トップページ > ロボットゲー > 2013年04月12日 > jU5aPdcL

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それも名無しだ
【ACV】アーマード・コアX【994機目】

書き込みレス一覧

【ACV】アーマード・コアX【994機目】
255 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 00:35:15.02 ID:jU5aPdcL
バイタルだと積載的にぷつおでええやんってなるしね
画像見えんから詳細なアセンはわからんが
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
266 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 01:40:17.95 ID:jU5aPdcL
KEアンテナが許されるのは中二と軽逆くらい
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
290 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 03:08:51.99 ID:jU5aPdcL
マップに一番わくわくしたわ
恐らく現人類が作ったであろうあまり発展してない感じの町並みが素敵
あとなんかどのマップも緩やかな坂になってる気がするけどタワー側が高くなってるのかしら

>>280
アッパーはちょっとやりすぎだしな…
あれはあれで面白いけど
鉱山の町程度の高すぎず低すぎずがバランスいいね
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
295 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 03:14:25.54 ID:jU5aPdcL
荒野の砂塵はすげえかっこいいけど処理落ち大丈夫なのかな
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
305 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 03:43:57.43 ID:jU5aPdcL
砲身一本なあたり火力は恐らく現状の脚付構えと同じく片手構え武器程度なんじゃね
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
308 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 03:51:44.53 ID:jU5aPdcL
>>306
構えと同じく安定性能依存でなんじゃねえの
射安率は当然あるだろうし射安性わざわざ用意する必要ないと思う
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
312 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 03:58:19.76 ID:jU5aPdcL
>>310
ハンガーはできるようにしか見えないんだが
ハンガーできなきゃ最初に話題になった背中のアレはなんだったんだ
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
320 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 04:24:53.29 ID:jU5aPdcL
>>318
それは知ってるけど
切り替えないとあんな大げさな変形機構いらんし
ハンガーになんかあるように見えたから
誤記だと思ってたわ
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
322 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 04:46:53.03 ID:jU5aPdcL
いやファミ通前科あるし…
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
326 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 05:35:56.92 ID:jU5aPdcL
すまん「ハンガー武装なし」の意味勘違いしてたわ
アセンブル画面で武器腕がハンガーユニットの欄とは別カテゴリになるから「ハンガーなし」なんであって
感覚的には武器腕がハンガーなんだな
OWと同じようなポジションってことか
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
483 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 20:53:43.94 ID:jU5aPdcL
>>470
いらん
傭兵に勝手に変えられたら困る
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
569 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 22:18:42.01 ID:jU5aPdcL
>>558
現状産廃の殆どは威力以外の問題だけどな
【ACV】アーマード・コアX【994機目】
572 :それも名無しだ[sage]:2013/04/12(金) 22:22:36.06 ID:jU5aPdcL
>>570
そりゃそうだろ
V系で別路線行くと思ってるのに驚きだわ


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