88 ID:nt6blGpZ
ビームバズーカってようはふっといメガ粒子法だろ
ライノサラスかアプサラス、量産型ビグザムだな
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235 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 11:54:54.93 ID:nt6blGpZ
>>232
セカンドシーズン以降の擬似GNドライブは粒子の有毒性は除去されてたはず
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239 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 11:57:04.04 ID:nt6blGpZ
あ、規制解除されてたと思ったら何この流れw
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324 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 15:48:54.31 ID:nt6blGpZ
>>322
ガンダムの敵勢力は政治的要素が強いから一まとめとはいかんだろうな
大ショッカーの構成員にも相容れなさそうなのは結構いるけど
「人類の敵」ってくくりで違和感を薄くしてる感があるし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#881
72 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 18:14:52.91 ID:nt6blGpZ
>>68
ない
CからBに行くのは最悪のパターン
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#881
311 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 21:18:05.57 ID:nt6blGpZ
ドム6 準備完了
ドム重6 準備完了
ズゴE6 準備完了
ドム6 準備完了
ザクS6 カスタマイズ

ゲルググ5 準備完了
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#881
316 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 21:21:27.08 ID:nt6blGpZ
>>314
素ゲル
まあ、山岳だと先ゲルでも同じだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#881
332 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 21:30:56.17 ID:nt6blGpZ
>>321
誤解を生んだかもしれないけど俺は素ゲルもザクSも持ってない
ジオンでやってるとちょくちょく見かける光景ってだけな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#881
427 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 22:28:31.45 ID:nt6blGpZ
重ザクは情報連結ないのが最大のネックだな
支援1の構成が定石のジオンじゃ出しにくい


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